Riot nous a habitués depuis la fin de la saison 1 à faire évoluer la jungle comme bon lui semble. Ce patch 3.8 est là pour rappeler aux junglers que leur poste, plus que n'importe quelle autre position dans le jeu, est soumis à des variations plus ou moins importantes. Cependant, ce nouveau changement vise d'abord à améliorer l'expérience de jeu des joueurs jouant en lane. 

 

 

Tous les cris, les SOS des joueurs professionnels ont été entendus ou presque. Avec cette nouvelle modification qui empêche la botlane ou certaines solo lanes (suivant les dispositions et sacrifices du jungler) de débuter avec un avantage en expérience, les ajustements intempestifs et casse-tête de début de partie sont en partie à ranger aux oubliettes.

 

Mais au-delà du simple changement de spawn time, ce sont l'expérience acquise sur chaque spot ainsi que les temps de repop et les objets jungle qui sont aussi passés au bistouri. Cette mutation laisse présager une bataille incessante dans les jours qui suivent pour décider qui sera le jungler de la partie. 

 

Aujourd'hui, Jeux aAa vous présente un petit dossier qui revient sur les changements opérés et sur les constats que l'on peut en tirer. Des junglers importants de la scène européenne ont été contactés mais leurs avis n'ont pu être recueillies, car ils n'ont pas réellement eu le temps de se pencher sur cette nouvelle jungle, ou ils ne disposent pas d'énormément de temps libre avec leur déplacement en Suède pour la Dreamhack.