Champions

 

 

 Braum

Braum, le Cœur de Freljord, sortira avec le patch 4.7, mais un peu plus tard.

 

 

 Gragas

Graggy et son tonneau reviennent de la muscu. Fût roulant octroie maintenant de la vision (pas sûr que la muscu y soit pour grand-chose) et Gragas peut jeter son Fût explosif plus loin.

 

Avant la mise à jour, Gragas se servait de son A et de son R davantage pour leur potentiel destructeur que pour leur utilité et la projection. Maintenant que Graggy n'annihile plus des équipes tout entières avec ses tonneaux, nous pouvons buffer ses autres forces pour souligner l'utilité de ses tonneaux.

 

A - Fût roulant

NOUVEAU UTILITAIRE Octroie de la vision après avoir atteint sa destination.

CLARTÉ La taille de l'indicateur d'incantation a été réduite pour mieux refléter le rayon du sort.

 

Z - Rage d'ivrogne

CORRECTION DE BUG Le buff n'est plus utilisé en frappant une balise.

 

R - Fût explosif

PORTÉE 1050 ⇒ 1150

CLARTÉ La taille de l'indicateur d'incantation a été réduite pour mieux refléter le rayon du sort.

 

 

 Jarvan IV

Cadence martiale inflige désormais plus de dégâts, mais le délai de récupération est plus long en début de partie et diminue au fil du temps. Égide dorée coûte moins de mana et ce coût est maintenant le même à tous les rangs.

 

Dans l'intro du patch 4.6, nous évoquions les défis que représente la création d'une voie du haut saine. L'une des solutions choisies consiste à rendre plus compétitifs les champions qui favorisent le jeu en équipe. En ce qui concerne Jarvan IV, même s'il est à la traîne, il peut toujours être utile grâce à Cataclysme et cela le pousse à participer aux combats au lieu d'aller farmer tout seul dans son coin. Ces changements visent donc à lui donner le petit coup de pouce dont il a besoin en début de partie.

 

Compétence passive - Cadence martiale

DÉGÂTS 6/8/10% (aux niveaux 1/7/13) ⇒ 10% à tous les niveaux

DÉLAI SUR UNE MÊME CIBLE 6 secondes à tous les niveaux ⇒ 10/8/6 secondes (aux niveaux 1/7/13)

 

Z - Égide dorée

COÛT 45/50/55/60/65 pts de mana ⇒ 30 pts de mana à tous les rangs

 

 

 Kassadin

 

Soyons francs : nous y sommes allés un peu fort avec les buffs de Kassadin au patch précédent. Plus précisément, renforcer le bouclier magique de Kassadin l'a rendu un peu trop fort contre une majorité de champions mid laners, ce qui a encore accru son potentiel d'effet boule de neige. Bien que le concept de bouclier magique corresponde bien au thème de Kassadin et à sa stratégie de niche, nous cherchons encore l'équilibre entre la cohérence thématique et la force brute du champion.

 

A - Orbe du Néant

BOUCLIER MAGIQUE 40/80/120/160/200 (+0,8 puissance) ⇒ 40/70/100/130/160 (+0,3 puissance)

 

 

 Kha'Zix

Les cibles de Kha'Zix doivent désormais être plus éloignées les unes des autres pour être considérées «isolées». Les tourelles comptent maintenant comme des alliés et empêchent l'isolement. Kha'Zix doit à présent attendre un peu plus longtemps avant de pouvoir se camoufler une nouvelle fois avec son R.

 

En tant qu'assassin, Kha'Zix devrait guetter certaines occasions (ou devrait demander à ses alliés de provoquer ces occasions) avant d'attaquer. Au lieu de cela, Kha'Zix est si puissant qu'il peut forcer les engagements et aller tuer ses cibles tout seul. Quand un assassin peut initier et finir un combat sans soutien, cela signifie qu'il n'a pas assez de faiblesses globales, et ces faiblesses sont nécessaires pour que chaque champion puisse être contré d'une certaine manière. Ces changements offriront donc davantage de possibilités contre Kha'Zix et le forceront à y réfléchir à deux fois avant de foncer dans le tas, mais nous continuerons de nous intéresser au rôle et aux forces de Kha'Zix.

 

A - Goût de la peur/Griffes évolutives

RAYON D'ISOLEMENT 350 unités de distance de l'allié le plus proche ⇒ 500 unités de distance de l'allié le plus proche

NOUVEAU GAMEPLAY Les tourelles comptent désormais comme des alliés et protègent les cibles de l'isolement.

 

R - Assaut du Néant/Camouflage évolutif

RÉACTIVATION DU CAMOUFLAGE 1 seconde entre deux activations ⇒ 2 secondes entre deux activations

 

 

 Lissandra

Pour l'anniversaire de Lissandra, nous lui offrons un meilleur Tombeau polaire !

 

R - Tombeau polaire

NOUVEAU UTILITAIRE L'étourdissement arrête désormais immédiatement les déplacements du champion ennemi (les dashes, sauts, etc., seront interrompus).

CORRECTION DE BUG Le délai de récupération commence maintenant à la fin de l'incantation, et non plus au début de l'incantation.

 

 

 Malphite

Bouclier de granit se recharge plus vite aux derniers niveaux, et Frappes brutales coûte moins de mana à tous les niveaux.

 

Nous aimons le fonctionnement du Bouclier de granit durant la phase de laning, mais il progresse difficilement durant le reste de la partie. La compétence Frappes brutales a été conçue pour aider Malphite lorsqu'il échange des coups avec un adversaire, mais ses coûts en mana élevés l'empêchaient d'en profiter. Tout comme Jarvan, Malphite apporte beaucoup à son équipe en termes de combo, même quand il a du retard, c'est pourquoi nous lui donnons un petit coup de pouce.

 

Compétence passive - Bouclier de granit

VITESSE DE RECHARGEMENT 10 secondes à tous les niveaux ⇒ 10/8/6 secondes (aux niveaux 1/7/13)

 

Z -Frappes brutales

COÛT 50/55/60/65/70 pts de mana ⇒ 25 pts de mana

 

 

 Miss Fortune

Coucou, Mage Fortune.

 

Une opportunité unique s'est présentée à nous, celle de soutenir les builds secondaires de Miss Fortune sans affecter son style et son état dans le jeu. En gros, nous avons ajouté des ratios de puissance sur Doublé.

 

A - Doublé

NOUVEAU RATIO DE PUISSANCE SUR LA 1RE CIBLE 0,35

NOUVEAU RATIO DE PUISSANCE SUR LA 2E CIBLE 0,50

 

 

 

Changements mineurs et corrections de bugs

 

Général

 

CORRECTION DE BUG Correction de plusieurs problèmes graphiques qui touchaient les cartes graphiques anciennes.

 

CORRECTION DE BUG Correction d'un bug à cause duquel les compétences permettant de sauter sur des balises (ex. : Rempart de Lee Sin) entraient parfois en phase de récupération quand on ne parvenait pas à sauter sur une balise située derrière un mur et au-delà de la portée max de la compétence.

 

 

 Fizz

 

E - Joueur/Filou

CORRECTION DE BUG Correction d'un bug à cause duquel Fizz pouvait parfois être étourdi ou immobilisé alors qu'il était perché sur sa lance.

 

 

 Kog'Maw

 

R - Artillerie vivante

NOUVEAU UTILITAIRE Le coût en mana est désormais indiqué sur l'icone de la compétence (comme pour Fissure de Kassadin).

CORRECTION DE BUG Correction de la bulle d'aide pour qu'elle affiche la vraie portée (1400/1700/2000 ⇒ 1200/1500/1800).

 

 

 Nautilus

 

Compétence passive - Coup écrasant

CORRECTION DE BUG Correction de la bulle d'aide pour qu'elle affiche le vrai délai entre deux immobilisations de la même cible (12 secondes ⇒ 9 secondes).

 

 

 Rengar

 

Compétence passive - Prédateur invisible

CORRECTION DE BUG Si vous utilisez une compétence renforcée immédiatement après avoir augmenté le niveau de la compétence de base pour la première fois, vous ne déclenchez plus le délai de récupération de la compétence de base.

 

A - Esprit sauvage/Esprit sauvage renforcé

CORRECTION DE BUG Les dégâts supplémentaires appliquent désormais l'effet Vol de vie.

Collier de dents

CORRECTION DE BUG Correction d'un bug à cause duquel les bonus cumulés étaient perdus quand vous changiez de relique.

 

 

 Shen

 

R - Soutien indéfectible

CORRECTION DE BUG Correction d'un bug à cause duquel Soutien indéfectible s'annulait parfois tout seul.

 

 

 Twitch

 

Nous corrigeons certains problèmes mineurs suite à la refonte visuelle de Twitch. Nous revoyons également les interactions de Ratatata avec les structures tandis que nous nous penchons sur son incapacité à cibler les inhibiteurs ou le Nexus.

 

Général

OBJETS CONSEILLÉS Inclut désormais une relique.

AUDIO Correction de plusieurs bugs qui empêchaient certaines interactions de déclencher les fichiers audio.

 

A - Embuscade

CORRECTION DE BUG Correction d'un bug d'affichage à cause duquel le délai de récupération d'Embuscade semblait commencer à l'activation du camouflage, mais retournait à son véritable délai après le camouflage.

 

R - Ratatata

CORRECTION DE BUG Correction d'un bug à cause duquel Ratatata infligeait parfois des coups critiques aux tourelles.

 

 

 Vladimir

 

Z - Bain de sang

CORRECTION DE BUG Correction d'un bug à cause duquel Vladimir pouvait parfois être étourdi ou immobilisé alors qu'il était en forme de flaque.

CORRECTION DE BUG Correction de la bulle d'aide pour qu'elle affiche le vrai pourcentage de PV rendus (12,5% ⇒ 15%).