Après quelques jours de test sur le PBE pour examiner la majorité des changements sur les champions et les objets, Riot met en ligne, à partir d'aujourd'hui, la mise à jour 3.11. Au programme, modification du passif de Draven et de Zac, changements de l'interface de jeu et corrections de bugs.  

 

 

Notes de mise à jour du patch 3.11

 

General 

 

Correction du bug à cause duquel les champions apparaissaient au mauvais endroit sur la minicarte en sortant du brouillard de guerre.
Les attaques automatiques annulées ne tirent plus de projectile inoffensif sur la cible.
Le projectile inoffensif ne consomme plus les buffs et les passifs.
Il est toujours possible d'entendre l'effet sonore, même si aucun projectile n'est tiré. Nous cherchons encore à corriger cela.
Une fois morts, les sbires disparaissent désormais plus tôt.
Les curseurs seront placés au centre de l'écran par défaut, afin d'éviter que la caméra ne se déplace vers la gauche ou la droite au début de la partie.
Les curseurs seront également placés au centre de l'écran pendant un court instant après un changement de fenêtre en plein écran (Alt-Tab).
Suppression du raccourci par défaut pour « Afficher les noms » (auparavant : Maj-K). La fonction peut toujours être associée à une touche dans le menu Raccourcis.
Réduction du temps que vous pouvez passer AFK avant d'être expulsé d'une partie.
Les PV des tourelles sont désormais mis à jour même si elles ne sont jamais apparues hors du brouillard de guerre.
Dans le profil d'invocateur, l'apparence de la section Champions a été mise à jour.
La grille des champions a été élargie afin d'afficher davantage de champions simultanément.
La sélection d'un rôle principal se fait désormais via un menu déroulant situé en haut à droite, et non plus via les boutons à gauche de l'écran.

- Correction du bug à cause duquel les champions apparaissaient au mauvais endroit sur la minicarte en sortant du brouillard de guerre.

- Les attaques automatiques annulées ne tirent plus de projectile inoffensif sur la cible.

- Le projectile inoffensif ne consomme plus les buffs et les passifs.

- Il est toujours possible d'entendre l'effet sonore, même si aucun projectile n'est tiré. Nous cherchons encore à corriger cela.

- Une fois morts, les sbires disparaissent désormais plus tôt.

- Les curseurs seront placés au centre de l'écran par défaut, afin d'éviter que la caméra ne se déplace vers la gauche ou la droite au début de la partie.

- Les curseurs seront également placés au centre de l'écran pendant un court instant après un changement de fenêtre en plein écran (Alt-Tab).

- Suppression du raccourci par défaut pour « Afficher les noms » (auparavant : Maj-K). La fonction peut toujours être associée à une touche dans le menu Raccourcis.

- Réduction du temps que vous pouvez passer AFK avant d'être expulsé d'une partie.

- Les PV des tourelles sont désormais mis à jour même si elles ne sont jamais apparues hors du brouillard de guerre.

- Dans le profil d'invocateur, l'apparence de la section Champions a été mise à jour.

- La grille des champions a été élargie afin d'afficher davantage de champions simultanément.

- La sélection d'un rôle principal se fait désormais via un menu déroulant situé en haut à droite, et non plus via les boutons à gauche de l'écran.

 

 

Liste d'amis

 

- Certaines parties de la liste d'amis ont été réécrites afin d'améliorer sa stabilité et ses performances.

- Correction d'un bug à cause duquel la liste d'amis était corrompue et à cause duquel faire défiler la liste dédoublait ou faisait disparaître certains noms.

- Les notes écrites sur vos amis sont maintenant visibles dans les bulles d'aide sans avoir à passer votre curseur sur l'icone correspondant.

 

 

Parties personnalisées

 

- Détection des AFK réduite à 3 minutes (au lieu de 8).

- Le jeu vous expulse désormais au bout de 5 minutes (au lieu de 12 minutes).

- Pour pouvoir octroyer des récompenses en PI/XP, la durée minimale des parties personnalisées est désormais de 7 minutes (au lieu de 5 minutes).

- Il faut désormais un minimum de joueurs humains dans une partie personnalisée pour gagner des récompenses en PI/XP. Les seuils actuels sont les suivants :

  • 5 joueurs au minimum pour la Faille de l'invocateur, la Brèche de cristal et l'Abîme hurlant.
  • 3 joueurs au minimum pour la Forêt torturée.

- Un message a été ajouté sur l'écran de fin de partie pour expliquer pourquoi les joueurs n'ont pas gagné de PI/XP.

 

 

 

Modification Objet

 

 Lame enragée de Guinsoo

Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels incluaient le visuel générique de vitesse de déplacement augmentée.