
*Les modifications suivantes concernent la Brèche de cristal et la Forêt torturée uniquement.
Épée sanglante
Contexte : après avoir retiré la Baguette trop grosse dans le patch 3.10, nous changeons la recette de l'Épée sanglante pour limiter la frustration associée au fait d'économiser pour un BF Glaive.
Recette modifiée : Pioche + Sceptre vampirique + 500 PO = 2175 PO au total (auparavant : BF Glaive + Sceptre vampirique + 500 PO = 2850 PO au total)
Nidalee
Contexte : les pièges de Nidalee donnent une visibilité un peu trop grande sur les cartes sans balises. Nous avons réduit la durée des pièges pour s'adapter à la durée plus courte des parties sur la Forêt torturée et la Brèche de cristal.
- La durée de révélation et de réduction de l'armure/de la résistance magique par Guérilla est réduite à 6 secondes (au lieu de 12).
- La durée du piège de Guérilla est réduite à 2 minutes (au lieu de 4).
Teemo
Contexte : comme avec Nidalee, les Pièges nocifs de Teemo donnent un peu trop de vision sur les cartes sans balises. Nous avons réduit la durée des pièges pour s'adapter à la durée plus courte des parties sur la Forêt torturée et la Brèche de cristal.
- La durée de Piège nocif est réduite à 3 minutes (au lieu de 10).
*Les modifications suivantes concernent la Brèche de cristal uniquement
Kassadin
Contexte : Kassadin est beaucoup plus équilibré depuis les modifications initiales, mais il reste un peu trop puissant. Le changement de durée de son silence devrait l'aligner un peu mieux sur les autres, tout en faisant en sorte qu'il reste compétitif.
- La durée du silence de Lance du néant est réduite à 1/1,25/1,5/1,75/2 secondes (au lieu de 1/1,4/1,8/2,2/2,6).
Kha'Zix
Contexte : la mécanique d'isolement de Kha'Zix est un peu trop accessible dans Dominion. Avec ces changements, il sera toujours aussi meurtrier, mais ses ennemis auront une chance de réagir et de lui infliger quelques dégâts.
- Dégâts d'isolement avec Goût de la peur réduits à 35% de dégâts supplémentaires (au lieu de 45%).
- Dégâts supplémentaires de Griffes évolutives en fonction des PV manquants réduits à 6% (au lieu de 8%).
Lulu
Contexte : finalement, donner à Lulu un ultime qui aide autant l'équipe à pratiquement chaque combat finissait par rendre la Sorcière féérique un peu trop puissante. Oups.
- Délai de récupération de Croissance prodigieuse augmenté à 120/110/100 (au lieu de 110/95/80).
Wukong
Contexte : Wukong avait une capacité à tanker qui augmentait un peu trop facilement, ce qui lui permettait de se concentrer sur un build orienté dégâts sans être trop fragile. Nous avons augmenté le délai de récupération de Cyclone pour remédier à cette situation.
- Peau de pierre passe à 2/4/6 pts d'armure et de résistance magique par rang (au lieu de 4/6/8).
- Le délai de récupération de Cyclone passe à 120/110/100 (au lieu de 120/105/90).
Yorick
Contexte : en solo, Yorick peut tomber sur de solides adversaires, mais s'il n'est pas assez bien contré, il peut très facilement écraser son adversaire direct. Ces changements permettront de réduire ses capacités à harceler et à se régénérer.
- La portée d'incantation d'Augure de Famine passe à 500 (au lieu de 550).
- Le délai de récupération d'Augure de Famine passe à 8 (au lieu de 10/9/8/7/6).
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
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Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Ce héros aura toujours été sur op , cest juste qu'il demande des mecaniques assez élevé pour être bien joué .
Mais bon une foi sque tu sais bien le joué salut je te burst et aurevoir .
Meme sans être feed . La plupart du temps il loose son early hop tu as allez 3 0 il vient en teamfight recupere 2 ou 3 kill et ca lui suffit lichbane rabadon zhonya et je te roule dessus . 2 spell il one shot un adc (sans meme utiliser son ulti .)
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
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Un copier/coller géant, au mot près ! Ca c'est pro.
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Pour Fizz, bien sûr qu'il peut carry seul. Bjergsen a carry seul plusieurs game pendant les LCS. La seule solution que j'ai trouvé pour le moment, c'est Diana. Elle encaisse son burst facilement et peut dash plusieurs fois sur des skillshots d'escape.
#9, tu t'attendais à quoi ? à mettre une source en bas de l'article ? Ils vont pas ré-écrire un patch note quand même.
Par contre j'aimerais bien que quand on back, l'écran revienne pas à la base. Quand on veut aller rapidement assez loin de la base, il faut se re-farcir le déplacement de l'écran avant de cliquer. C'est chiant.
Pour le bug de positionnement à la sortie du brouillard c'est une bonne nouvelle parce que je me suis déjà fait baiser une ou deux fois ! "ah cool leur jungler est top ... ah beh non en fait"