Ca fait un petit bout de temps maintenant que Counter-Strike:Global Offensive est au cœur des polémiques séparant deux communautés, celle de CS 1.6 et celle de CSS. Il y a quelques jours, nous apprenions que l’ESWC ouvrait un tournoi pour CSGO et "enterrait" donc d’une certaine façon CS 1.6 et CSS pour laisser place au nouveau petit bébé de Valve. Joueur de l’équipe VeryGames, Nathan "NBK" Schmitt a tenu à revenir sur cette annonce et a publié un communiqué sur son Facebook afin de donner sur avis sur la communauté CSGO.
Salut à tous!
Comme vous le savez sûrement, l'annonce de l'ESWC vient de tomber, et leur décision de sélectionner CS:GO à la place de CS 1.6 et CS:S ne fait que confirmer la tendance de ces derniers mois. Étant donné le relatif silence des joueurs professionnels vis-à-vis de ce jeu, je pense qu'il est temps de prendre la parole et de prendre conscience de la situation actuelle.
Aujourd’hui, StarCraft II et League of Legend sont les deux ténors de toutes les compétitions possibles et imaginables sur cette Terre, et CS 1.6 ainsi que CS:S sont totalement délaissés par tous les événements. A tous les optimistes disant que ces jeux sont encore en lice, qu'ils peuvent encore faire leur bonhomme de chemin et "survivre" quelques années, je ne vais donner un avis personnel mais objectif : CES DEUX JEUX SONT FINIS.
CS:Source ne possède plus que les ESL Major Series, la Copenhagen Games, les I-Series… et pour combien de temps encore ? CS 1.6 a quant à lui été retiré des IEM, de l'ESWC, des WCG, il ne reste plus aucun événement majeur.
StarCraft II est au programme des IEM, de la NASL, de la GSL pour ne citer que les meilleures et est au centre de toutes les attentions. Pour comparer à un jeu d'équipe, League of Legend est le meilleur exemple, en étant aussi un titre majeur des IEM, de la MLG et toutes ces compétitions qui font rêver.
Alors pourquoi pas nous?
Eh bien j’ai une idée : le comportement de la communauté.
SC2 et LoL possèdent chacun une communauté UNIE et SOLIDAIRE, qui SOUTIENT son jeu, et ne perd pas de temps à CRACHER sur les titres similaires. Ils sont nombreux à suivre les matchs, les streams, à soutenir leur équipe, à encourager et vivre des événements en suivant des matchs ou des LANs complètes. Je ne dis pas que ce n'est pas le cas sur CS 1.6 ou sur CS:S, je dis juste que le rapport est de 1 joueur sur CS:S/CS1.6 pour 10 sur SC2/LoL.
Je pense qu'il est maintenant temps pour CS 1.6 et CS:S de se réunir sur un même et unique jeu, aux deux communautés de montrer que les FPS ne sont pas morts, et SURTOUT, faire ressortir notre genre et retrouver une vraie dynamique, en misant sur une seule chose : CS:GO ! (Si je pouvais l'écrire en rose, en caractères 46 et clignotant, je le ferais, croyez-moi.)
Vous êtes nombreux à avoir essayé le jeu, et malheureusement trop nombreux à l'avoir critiqué de manière peu constructive, s’arrêtant souvent à "CS:GO c'est naze, je reste sur CS:S". Sauf que c'est se cacher d'une inévitable fin de Counter-Strike sur la scène compétitive.
CS:GO est un jeu différent. CS:GO a des meilleurs graphismes et possèdent plus de détails. CS:GO n’a pas le même comportement que CS:S ou CS 1.6 : la manière de tirer, de se déplacer et de lancer les stuffs est différente. Le gameplay flirte entre celui de CS 1.6 et celui de CS:S et l'équilibre est habilement réussi. CS:GO répond aux tendances actuelles et aux goûts des nouvelles générations de joueurs qui viendront étoffer la communauté de demain.
Le gameplay est nouveau et il faut prendre le pari de s'y adapter le plus rapidement possible, pour montrer du vrai spectacle et faire grandir la communauté ! CS:GO est simplement un nouveau jeu, CS:GO est notre dernière carte pour exister face à SC2 ou LoL.
Beaucoup d'entre vous vont sûrement me critiquer pour cette prise de position radicale, mais elle est entièrement réfléchie.
N'est-ce pas plus intéressant de suivre une MLG ou un ESWC que de suivre une LAN sans "titre" officiel? CS:GO à la capacité de rejoindre toutes ces ligues, mais il ne le fera pas seul. La communauté ne doit pas faire l’erreur d‘encore se diviser, mais elle doit au contraire faire confiance au jeu, à Valve, aux compétiteurs, aux organisateurs, aux sponsors et réaliser qu’il n’y a pas de place pour les puristes. Les joueurs « pros » sont prêts à voir le FPS changer, en évoluant sur CS:GO d’ici quelques mois, mais ils n’y parviendront pas sans vous.
Il faut une réaction unanime de tous les joueurs, des plus occasionnels aux plus acharnés, il faut que TOUT LE MONDE donne une chance à CS:GO avant de l‘enterrer au profit d’un jeu qui n’a plus d’avenir compétitif.
Le premier match sur CS:GO enregistre 1,2 millions de vues sur YouTube (Europe vs Amérique aux IEM). L'engouement ne doit faire que s‘accentuer dans les semaines qui viennent.
Les développeurs travaillent avec les joueurs pour équilibrer le jeu et le rendre un maximum compétitif… C’est le moment d’aider à corriger les imperfections !
Nous souhaitons vraiment développer ce titre à son potentiel maximum et pouvoir rivaliser avec les jeux déjà présents. Les grands joueurs CS 1.6 se penchent aussi sur la question, j’ai eu l’occasion de jouer contre Get_Right, Xizt, Neo, LoordB, Delpan ou encore f0rest... ce qui montre bien une prise de conscience générale et une réelle envie d'évoluer.
Le succès d'un FPS compétitif est plus que jamais à notre porté, nous devons définitivement tous faire preuve de lucidité et d’ouverture pour ce jeu, faire le premier pas, montrer une vraie solidarité aux acteurs qui font l’eSport. Chacun de nous à un rôle à jouer pour faire de CS:GO le gros titre que l’on attendait tous.
Je compte sur vous pour faire évoluer CS:GO dans la bonne direction, je compte sur vous pour montrer de l’envie, je compte sur vous pour faire changer les choses !- Nathan "NBK" Schmitt
Libre à chacun de se faire son avis sur la chose mais l’action valait tout de même le coup d’être signalée !

Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Vive le retour de CS au premier plan ! Merci NBK :)
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
" Les développeurs travaillent avec les joueurs pour équilibrer le jeu et le rendre un maximum compétitif… C’est le moment d’aider à corriger les imperfections !"
Je crois que c'est le plus important pour le jeu et sa communauté.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Je connais pas ce mec mais il à l'air intelligent et il à bien réfléchi à son truc.
Pour que csgo marche il faudra par contre sortir de l'idée que csgo doit être comme 1,6 ou source. Il sera différent et ca sera à nous de nous adapter !
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Si on regarde SC1 la jouabilité est la meme que le 2 les graphismes en plus!
pour etre honnete si un SC2 like sortait avec un gameplay different je ne suis pas convaincu que je basculerai sur cette version.
et idem un CS1.6 like sort, je ne bascule pas dessus car game play pas terrible.
la ou CS 1.3-1.4-1.5-1.6 étaient formidable c'est que ce n’était que des petites modif et ca restai le même jeu, a leur époque c’était quelque chose de nouveau, CZ ET CSS ne me plaisent pas car le game play est différent, si PERSO je n'ai AUCUN attrait pour CS:GO c'est parce que les games sont pas folichonnes, les maps bofs, et jouabilité zéro. A ce tarif la je préfère allumer la play3 et mettre COD ou B3..
En fait la vrai question qui me brule les levres c'est :
C'est si COMPLIQUE QUE CA DE FAIRE UN COUNTER STRIKE AVEC LE MEME GAME PLAY QU' 1.6
MAIS DE MEILLEURS GRAPHISMES, DE NOUVELLES ARMES OU DE NOUVELLES MAPS?
Il ont perdu la recette pour concevoir le "touché" 1.6 ????
Le véritable attrait du jeu n'est basé que sur ca
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Le jeu est même pas sorti....
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
mais bon quand le jeu ne te plait pas tu vas hélas pas te forcer, ce qui sera mon cas :d
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Bah si ca existe ... CSPromod ...
Seul hic, c'est qu'il n'a pas de pub et qu'en plus t'as des mecs comme NBK qui l'assassine comme ds ce genre de communiqué.
Sans parler du marketing de Valve avec CSGO qui "étouffe" CSP.
Heureusement hltv.org continue à faire de la pub quand c'est nécessaire.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
De plus , même si les jeux de valve concentrent une grosse communauté , y'a tellement de FPS que pas mal de gens qui ne connaissent pas l'esport se disent " un FPS de plus un FPS de moins je vais pas claquer 50€ la dedans alors que y'en a un autre qui sort la semaine prochaine" . Au contraire Sc2 c'est le titan du RTS y'a personne en face ( sauf en corée avec BW ) et du côté de LoL y'a que dota 2 mais ces deux jeux sont tellement au dessus de tout les autre Moba que la communauté ne s'éparpille que très peu ( et en plus c'est gratuit ).
Après je me suis pas assez intéressé à la série Counter Strike pour savoir pourquoi la communauté est si réticente à effectuer des switchs vers les version plus récentes du jeu. Sur Sc2 y'a encore des joueurs de BW qui disent "excepté les graphismes BW > Sc2" mais au final tout le monde switch. Hors ce que j'ai vu sur CS c'est du même genre "excepté les graphisme 1/6 > CS:S " mais au final peu on fait le switch.
Je sais pas d'ou ça vient , peu être la mentalité différente des gros joueurs de RTS et des gros joueurs de FPS est totalement différente , mais je pense que les gens ont beaucoup de mal a effectuer les switchs sur Counter Strike
J'ajouterais aussi que même si a première vue Sc2 c'est du Broodwar avec de meilleurs graphismes et différentes unités , c'est pas du tout le cas. C'est deux jeux qui doivent être appréhendés de façon totalement différentes de la même façon que COD , CS et BF ( au final ces trois jeux c'est juste des gens , une arme à la main qui se tirent dessus et pourtant ce serait un scandale de dire que ces trois jeux c'est la même chose , bah la pareil ^^ ).