FIL INFO :

 

01:24 : rapt se refait une santé et remporte le gain de la seconde map. Un partou mais rapt remporte cette seconde édition de la Night Cup puisqu'il ne lui suffisait que d'une map pour l'emporter, c'est donc chose faite.

01:08 : Quinou77 remporte la première map 7 à 5 aux dépens de rapt. 

00:30 : Quinou77 s'est payé le luxe de battre Papou en finale du Loser Bracket. Il affrontera ainsi rapt en grande finale !

23:40 : C'est rapt qui ira en grande finale. Il est parvenu à se défaire de Papou.

23:20 : L'arbre du tournoi est désormais à jour. Ce sont rapt et Papou qui s'affronteront pour une place en grande finale à l'issue de cette finale du Winner Bracket prometteuse. La grosse surprise de la soirée vient de Tannis. Eliminé au second tour par Chapo, il n'ira pas plus loin en s'inclinant directement pour son premier match du Loser Bracket aux dépens de Kev. De grands noms se sont tout de même donnés rendez-vous et le spectacle a fait une remarqueble entrée ce soir.

 

L'Electronic Sports League, bien connue pour ses nombreuses compétitions organisées sur le net remet sur le couvert sur Trackmania Nations Forever après une première édition de la NightCup à succès, une seconde est déjà annoncée pour ce mardi 18 août 2009 dès 19h45.

 

La première édition avait vu YanoO, joueur de l'équipe ubiteaM l'emporter aux dépens de son collègue et coéquipier de chez ubiteaM, Kev qui avait pour sa part réussi à se défaire de Yoyo (Paf) en finale du Loser Bracket. Et bien sachez que mardi une nouvelle édition de la NightCup version Trackmania sera organisée. Retrouvez plus bas toutes les informations nécessaires afin de participer à cet événement.

 

L'ESL a débloqué 32 places pour des participants qui tenteront de se départager dans un arbre à double élimination (Winner et Loser Bracket). Chaque match se déroulera sur les cartes officielles des WCG que vous pouvez télécharger à cette adresse. Si vous possédez un serveur de jeu sur lequel vous souhaitez jouer, voici la configuration que vous devrez adopter :

 

• Mode de jeu : Cup

• Nombre maximum de joueurs autorisés : 4

• Nombre de points limite : 100

• Nombre de rounds par match : 5

• Nombre de vainqueurs : 2

• Temps du warmup : 2

 

Mais ce n'est pas tous, le staff France à mis en avant le "Check-In-System" pour cette seconde édition. Celui-ci permettra, au cas où des personnes ne se présenteraient pas le jour du tournoi à d'autres de s'inscrire. Retrouvez les détails de ce système à l'adresse suivante. Pour toute information complémentaire, vous pouvez vous rendre sur le canal #ESL.TM.Fr sur le réseau Quakenet ou bien utiliser le support mis à disposition sans oublier que vous avez aussi le choix de poser directement votre question sur le forum prévu à cet effet. Team-aAa souhaite bonne chance à tous les participants.