Ca fait un petit bout de temps maintenant que Counter-Strike:Global Offensive est au cœur des polémiques séparant deux communautés, celle de CS 1.6 et celle de CSS. Il y a quelques jours, nous apprenions que l’ESWC ouvrait un tournoi pour CSGO et "enterrait" donc d’une certaine façon CS 1.6 et CSS pour laisser place au nouveau petit bébé de Valve. Joueur de l’équipe VeryGames, Nathan "NBK" Schmitt a tenu à revenir sur cette annonce et a publié un communiqué sur son Facebook afin de donner sur avis sur la communauté CSGO.
Salut à tous!
Comme vous le savez sûrement, l'annonce de l'ESWC vient de tomber, et leur décision de sélectionner CS:GO à la place de CS 1.6 et CS:S ne fait que confirmer la tendance de ces derniers mois. Étant donné le relatif silence des joueurs professionnels vis-à-vis de ce jeu, je pense qu'il est temps de prendre la parole et de prendre conscience de la situation actuelle.
Aujourd’hui, StarCraft II et League of Legend sont les deux ténors de toutes les compétitions possibles et imaginables sur cette Terre, et CS 1.6 ainsi que CS:S sont totalement délaissés par tous les événements. A tous les optimistes disant que ces jeux sont encore en lice, qu'ils peuvent encore faire leur bonhomme de chemin et "survivre" quelques années, je ne vais donner un avis personnel mais objectif : CES DEUX JEUX SONT FINIS.
CS:Source ne possède plus que les ESL Major Series, la Copenhagen Games, les I-Series… et pour combien de temps encore ? CS 1.6 a quant à lui été retiré des IEM, de l'ESWC, des WCG, il ne reste plus aucun événement majeur.
StarCraft II est au programme des IEM, de la NASL, de la GSL pour ne citer que les meilleures et est au centre de toutes les attentions. Pour comparer à un jeu d'équipe, League of Legend est le meilleur exemple, en étant aussi un titre majeur des IEM, de la MLG et toutes ces compétitions qui font rêver.
Alors pourquoi pas nous?
Eh bien j’ai une idée : le comportement de la communauté.
SC2 et LoL possèdent chacun une communauté UNIE et SOLIDAIRE, qui SOUTIENT son jeu, et ne perd pas de temps à CRACHER sur les titres similaires. Ils sont nombreux à suivre les matchs, les streams, à soutenir leur équipe, à encourager et vivre des événements en suivant des matchs ou des LANs complètes. Je ne dis pas que ce n'est pas le cas sur CS 1.6 ou sur CS:S, je dis juste que le rapport est de 1 joueur sur CS:S/CS1.6 pour 10 sur SC2/LoL.
Je pense qu'il est maintenant temps pour CS 1.6 et CS:S de se réunir sur un même et unique jeu, aux deux communautés de montrer que les FPS ne sont pas morts, et SURTOUT, faire ressortir notre genre et retrouver une vraie dynamique, en misant sur une seule chose : CS:GO ! (Si je pouvais l'écrire en rose, en caractères 46 et clignotant, je le ferais, croyez-moi.)
Vous êtes nombreux à avoir essayé le jeu, et malheureusement trop nombreux à l'avoir critiqué de manière peu constructive, s’arrêtant souvent à "CS:GO c'est naze, je reste sur CS:S". Sauf que c'est se cacher d'une inévitable fin de Counter-Strike sur la scène compétitive.
CS:GO est un jeu différent. CS:GO a des meilleurs graphismes et possèdent plus de détails. CS:GO n’a pas le même comportement que CS:S ou CS 1.6 : la manière de tirer, de se déplacer et de lancer les stuffs est différente. Le gameplay flirte entre celui de CS 1.6 et celui de CS:S et l'équilibre est habilement réussi. CS:GO répond aux tendances actuelles et aux goûts des nouvelles générations de joueurs qui viendront étoffer la communauté de demain.
Le gameplay est nouveau et il faut prendre le pari de s'y adapter le plus rapidement possible, pour montrer du vrai spectacle et faire grandir la communauté ! CS:GO est simplement un nouveau jeu, CS:GO est notre dernière carte pour exister face à SC2 ou LoL.
Beaucoup d'entre vous vont sûrement me critiquer pour cette prise de position radicale, mais elle est entièrement réfléchie.
N'est-ce pas plus intéressant de suivre une MLG ou un ESWC que de suivre une LAN sans "titre" officiel? CS:GO à la capacité de rejoindre toutes ces ligues, mais il ne le fera pas seul. La communauté ne doit pas faire l’erreur d‘encore se diviser, mais elle doit au contraire faire confiance au jeu, à Valve, aux compétiteurs, aux organisateurs, aux sponsors et réaliser qu’il n’y a pas de place pour les puristes. Les joueurs « pros » sont prêts à voir le FPS changer, en évoluant sur CS:GO d’ici quelques mois, mais ils n’y parviendront pas sans vous.
Il faut une réaction unanime de tous les joueurs, des plus occasionnels aux plus acharnés, il faut que TOUT LE MONDE donne une chance à CS:GO avant de l‘enterrer au profit d’un jeu qui n’a plus d’avenir compétitif.
Le premier match sur CS:GO enregistre 1,2 millions de vues sur YouTube (Europe vs Amérique aux IEM). L'engouement ne doit faire que s‘accentuer dans les semaines qui viennent.
Les développeurs travaillent avec les joueurs pour équilibrer le jeu et le rendre un maximum compétitif… C’est le moment d’aider à corriger les imperfections !
Nous souhaitons vraiment développer ce titre à son potentiel maximum et pouvoir rivaliser avec les jeux déjà présents. Les grands joueurs CS 1.6 se penchent aussi sur la question, j’ai eu l’occasion de jouer contre Get_Right, Xizt, Neo, LoordB, Delpan ou encore f0rest... ce qui montre bien une prise de conscience générale et une réelle envie d'évoluer.
Le succès d'un FPS compétitif est plus que jamais à notre porté, nous devons définitivement tous faire preuve de lucidité et d’ouverture pour ce jeu, faire le premier pas, montrer une vraie solidarité aux acteurs qui font l’eSport. Chacun de nous à un rôle à jouer pour faire de CS:GO le gros titre que l’on attendait tous.
Je compte sur vous pour faire évoluer CS:GO dans la bonne direction, je compte sur vous pour montrer de l’envie, je compte sur vous pour faire changer les choses !- Nathan "NBK" Schmitt
Libre à chacun de se faire son avis sur la chose mais l’action valait tout de même le coup d’être signalée !

Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Vive le retour de CS au premier plan ! Merci NBK :)
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
" Les développeurs travaillent avec les joueurs pour équilibrer le jeu et le rendre un maximum compétitif… C’est le moment d’aider à corriger les imperfections !"
Je crois que c'est le plus important pour le jeu et sa communauté.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Je connais pas ce mec mais il à l'air intelligent et il à bien réfléchi à son truc.
Pour que csgo marche il faudra par contre sortir de l'idée que csgo doit être comme 1,6 ou source. Il sera différent et ca sera à nous de nous adapter !
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Si on regarde SC1 la jouabilité est la meme que le 2 les graphismes en plus!
pour etre honnete si un SC2 like sortait avec un gameplay different je ne suis pas convaincu que je basculerai sur cette version.
et idem un CS1.6 like sort, je ne bascule pas dessus car game play pas terrible.
la ou CS 1.3-1.4-1.5-1.6 étaient formidable c'est que ce n’était que des petites modif et ca restai le même jeu, a leur époque c’était quelque chose de nouveau, CZ ET CSS ne me plaisent pas car le game play est différent, si PERSO je n'ai AUCUN attrait pour CS:GO c'est parce que les games sont pas folichonnes, les maps bofs, et jouabilité zéro. A ce tarif la je préfère allumer la play3 et mettre COD ou B3..
En fait la vrai question qui me brule les levres c'est :
C'est si COMPLIQUE QUE CA DE FAIRE UN COUNTER STRIKE AVEC LE MEME GAME PLAY QU' 1.6
MAIS DE MEILLEURS GRAPHISMES, DE NOUVELLES ARMES OU DE NOUVELLES MAPS?
Il ont perdu la recette pour concevoir le "touché" 1.6 ????
Le véritable attrait du jeu n'est basé que sur ca
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Le jeu est même pas sorti....
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
mais bon quand le jeu ne te plait pas tu vas hélas pas te forcer, ce qui sera mon cas :d
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Bah si ca existe ... CSPromod ...
Seul hic, c'est qu'il n'a pas de pub et qu'en plus t'as des mecs comme NBK qui l'assassine comme ds ce genre de communiqué.
Sans parler du marketing de Valve avec CSGO qui "étouffe" CSP.
Heureusement hltv.org continue à faire de la pub quand c'est nécessaire.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
De plus , même si les jeux de valve concentrent une grosse communauté , y'a tellement de FPS que pas mal de gens qui ne connaissent pas l'esport se disent " un FPS de plus un FPS de moins je vais pas claquer 50€ la dedans alors que y'en a un autre qui sort la semaine prochaine" . Au contraire Sc2 c'est le titan du RTS y'a personne en face ( sauf en corée avec BW ) et du côté de LoL y'a que dota 2 mais ces deux jeux sont tellement au dessus de tout les autre Moba que la communauté ne s'éparpille que très peu ( et en plus c'est gratuit ).
Après je me suis pas assez intéressé à la série Counter Strike pour savoir pourquoi la communauté est si réticente à effectuer des switchs vers les version plus récentes du jeu. Sur Sc2 y'a encore des joueurs de BW qui disent "excepté les graphismes BW > Sc2" mais au final tout le monde switch. Hors ce que j'ai vu sur CS c'est du même genre "excepté les graphisme 1/6 > CS:S " mais au final peu on fait le switch.
Je sais pas d'ou ça vient , peu être la mentalité différente des gros joueurs de RTS et des gros joueurs de FPS est totalement différente , mais je pense que les gens ont beaucoup de mal a effectuer les switchs sur Counter Strike
J'ajouterais aussi que même si a première vue Sc2 c'est du Broodwar avec de meilleurs graphismes et différentes unités , c'est pas du tout le cas. C'est deux jeux qui doivent être appréhendés de façon totalement différentes de la même façon que COD , CS et BF ( au final ces trois jeux c'est juste des gens , une arme à la main qui se tirent dessus et pourtant ce serait un scandale de dire que ces trois jeux c'est la même chose , bah la pareil ^^ ).
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
si on avais le choix chacune des communautés aurais préférer rester sur sa version faut pas se mentir, quand source est arrivé très peu de la communauté 1.6 est partis dessus du fait que il y avais toujours de grosse compétition sur 1.6 et les 2 cs avais leur style de joueur.
la valve, sponsor etc.... nous coupe l'herbe sous le pied en arrêtant toute les compétitions cs 1.6 et css, comme quoi l'argent joue un grand jeu dans l'arrivé de csgo.
donc perso je testerais mais je garantie pas d'aimer, car que sa sois les map, cocktail molotof ou autre me font peur niveau game play :(
"Je compte sur vous pour faire évoluer CS:GO dans la bonne direction, je compte sur vous pour montrer de l’envie, je compte sur vous pour faire changer les choses !"
arrête de compter sur nous et compte plutôt sur valave car comme le dit fistor on va pas se forcer non plus ;)
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
MAIS mdr , cest pas "compliqué" ! c'est IMPOSSIBLE. plus les même machines, plus la meme technologie, meme peut être plus les mêmes salarié. De plus la maniere de touché d'1.6 est directement lié a sa "pixelisation" si je puis dire... donc le rendre beau (c'est fait) mais il ne peu simplement pas touché de la meme maniere, c'est absurde.
Bref, sinon tout a fait d'accord avec nbk. Seulement je pense même plus radicale^^ , il est temps d'arreter de compter sur l'ancienne communauté, lancé le dans le bain ramener une nouvelle communauté, ceux qui sont tant attaché a leur 1.6 ou css , en on simplement rien a taper de cs:go , comme dit fistor:"le jeu ne leur plait simplement pas". Bon bah pas de pb, visé une communauté plus vaste, et il se créera comme dans LOL ou Sc2, un tres forte communauté casual, mais au dessus de ça, la scene pro se dévelopera d'elle même.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Pourtant ils ont réussis a faire cs promod.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Il faut du temps et faut que les 1.6 arretent decrasur sur source car le jeu a egalement enormement changer pour ca que je trouve qui faut meler des 2 et rajouter des nouveautés .
J'ai Cs go et pourtant quand on tire on a pas cette impression que l'on retrouve sur css ou 1.6 (de vraiment jouer à un jeu arcade fps ) mais plus à un jeu qui veut concurrencer cod .
Les maps sont superbes par contre à part train (cette refonte je la trouve horrible).
Peut être dans 1 an il sera vraiment competitif de toute facon c'est la mort du titre sinon !
Ayant joué 5 ans a 1.6 puis 4 a source , vraiment ce Cs ; Go de maitenant au niveau du gameplay ne m'attires pas du tout ( pour l'instant ) , C'est plutot les devs qui sont bornés chez Valve .
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Cs:s et cs:go ne te plaise pas car tu as surement trop joué à 1.6, cs:s et cs:go sont des jeux vraiment très proche de leur ancêtre mais différent quand même, en jouant à cs:s tu espérais retrouver exactement les mêmes sensations que sur 1.6 mais ce n'est pas possible et tu n'as pas réussi a passer ce cap. (Ce n'est pas un reproche, c'est une réaction somme toute logique)
Ce n'est pas que les sensations sur cs:s sont moins bonne que sur 1.6, c'est juste que tu t'attendais à quelques choses, tu as eut quelques chose de différent et tu à été déçu.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Ce qu'il sous entendait par la, c'est qu'il faut une communauté active et soudé pour faire des retours constructif à valve..
(Fuck le double post :s)
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Dsl, mais le papy de 1999 qu'est cs est tellement plus jouissif, technique et impressionnant qu'il rend csgo ridicule; c'est un Titan face à une brindille.
Le problème de cs go c'est qu'il ne procure pas de sensations : 1.6 est un jeu technique et difficile, pourtant avec une grande expérience et maitrise du jeu on peut enchainer des kills et faire des choses magnifiques...
Sur csgo c'est carrément impossible, le comportement des armes et la jouabilité sont tellement médiocres qu'on dirait que le jeu possède une certaine "skill limite"(skill cap); je ne sais pas comment dire mais j'ai la sensation de ne jamais pouvoir faire un truc monstrueux car c'est tout bonnement impossible vu le comportement aléatoire des armes...
Je fais le même constat en regardant des streams : csgo est terriblement chiant à regarder, même moi qui haie CSS le trouve beaucoup plus agréable à observer que csgo..
Csgo est un mix non pas entre 1.6 et css mais entre css, cod, bf3; le tout passé au shaker avec une sauce "ultra casual"
Le jeu sort dans 30 jours...vous savez à quoi vous attendre.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Personnellement, je testerai CS:GO, car on m'a toujours dit "on dit pas j'aime pas tant qu'on y a pas goûté"
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
"Le problème de cs go c'est qu'il ne procure pas de sensations : 1.6 est un jeu technique et difficile, pourtant avec une grande expérience et maitrise du jeu on peut enchainer des kills et faire des choses magnifiques..."
As tu une grande expérience sur cs:go pour comparer ? Si ca ce trouve une fois que tu auras jouer 5k heures comme tu as fait sur 1.6 tu te rendras compte que c'est exactement la même chose, d'ailleurs personnellement je n'en doutes pas.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Apres, j’espère juste que le développeurs vont prendre en compte les critiques des joueurs et en faire quelque chose de bien.
Moi je pense malheureusement, que toute cette période de beta n'est juste une vague opération de marketing pour faire parler du jeux et faire vendre.
Si vraiment Valve voulait un jeu eSport, on aurai plus un jeu qui ressemblerai a CS: Promod.
Je crois que Promod est le seul digne successeur de Counter-Strike. Mais comme il a ete dit plus haut, le jeux manque de vision, et c'est la que doit intervenir HLTV, SKgaming, fragbyte, aAa... Aujourd'hui quant on voit le succès d'un mod comme DayZ, je comprend pas pourquoi CS: promod ne pourrai pas percer dans l'eSport.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Le jeu est sympathique mais on est à des années lumière d'un CS.6 niveau sensation. Les fulls des rifles... de toute façon attendre des miracles du moteur Source est une mauvaise idée.
Et pour l'histoire des communautés, il faut voir qu'à l'époque de l'engouement sur CS, il n'y avait quasi rien en face dans ce style. Aujourd'hui entre la génération FPS aux Pads, la génération un COD/AN, les BF, les sourceux, le retour de quelque fast fps, on ne risque pas de revoir une génération se cristalliser autour d'un jeu comme se fut le cas avec cs .5/.6. Et ce même si CS GO était bien meilleur qu'il ne l'est actuellement. Un simple avis :p
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Ils ont copié collé Dota avec le moteur source pour faire un jeu esport , faut pas demander à valve de faire 2 jeux bien fait en même temps !
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Sachant que Valve possède encore le code source de CS1.6 c'est tout à fait possible...
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Putain le papy quoi ! :D +1
Modifié le 17/04/2019 à 14:10
Bref la prochaine maj de CSP sort au mois d'aout et j’attends ca plus que la sortie de CSGO qui est bidon !
Modifié le 17/04/2019 à 14:10
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
CSP > 1.6 ^^
Plus sérieusement, on ne peut pas dire que CS:GO est mieux que CSP ou inversement. C'est tout simplement pas le même jeu ...
En fait, c'est comme 90% des jeux, on est toujours nostalgique des premières versions car elles ont un meilleur gameplay. Car de mon point de vue, à l'époque, les devs codaient leur jeu avec un unique but, le fun. Le gameplay était donc orienté fun et non "réaliste". A partir du moment où la techno a évolué, les devs ont changé d'orientation et ont par conséquent été obligé de toucher au gameplay.
A la base CS n'est pas fait pour être réaliste, d'où le gameplay d'1.6. A partir de CSS les devs ont voulu rendre le jeu plus réaliste et ont donc retouché les lois de la physique dans le jeu et donc le gameplay ... Quant à CS:GO ... Quitte à faire un FPS réaliste, pourquoi ne pas aller sur un COD ou un BF ou un MoH ?? Que Valve assume et ne fasse pas un pseudo mix.
C'est comme si on disait qu'on ferait un nouveau Quake mais avec un gameplay qui se veut plus réaliste ... seriously ?
Il aura fallu encore une nouvelle fois des passionnés pour conserver le gameplay fun d'origine d'1.6 pour nous developper CSPromod. Seul hic, la lenteur de developpement. Mais, vu la 1.08 et ayant test la 1.09 alpha, ca vaut clairement le coup de soutenir l'équipe.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Le soucis c'est que Valve laissera JAMAIS un mod faire de l'ombre a un de ses jeux. Si ya avait pas eu CS:GO, Promod aurait peut etre pu faire sa place, mais la c'est meme pas la peine d'esperer malheureusement.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Le gros problème de Promod c'est qu'alba a arrêté le développement, sinon tu serais bien plus avancé que maintenant. Quand j'ai vu les logs de la prochaine mise à jour, en changement majeur ils mettent qu'on pourra faire un message avec différentes couleurs...
Et faire un Quake réaliste est 100x plus absurde que de faire un 1.6 réaliste.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
c'est faux.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Faut arrêter de penser qu'1.6 est dans le coeur de tout le monde. J'ai jamais prit aucun plaisir à jouer à ce jeu et je regardais les hltv pour les matchs important. Stop de prendre vos cas pour des généralités.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Lol tu rages tout seul parce que c'est pas ton style de jeu ? Eh bah, elle est belle la jeunesse.
Pour #37, je ne dis pas le contraire :)
Mais tu as quand mm des devs tres compétents et très présent qui continuent à faire leur boulot. (incubus et saul ultra present, amogan et doublethink dans une moindre mesure ou en tt cas on entend pas parlé) Sans parler des autres pour les modèles, animations & co ... (mazzer, blackaddR, redstar tres presents egalement ...)
Tu parles de quels logs de quel MAJ ?
Ceux de la 1.09 ? Ceux là : (https://docs.google.com/document/d/1OQumdL6BUjBrhP1Cgy72I07U03QXqWu0am2qvxoQlkI/edit?pli=1)
Si oui bah, moi perso je trouve que y a eu pas mal de boulot de leur part, sachant que les revamp de model/carte/animation ne sont seront release que pour la 1.1.
Quant à ta remarque sur Quake, perso je dis que les 2 jeux ont leur propre style et que dc c'est stupide, autant pr l'un que pour l'autre de les faire plus réaliste.
Pour #36, c'est vrai mais ils ont fait un truc bien Valve (ou du moins ils vont le faire) c'est le "GreenLight" (http://steamcommunity.com/greenlight/)
C'est la meilleure chose qu'ils aient entrepris de faire depuis longtemps :)
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
CS 1.6 reste quand même une base dans le monde des FPS... Avec une vraie communauté, un vrai gameplay, même si il faut l'avouer les nouveaux joueurs se font rares.
J'ai quand même hâte de voir la version finale de CS:GO, je n'ai pas eu la chance de tester la bêta, enfin seulement quelques minutes, mais j'aimerai retrouver dans ce nouveau CS le plaisir de jouer, d'avoir une communauté soudé et active, de la compétition comme pendant les grands jours de CS 1.6.
Cependant de ce que j'ai pu voir des vidéos sur le net, j'ai réellement l'impression de CS:GO devient plus FUN, plus match a mort par équipe, orienté console de salon au détriment de la difficulté, du gameplay, de la compétition.
J’espère vraiment que se nouveau CS:GO permettra de relancer la scène counter-strike même si je reste un peu septique...
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
- counter-strike n'est pas devenu ce qu'il est devenu parce qu'il avait une communauté forte. Mais parce que c'était le meilleur fps jamais sorti et c'est pour ça qu'une communauté est née.
- Aujourd'hui tu essayes de rassembler les deux communautés pour un dernier appel en leur expliquant qu'en gros ils vont pas trop aimer le jeu mais s'ils aiment CS ils se doivent de le jouer car c'est le seul avenir de ce FPS.
Je te réponds que ce genre d'article est inutile car je pense que pas mal de top joueurs 1.6/css vont au moins acheter le jeu pour le tester.
Les casu vont l'acheter aussi chez Leclerc.
Mais la vraie question est : malgré les efforts de Valve pour remplacer les dinosaures que sont 1.6 et Source en matière de compétition. Le jeu va-t-il être à la hauteur des attentes des joueurs et va-t-il être bien ? S'il est bien il sera joué comme tous les bons jeux les gamers ne jouent pas pour faire plaisir à Valve
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Les jeux meurent esportivement parlant c'est comme ça, ils sont remplacé par des jeux différents (quake => ut; SC => W3 => SC2; Dota => Lol).
Pour ceux qui défendent corps et ame 1.6, faut pas oublier que chaque version majeur (1.1 > 1.3 > 1.5) a eu son lot de "ouin c'était mieux avant je jouerais jamais à 1.x" notamment justement le jour du passage à 1.6 à steam au lieu de ( merde j'ai un trou ).
Faut juste accepter que ça évolue et si le prochain jeu ne vous plait pas, bah essayez autre chose.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
j'ai longuement joué à CS depuis plus de 10 ans... J'ai toujours préféré le moteur halflife 1 niveau gameplay, compétition etc... les graphismes m'importent peu.
J'ai chopé une clé CS:GO à l'ESWC en novembre et je m'étais empressé de le tester avant d'être très déçu comme pas mal d'entre nous donc je ne me suis pas attardé sur cette Béta.
bref...
Après avoir réessayé la Béta récemment j'ai constaté une nette amélioration et je me sens moins "skill limited". Le jeu a gagné en rapidité et en précision, j'ai retrouvé du plaisir à jouer à CS en quelques minutes.
Je pense que les développeurs vont dans la bonne direction et qu'on pourra voir ce jeu remplacer les anciennes versions durant les évènements majeurs de l'Esport.
Voila mon point de vue en tant que Béta testeur.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
" notamment justement le jour du passage à 1.6 à steam au lieu de "WON" "
:)
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Mais a cote de Starcraft, league of Legende, et shootmania, sa risque d’être asse ridicule.
Et surtout a cote de ca ----->http://www.youtube.com/watch?v=nRjWWTHDmxE