Une nouvelle mise à jour de Counter-Strike: Global Offensive est apparue cette nuit, elle est assez importante puisqu'elle modifie le nombre de balles dans le chargeur de la M4A1-S et apporte plusieurs ajustements sur des cartes, notamment Ancient qui connaît une grosse optimisation.

Mise à jour du 15 juin 2022

Depuis la fin de l'Opération Riptide en septembre 2021, la M4A1-S a connu un boost de performances au niveau des dégâts qu'elle produit sur les adversaires. Cela a rendu l'arme particulièrement critiquée depuis car jugée bien trop puissante. Ce que lui reprochent les professionnels ? Pêle-mêle: l'absence de balles traçantes et donc la trop grande facilité de tirer à travers les fumigènes sans être repéré, un prix trop accessible en comparaison à la M4A4 et des dégâts bien trop importants désormais. Valve a décidé de répondre d'une manière détournée à ces remarques en réduisant le nombre de munitions dans le chargeur de l'arme, les passant de 25 à 20, quand dans le même temps ils en ont ajouté 5 à la réserve totale qui est portée de 75 à 80. Est-ce que cela sera suffisant pour changer la donne ? C'est en tout cas une solution parmi d'autres à plusieurs remarques émises par la communauté, puisque l'on ne pourra plus tirer autant dans les fumigènes et qu'il faudra être davantage précis afin d'économiser ses munitions en cas de tirs multiples ou de rafale.

[JEU]

  • Réduction de la taille du chargeur de la M4A1-S à 20 balles, avec 80 en réserve.

[CARTES]

  • Ancient:
    • Retrait de la pile de caisses à l'extérieur de l'emplacement de la "grotte"
    • Pixelgap corrigé à l'intérieur de la "cave" vers le middle des terroristes.
    • Correction de bugs d'écrêtage au sol au mid entraînant un léger envol des joueurs.
    • Terrain lissé à l'extérieur de la "grotte" vers la rampe B.
    • Zone de fouille archéologique bloquée à l'intérieur de la "grotte".
    • Coins lissés dans la salle "beignet".
    • Ajout d'une couverture supplémentaire près du pilier en B.
    • Une des sorties latérales vers le site A a été bloquée, l'autre sortie a été élargie.
    • Correction de quelques problèmes visuels lorsque l'on regarde vers le mid depuis le "beignet"
    • Réduction des dégâts causés par les wallbangs à travers les échafaudages sur le site B.
    • Amplification de la lumière émise par les bougies/lanternes


Une des modifications, la fermeture d'une des sorties latérales sur Ancient en A

  • Inferno:
    • Augmentation des dégâts d'explosion de la bombe de 500 à 620
  • Vertigo
    • Nouvelle tentative de corriger le bug de l'incendiaire au mid qui brûle les deux étages.
    • Suppression d'un poste par coin de rampe.
  • Cache :
    • Correction d'un exploit (Merci El_Exodus !).
  • Vineyard
    • Améliorations des performances et de la stabilité.
    • Le lierre se balance désormais dans le vent.
    • Correction de problèmes de vphysique.