Un nouvel objet pour éviter les chutes.

 

Une nouvelle mise à jour va être déployée sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu. 

 

ENVIE DE SENSATIONS FORTES ?

Donnez un coup d'accélérateur à vos chariots de supermarché, projetez-vous depuis les murs ou bondissez vers les cieux infinis grâce au tout nouvel ajout de Battle Royale, le Rebondisseur.

 

Sauver le monde accueille de nouveaux héros sur lesquels même la rouille n'a aucun effet, Métalex Jonesy et Chroma Ramirez. Déverrouillez-les dans la boutique d'événement.

 

 

Rebondisseur (Battle Royale)

 

Visez le ciel ! Découvrez le tout nouveau piège, le Rebondisseur, et faites voler vos alliés comme vos ennemis.

 

rebondisseur

 

 

Soldats de chrome (Sauver le monde)


Oh, ça brille ! Métalex Jonesy et Chroma Ramirez sont disponibles dans la boutique d'événement de Sauver le monde.

 

soldats

 

 

Battle Royale

 

GÉNÉRAL

 

L'un de nos objectifs avec Fortnite est de proposer de nombreuses façons de jouer, et qu'elles aient du succès. Nous avons identifié des stratégies dominantes et nous allons procéder à des ajustements en conséquence. Par la suite, nous allons continuer à examiner comment accompagner au mieux tous les styles de jeu.

 

Voici quelques-uns des changements qui prennent effet dès aujourd'hui !

 

Fusils à pompe

Pour nous, les fusils à pompe doivent encourager un style de combat rapproché équilibré. Mais avec les récents changements de durée de prise en main, ils sont utilisés plus fréquemment que nous le souhaitons. C'est quelque chose que nous surveillons de près, mais pour résumer, nous pensons que les fusils à pompe sont actuellement trop puissants. De ce fait, nous procédons aux ajustements suivants :

 

- Fusil à pompe spécialisé

  - Le multiplicateur des tirs dans la tête a été réduit de 2,5 à 2,0.

  - Les dégâts ont été réduits de 90/95 à 80/85.

- Fusil à pompe tactique

  - Le multiplicateur des tirs dans la tête a été réduit de 2,5 à 2,0.

La cohérence des fusils à pompe est également quelque chose que nous souhaitons améliorer. Nous voulons que la réussite ou l'échec d'un tir soit mieux visible. Qui plus est, l'une de nos priorités est de faire en sorte que la précision soit plus cohérente et que certains comportements étranges soient corrigés. Nous avons identifié plusieurs problèmes que nous prévoyons de résoudre dans un futur proche.

 

Pièges

Il y a quelques semaines, nous avons fait un essai en réduisant les dégâts des pièges de 125 à 75. Notre objectif était de mieux comprendre l'impact des pièges au cours de la partie, et ce changement a déclenché de nombreuses discussions passionnantes qui nous encouragent à améliorer l'efficacité des pièges. Nous souhaitons qu'ils procurent une source de puissance supplémentaire au combat. Voici le changement :

 

- Les dégâts des pièces ont été augmentés de 75 à 150.

 

Réacteur dorsal

Le réacteur dorsal a été ajouté en tant qu'objet à durée limitée. Vous pouvez en savoir plus sur notre concept pour les objets à durée limitée dans ce message (lien en anglais, pour résumer : l'idée est d'altérer le style de jeu habituel d'une manière plus ou moins majeure, afin de proposer une expérience amusante).

 

 

Nous allons retirer le réacteur dorsal du jeu le 11 juin à 14h. D'ici là, profitez-en bien ! Nous le remettrons peut-être à l'avenir, avec des améliorations et des changements.

 

ARMES ET OBJETS

 

- Ajout du Rebondisseur.

  - C'est un piège rare.

  - Apparaît par lot de 3 dans les coffres au trésor, les ravitaillements, les lamas ou le butin au sol.

  - Peut être placé sur les sols et les murs.

  - Déclenche un bond vers le haut ou dans une direction donnée.

 

Ajustements autour de la construction

 

Nous procédons aux changements suivants pour traiter certaines des problématiques du moment, notamment la domination des armes explosives en fin de partie, l’efficacité du minigun, et la disponibilité des ressources en général. Une fois implémentés, nous garderons un œil attentif sur les impacts de ces changements et procéderons à des réajustements si nécessaire.

 

- Lama de ravitaillement

  - Réduction du nombre d’unités par type de ressource à 200 (au lieu de 500 précédemment).

  - Munitions pour armes explosives retirées.

- La réduction des dégâts sur la distance contre les structures ne s’applique plus pour les fusils, pistolets-mitrailleurs, pistolets, et mitraillettes légères.

- Ajustements sur les matériaux dans les butins au sol

  - Chance de trouver des matériaux dans les butins au sol réduite de 33%.

  - Quantité de matériaux dans les butins au sol réduite de 33%.

- Ajustements sur la disponibilité des munitions

  - Taille des stacks de balles légères augmentée à 18(au lieu de 12 précédemment).

  - Disponibilité des munitions explosives réduite de 50%.

- Ajustements sur le minigun

  - Précision augmentée de 10%.

  - Stacks de balles légères augmentés de 60 à 90.

  - Dégâts infligés aux structures augmentés de 25 à 30.

- Rayon d’explosion du C4 sur les structures augmenté de 400 à 600.

- Ajustements sur les dégâts de la tempête en Équipes de 20

  - Premier cercle de la tempête : Dégâts réduits de 10 par 10 à 1 par 1.

  - Second cercle de la tempête : Dégâts réduits de 10 par 10 à 2 par 2.

  - Troisième cercle de la tempête : Dégâts réduits de 10 par 10 à 4 par 4. 

  - Quatrième cercle de la tempête : Dégâts réduits de 10 par 10 à 8 par 8.

 

 

 

Sauver Le Monde

 

HÉROS

 

- Métalex Jonesy

  - Un nouveau Soldat de type commando.

  - Disponible dans la boutique d'événement à partir du jeudi 7 juin à 2h du matin, heure centrale européenne.

  - Chroma Ramirez

  - Un nouveau Soldat de type commando. 

  - Disponible dans la boutique d'événement à partir du jeudi 7 juin à 2h du matin, heure centrale européenne.