[MàJ] La line-up d'Absolute Legends vient d'être officialisée, Lyumi et sOAZ rejoignent bien les rangs de l'équipe en tant que respectivement Carry AD et Jungler. sOAZ précise dans son interview d'entrée :
Après cela, ils voulaient refaire une "Team Française" et m'ont demandé si je voulais venir, mais j'ai refusé, car j'étais fatigué de constamment changer de joueurs.
Ce dimanche est sans conteste une des plus mouvementés qu'il ait existé dans League of Legends, car après le départ de Wickd de chez SK Gaming, nous avons appris que la section League of Legends de Millenium aurait disband. Faisons un petit point sur le sujet avec un rapide historique.

Après le départ de Kujaa, le capitaine actuel de l'équipe *aAa* en de très mauvais termes, l'équipe avait décidé de procéder à une acquisition d'une paire bien connue de l'équipe TTT (Time to Trolls), à savoir le belge Wewillfailer et l'allemand Lyumi. Après les qualifications à la Paris Games Week complètement ratées, en ayant perdu contre *aAa* PGW et n'ayant pas réussi à confirmer leur inscription lors de la dernière qualification, la nouvelle mouture de la line up qui avait essuyé le départ de MoMa et le départ et arrivée de ShlaYa partait sur de mauvaises bases.
Aujourd'hui, nous avons pu voir une équipe formée autour de Wetdream et Wickd et celle-ci composée de sOAZ, Lyumi et Froggen. Ce qui pouvait faire penser à un mix temporaire pour une GO4 pour pallier certaines absences n'était que le signe précurseur du probable disband de Millenium. Pour appuyer cette thèse, nous pouvons remarquer que Lyumi et Linak ont quittés la fiche ESL de l'équipe Millenium avec annonce du départ de ce dernier sur le stream Millenium, mais aussi une conversation Skype de wewillfailer rapporté du forum de chez Fureur qui dit clairement :
Linak et Yellowstar sont partis d'un côté, Lyumi et sOAZ d'un autre et je suis tout seul.
La descente aux enfers de l'équipe vice-championne du monde quand ils étaient encore aux couleurs de *aAa* serait enfin terminé et il est très probable que la structure s'intéresserait actuellement à une autre team déjà prête à l'action et notamment celle de LaGG de Krepo et ShlaYa. En tout cas, il est très probable que les membres de l'ancienne line-up trouveront rapidement une nouvelle équipe.
Millenium.LoL aurait été :
Linak
sOAZ
WeWillFailer
Lyumi
Tidus
YellOwStar
Modifié le 17/04/2019 à 13:54
Dota c'était trop bien...
Modifié le 17/04/2019 à 13:54
FnaticMSi Bensen.LoL incoming.
Le niveau 30 est tellement peu significatif qu'il est "normal" de pouvoir faire de tels scores. Tu le saurais si tu parlais en connaissance de cause...
Modifié le 17/04/2019 à 13:54
Je ressens exactement la même chose que toi mais tu peux juste remplacer les mots league of legend et dota par SC2 et Brood war. Ton jeu et celui de tes amis c'est le wow du RTS, quiconque a déjà joué une minute ici à Brood War sait combien SC2 est un jeu simplifié. Pour la comparaison Dota/lol ou Hon/lol je te renvois aux nombreux joueurs pro qui ont fait la transitions de l'un vers l'autre et tu verras que leur avis, au passage nettement plus éclairé que le tiens sur ces jeux, est largement moins catégorique que toi. Pour ce qui est des fight tu te trompes largement par exemple, il existe 10 fois plus de skillshot sur LOL que sur Dota.
Modifié le 17/04/2019 à 13:54
Je passe sur les arguments, il serait idiot de dire que certains ne sont pas fondés.
Mais quel intérêt de venir polluer chacune des news sur LoL pour autant ? Tu fais parti de la brigade des moeurs ? Si j'apprécie un jeu facile d'accès et noob-friendly, c'est peut-être mon propre problème, non ? Et en quoi ça changerait ta vie que ce jeu auquel tu ne joues pas meurs e-sportivement ?
Ce que vous vous amusez à faire, c'est de l'irrespect aussi bien envers les lecteurs (selon vous tous des débiles), que les rédacteurs (qui écrivent sur un jeu de débiles, selon vous à nouveau) et plus globalement la team aAa qui a été la première structure française à mettre le jeu en avant, et qui amha a participé à en faire ce qu'il est devenu aujourd'hui (pour votre plus grand malheur visiblement). Je ne comprends d'ailleurs pas que la rédaction aAa, et Drijoka plus particulièrement, tolère ce comportement. Ca m'étonne vraiment de les voir courber l'échine sous prétexte que vos noms aient un minimum de notoriété.
Certes on peut ignorer vos commentaires s'ils ne nous plaisent pas, mais le problème c'est qu'il y aura toujours quelqu'un pour les prendre à coeur et y mettre son grain de sel... (comme je suis entrain de le faire hélas).
Là l'actualité traite de l'un des plus gros bouleversements de la scène française depuis la sortie du jeu, et plus de la moitié des commentaires parle d'autre chose...
Franchement Makoz depuis Warcraft 3 je pensais que tu étais quelqu'un de respectable, je ne vois pas ce que tu cherches à gagner à provoquer les lecteurs depuis ces quelques dernières actus sur LoL (j'espèrais que les trolleurs avaient jetés l'éponge).
Modifié le 17/04/2019 à 13:54
Modifié le 17/04/2019 à 13:54
par décence intellectuelle, simplement.
Modifié le 17/04/2019 à 13:54
Ensuite #92, tu fais la comparaison LoL/HoN et SC1/SC2 ; je ne peux pas être plus d'accord avec toi, tu n'imagines pas à quel point la plupart des ex joueurs de sc1 et w3 aimeraient retourner à leur jeu de coeur où le skill occupait une part plus importante par rapport à ce jeu où un groupe suffit pour contrôler 200 de pop et où la micro est quasi-inexistante; mais les communautés sc1 et w3 sont mortes. Par ailleurs, le skill requis pour jouer à sc2 à bon niveau est toutefois bien plus important que pour faire du score à LoL. Encore une fois je reprends l'exemple de messieurs X, Y et Z, qui sont assez connus par la communauté et que je ne vais donc pas citer pour ne pas leur faire du tort: ces joueurs avaient un niveau proche du zéro absolu, malgré un nolifing du jeu assez intense. Leur passage sur LoL leur a permis de se prendre pour des dieux pour la première fois, tout simplement car c'est un jeu de casual, donc facile de prise en main et de gestion où la plupart des gens peuvent s'en sortir, d'où sa popularité débectante. A l'inverse et dans un autre registre, on peut citer Quakelive, qui est un jeu super élitiste et où même en étant assez bon on prend des sauces. Ce jeu a "dégoûté" le grand public et est donc en retrait au niveau esportif par rapport à un CS 1.6 qui a su combiner Skill et accessibilité. Ce n'est pas le cas pour LoL. Les teams pro gagnent grâce à un jeu préparé, une connaissance parfaite des timing, des heros, des combis etc, mais le skill individuel requis n'existe pas; toute est une question d'apprentissage dans ce jeu, et pas de talent.
Modifié le 17/04/2019 à 13:54
N'utilises pas des mots dont tu ne comprend pas le sens stp, tu en deviens pathétique.
Modifié le 17/04/2019 à 13:54
Quand on argumente sur quelque chose faut au moins connaitre son sujet. Et entendre toujours la même rengaine "DOTA plus skillé que LoL" de vieux gars qui n'arrive pas a percer sur LoL en ayant pourtant fais des résultat sur Dota, mais qui se cache bien de le dire, devient lassant.
J'ai jouer a LoL, j'ai jouer a Dota, j'ai jouer a HoN, j'ai même tester Dota 2. 1 seul sort du lot.
:)
PS: Dédicace a tout les babous qui pense que le Deny sur Dota c'est un truc trop skilled :o
Modifié le 17/04/2019 à 13:54
tu veux surtout dire que y'en a un seul qui correspond à tes capacités intellectuelles proche du néant ?