
La nuit dernière, une nouvelle MAJ de 90 MO a fait son apparition sur steam.
La personnalisation du HUB fait son apparition dans cette dernière MAJ. Première chose à savoir, celle ci reste assez restreinte et reste dans un cadre "compétitif" pour éviter d'avoir des jeux qui diffèrent trop selon les joueurs.
Une refonte des menus de paramètres a eu lieu, afin d'introduire les options de HUD. Ceux ci sont plus compactes et ergonomiques. Par exemple, le menu vidéo avancé a été supprimé pour réunir les différentes options graphiques dans une seule page. Concernant les options du HUD, celles-ci permettent de gérer la couleur des polices via un panel assez restreint, ainsi que la transparence du background au niveau de la vie, de l'argent ou de la position.
Le radar a quant à lui été amélioré, il est maintenant possible de l'agrandir.

Ne vous attendez pas au Holm GUI, un GUI ayant eu du succès sur source
Une nouvelle caisse d'arme a également fait son apparition, nommée Hunstman en raison d'un couteau du même nom. Différents skins ont fait leur apparition dans celle-ci, notamment une AK qui risque d'excéder en terme de prix sur le marché. Enfin, une nouvelle caisse à stickers nous est accessible.
Concernant les maps, Overpass continue de subir des modifications pour la rendre la plus compétitive possible.
Modifié le 17/04/2019 à 14:33
The Bank Collection : http://csgostash.com/?collection=The+Bank+Collection
Stickers : http://csgostash.com/stickers.php?capsule=Community+Sticker+Capsule+1
Huntsman Knives : http://csgostash.com/?weapon=Huntsman+Knife
Modifié le 17/04/2019 à 14:33
Modifié le 17/04/2019 à 14:33
Il y a 5 ans l'esport était bien différent, maintenant ça évolue pour pouvoir attirer du monde sinon counter strike serait mort depuis dejà un bon moment.
Modifié le 17/04/2019 à 14:33
Quand je vois le temps qu'ils prennent pour peaufiner leurs skins à 250 euros alors qu'il y a clairement des points de gameplay à revoir c'est juste trop triste.
Modifié le 17/04/2019 à 14:33
1/ "ils ont laissé passer leurs chance avec 1.6 c'est tout"
Si tu penses qu'un jeu vieux de 15 ans serait toujours viable niveau sponsors, renouvellement des joueurs, intérêt des spectateurs etc. à l'heure des BF4 et compagnie on peut plus rien pour toi.
2/ "Il y a une différence entre faire évoluer l'esport et faire des kikooskins pour attirer les gamins avec de la tunes, je trouve juste ce système dégueulasse"
Comme souvent ce sont ceux qui en savent le moins qui en parlent le plus. En lisant ton post, on ressent ta profonde connaissance de CS:GO et des étapes de son développement. Si CS:GO a pu redevenir un titre majeur de l'eSport à l'heure des F2P MOBA c'est principalement grâce à l'investissement de Valve suite à la mise à jour des skins. Ils ont su faire revenir DotA au titre de jeu majeur de l'eSport et se sont servi de leur expérience pour appliquer la même recette gagnante sur CS:GO. Tout d'abord 0% Pay2Win : les skins sont uniquement d'ordre cosmétique et n'impliquent aucune modification de gameplay. PERSONNE est obligé de dépenser le moindre centime dans le jeu -on peut même "loot" des skins gratuitement- mais la possibilité est donnée de le faire -UNIQUEMENT à ceux qui le souhaitent- notamment via le Marché de la Communauté. Ils ont su intégrer ce nouvel aspect dans le jeu sans pénaliser les réfractaires, tout en offrant une nouvelle dimension communautaire via l'implémentation du Workshop. Enfin, il faut savoir que tout achat de clé eSport aide à soutenir la communauté : Valve reverse une partie de l'argent afin de financer des événements majeurs à travers le monde, comme ce fut déjà le cas lors de la DreamHack Winter 2013 ou des EMS One Katowice 2014 avec -à chaque fois- 250 000 $ de cashprize. Il suffit de suivre un minimum l'évolution de l'eSport pour savoir à quel point cette étape était importante pour CS:GO. LoL bénéficiant des LCS, SC2 des WCS, DotA des TI : CS:GO se devait d'avoir ses propres compétitions d'importance afin de séduire joueurs et public mais également pour viabiliser et pérenniser sa propre scène professionnelle.
3/ "Quand je vois le temps qu'ils prennent pour peaufiner leurs skins à 250 euros alors qu'il y a clairement des points de gameplay à revoir c'est juste trop triste"
Si ta phrase se traduit par "le gameplay de CS:GO n'est pas le même que 1.6" tu as raison, c'est pas le même et ça ne le sera jamais. Il existe déjà un jeu pour ça, qui plus est gratuit : http://cspromod.com/ . CS:GO est un nouveau jeu, disposant de son propre gameplay (avec nouvelles maps, armes, stuffs etc.) et surtout de son propre recoil, pouvant faire penser "ça touche pas" à plus d'un [n00b] adepte du full spray ... en revanche, si ta phrase se traduit par "les développeurs se touchent la nouille" je t'invite à observer les changements depuis la beta ou la sortie officielle du jeu, avec des mises à jour à la fois conséquentes (cf. changelogs) et régulières (base hebdomadaire) assurant à CS:GO un suivi dont aucun autre opus n'a bénéficié auparavant.
Modifié le 17/04/2019 à 14:33
Quand je parles du fait qu'ils ont laissé passé leurs chance avec 1.6, je parles juste du fait que valve n'a pas su l'engouement que leur jeu avait dans la communautée et n'ont donc pas pu surfer sur la vague, ce qu'ils font allègrement avec cs go.
Ce que je dis c'est juste que cette politique de gift, skin, caisse d'armes à outrance est juste horrible, tu as juste d'être le genre de mec qui se branle devant son couteau tout noir et tant mieux pour toi mais quand je vois comment ils ont pu dénaturer un jeu dynamique pour le rendre plus plat possible, ça me débecte.
J'ai observé les changement et ils n'ont que améliorés le jeu, ça serait bien que t'arrête de déformer mes propos, il y a quand même du taf à faire (et pas juste pour en faire un 1.6 en plus jolie..) le jeu n'est pas fluide, les armes ont selon moi un gros soucis d'équilibrage quand on ne joue pas à haut niveau (les trololo spray au p90 me dégoûtent plus que tout).
Et pour finir quand on suit la communauté, les seuls infos qui excitent un peu la foule sont les nouveaux skins d'armes et autres fantaisies pour pucelles en manque de reconnaissance.
à mon souvenir je n'ai pas beaucoup vu de news concernant des matchs d'anthologies entre des équipes phares, enfin, la base de l'esport...
Modifié le 17/04/2019 à 14:33
Modifié le 17/04/2019 à 14:33
Sinon le peut de skin que je loot je les revends pour acheter leurs opérations phoenix & co. Osef du kikoo skin trololo à 300€... ça fait cher le joujou virtuel :s