Sa parole était attendue, elle qui dirige l'une des structures les plus puissantes du monde et qui a commandé un revirement stratégique assez radical sur Counter-Strike: Global Offensive. Englué dans une crise des résultats depuis plus d'un an, le club espère s'en sortie grâce à ses ingénieurs et aux datas.

Evil Geniuses en dit plus sur sa stratégie

Lors d'une interview avec un journaliste du Washington Post, la présidente de la structure Evil Geniuses, Nicole LaPointe Jameson, a partagé son opinion sur l'état actuel de de sa section Counter-Strike: Global Offensive, qui a récemment été étendue à 15 joueurs suite à l'officialisation du projet « Blueprint » . Selon la cheffe du club, signer une équipe de haut niveau n'est pas un gros problème pour EG mais désormais l'organisation souhaite se concentrer sur le développement à long terme de son équipe.

Je pourrais totalement acheter la meilleure équipe Counter-Strike demain. C'est une simple question d'argent. Mais cela ne veut pas dire que je sais comment construire un bon projet sur Counter-Strike. Nous trouverons comment construire un bon projet sur CSGO avec Blueprint, mais ce ne sera pas un exercice qui va donner des résultats au bout de deux semaines.

Nous envisageons un horizon temporel différent de celui de la plupart des structures esport actuelles, à savoir : "Nous allons simplement acheter le meilleur joueur, achetez simplement ce que je veux maintenant." C'est pourquoi nous voyons aujourd'hui fleurir des salaires démesurés en comparaison des sources de revenus des organisations. Nous essayons vraiment de construire quelque chose sur le long terme aujourd'hui, pour que Evil Geniuses soit toujours là dans 15 ans, connus et continuant d'être connus pour gagner de la bonne manière, de manière réfléchie.

Nicole LaPointe Jameson - Washington Post.com


Nicole Lapointe Jameson, présidente des Evil Geniuses depuis mai 2019

Nicole LaPointe Jameson a par ailleurs noté qu'afin de développer davantage leurs gammes dans diverses disciplines, Evil Geniuses se rabattra désormais sur des approches qui n'étaient pas utilisées auparavant à un niveau professionnel : les données aussi appelées datas.

Je suis chez EG depuis trois ans maintenant. Quand je suis arrivée, j'ai demandé aux dirigeants sortants : "Hé, comment on recrute une équipe ? Comment on remplace un joueur ?" C'était la même réponse encore et encore. "Demandez aux entraîneurs. Ils connaissent probablement quelqu'un." Mais ce n'est qu'une pièce du puzzle. Et donc aujourd'hui nous avons évolué et nous utilisons aussi les données. Nous avons autant d'analystes et d'ingénieurs que d'entraîneurs, avec un mélange d'éclaireurs qui ont plus une formation quantitative (analyste quantitatif), pour nous aider à trouver les marqueurs de ce qui fait un bon joueur. Certaines d'entre elles pourraient être des métriques en jeu, certaines d'entre elles pourraient être de la bioinformatique et certaines d'entre elles sont plus expérimentales car nous déterminons quels sont les bons marqueurs des meilleurs champions de leur catégorie dans tous les différents titres.

Nicole LaPointe Jameson - Washington Post.com

Plus tôt, l'un des directeurs du club, Danny Engels, a également évalué les perspectives de la division CSGO actuelle d'Evil Geniuses suite à la sortie du projet « Blueprint ». Il a suggéré de manière ambitieuse que l'élargissement de l'équipe à 15 joueurs « changerait la face de l'esport ». Pour l'instant c'est certain qu'on peine à voir les résultats et la stratégie globale de tout cela, d'autant plus que la plupart des joueurs stars de l'organisation sont sur le point de quitter le navire. A voir maintenant si les données collectées, et qui vraisemblablement ont poussé les dirigeants à croire dans les ex-Party Astronauts et Carpe Diem, seront suffisantes pour construire un effectif solide, redynamiser une scène américaine aux abois et offrir enfin des résultats à une structure enfoncée dans une crise des résultats dramatique depuis plus d'un an maintenant.

Composition Evil Geniuses Blueprint

  • William "⁠RUSH⁠" Wierzba
  • Timothy "⁠autimatic⁠" Ta
  • Jake "⁠Stewie2K⁠" Yip
  • Vincent "⁠Brehze⁠" Cayonte
  • Tsvetelin "⁠CeRq⁠" Dimitrov
     
  • Colby "⁠Walco⁠" Walsh
  • Jerric "⁠wiz⁠" Jiang
  • Jadan "⁠HexT⁠" Postma
  • Connor "⁠chop⁠" Sullivan
  • Anthony "⁠CLASIA⁠" Kearney
     
  • Jonathan "⁠djay⁠" Dallal
  • Jonathan "⁠Jonji⁠" Carey
  • Ben "⁠ben1337⁠" Smith
  • Josh "⁠PwnAlone⁠" Pigue
  • Wesley "⁠viz⁠" Harris
     
  • Tommy "⁠Axed⁠" Ryan (entraîneur)
  • Joseph "⁠Muenster⁠" Lima (entraîneur)