Une mise à jour de Counter-Strike: Global Offensive a eu lieu le 07 octobre dernier, au programme pas mal de corrections et notamment deux qui concernent la carte de Dust2. Et puis Valve en a profité pour vous proposer un nouveau kit de musique suite à un défi lancé sur Twitter avec l'artiste.

Mise à jour du 07 octobre 2021

Comme toujours la mise à jour a eu lieu en pleine nuit, l'équipe de développement de Valve a donc peaufiné quelques cartes tout en introduisant un nouveau kit de musique. Ces changements sont principalement associés aux dernières fonctionnalités introduites avec l'Opération Riptide qui en est à sa troisième semaine désormais. Concernant le kit de musique l'artiste choisi est bbno$, il s'agit d'un rappeur d'origine canadienne dont le morceau qui a été retenu s'appelle u mad! et est extrait de son nouvel album Eat ya veggies (mange tes légumes). Vous pouvez récupérer ce fichier sonore en version standard ou StatTrak, on notera que cette musique a été ajouté suite à un défit lancé par le rappeur aux développeurs de Valve sur Twitter, ces derniers étant vraisemblablement dans fans de l'artiste.


Un pneu sur le toit et une fenêtre où on ne peut plus tirer à travers désormais

En dehors de cela on connaît deux modifications au niveau de la base terroriste sur Dust2, ces dernières viennent contrer des capacités non prévues par les développeurs lors de la refonte de la zone et qui permettaient aux terroristes de viser les doubles portes via des boosts judicieux. Autre correction notable, dans le mode Zone de Danger (Danger Zone) il était possible de réapparaitre en-dehors des zones autorisées via une manipulation assez simple après avoir été éliminé, ce n'est désormais plus possible. Retrouvez l'ensemble des correctifs réalisés ci-dessous :

[KITS DE MUSIQUE]

  • Ajout du morceau de  bbno$ – u mad ! Ce kit de musique est disponible en versions régulière et StatTrak.

[GAMEPLAY]

  • Zone de danger
    • Les joueurs qui réapparaissent ne peuvent plus sélectionner les emplacements de réapparition qui auraient dû être interdits par la carte spawnmask
    • Mouvement de caméra lissé lors de l'utilisation d'ExoJump

[DIVERS]

  • Ajout d'une nouvelle VO pour les agents Trapper et Trapper Aggressor.
  • Ajustement de la physique du ragdoll.

[MAPS]

  • Dust 2
    • Ajout d'un pneu pour bloquer la visibilité du T spawn au mid.
    • Wallbang involontaire de la fenêtre bloqué.
  • Insertion 2
    • Nouvelle texture de verre pour les fenêtres de bureau, pour qu'il soit plus facile de voir depuis l'intérieur si le verre est cassé ou non.
    • Autres modifications mineures.
  • Ravin
    • Correction d'un point de blocage de la bombe près du point d'apparition.
    • Corrections d'écrêtage.
    • Radar mis à jour.
  • Basalte
    • Ajout d' une réception au connecteur B.
    • Ajout d' une fenêtre supplémentaire au Red Barn.
    • Garde-corps retiré en A pour faciliter le déplacement.
    • Améliorations visuelles du site bombe B.
    • Améliorations visuelles à Red Barn.
    • Littérature ajouté.
    • Ajout d'un tapis crépu.
    • Petites améliorations visuelles sur toute la carte.
  • County
    • Physique désactivée sur la fenêtre de la maison du ruisseau.
    • Suppression de la possibilité de mettre en mouvement la charpente métallique du bâtiment de la carrière.
    • Définition d'une échelle appropriée sur les conteneurs métalliques.
    • Collision des modèles de falaise améliorée.
    • Plafond de la grotte coupé ainsi que les toits en bois afin d'empêcher les joueurs de rester coincés lors de l'utilisation d'exojump.
    • Correction d'une collision sur les modèles pour empêcher les joueurs de rester coincés.
    • Correction du son global sur les portes du bunker.
    • Correction de tous les points bloqués signalés lors du saut.
    • Augmentation de la distance de fondu pour le champ de maïs.
    • Partie de plage coupée de la carte pour empêcher les joueurs de s'échapper de la carte avec les mines à bosse.
    • Échelle du château d'eau étendue.
    • Correction des barils/tourelles flottants signalés.
    • Le sol de la cascade a été rendu plus peu profond pour permettre de ramasser les objets.
    • Fermeture de certaines pièces du manoir hanté.
    • Manoir hanté rénové.
    • Suppression de la killzone sur le côté gauche du pont.
    • Optimisations globales.