
Une des plus emblématiques équipes de counter strike 1.6 se déchire depuis quelques heures. Ils étaient appelés le "Golden Five" et pourtant tout n'était pas rose entre les cinq Polonais de chez ESC Gaming. Tout commence avec une déclaration de Loord sur facebook qui incendie ses anciens partenaires. Ces derniers ont répondu par la suite par média interposé. Voici un résumé des propos de chacun.
Loord critique ses coéquipiers
Si les personnes avec qui vous avez joué pendant sept ans, personnes avec qui vous avez passé plus de temps qu'avec votre famille, vous avaient traité comme ils m'ont traité, vous aurez fait la même chose. La seule personne qui m'a remercié pour tout ce que j'ai fait pour l'équipe est Néo, pour qui je n'ai aucune racune car il a travaillé dur pour en arriver là. Il avait le talent et c'est pourquoi il est où il est maintenant. Il a gagné sa place dans la scène et l'équipe, contrairement à quelques joueurs qui détruisaient l'équipe depuis le début et essayaient de se former comme des superstars, apparaissant dans chaque interview qu'il y avait.
L'attitude de TaZ remise en cause
Y-avait-il un besoin de remplacer LUq par pacha ? Nous avions gagné cinq tournois majeurs en trois ans avec LUq, tandis qu'avec pacha nous en avons seulement gagné deux dans le même laps de temps. Qui pensez-vous est responsable de tous les changements de l'équipe ?
Je n'ai pas changé mon style de jeu car j'en était fatigué, je l'ai changé parce que quelques joueurs de notre équipe parlaient de statistique derrière notre dos! Je n'ai pas voulu être une star, j'étais concentré sur la victoire. Comme vous pouvez voir maintenant ... c'était une grande erreur.
Aucun avenir pour CS:GO selon Loord
Nous avons pris du plaisir en jouant à 1.6, mais CS:GO est une histoire complètement différente, nous y avons joué juste parce que tout le monde avait switch dessus et parce qu'il y avait des tournois, de l'argent et de la compétition. Il n'y avait aucun plaisir. Pourquoi pensez-vous que quelques joueurs dans notre équipe aient commencé à se concentrer sur leurs projets personnels plutôt que gagner des tournois? CS:GO n'a pas d'avenir. Regardez juste notre scène. Combien d'équipes avons-nous en Pologne ? Deux, trois ? Valve consacre son attention à Dota 2 pour être en concurrence avec Lol. 400,000 joueurs jouent à Dota 2, tandis que CS:GO à 30,000 joueurs.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
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Concernant l'avis de Loord sur cs:go je crois que c'est un secret pour personne de savoir que les ancien pro 1.6 on switch sur ce jeux juste parce qu'il n'y avais plus de tn et donc d'argent a se faire sur 1.6.
Ce jeux qui n'est pour moi tout sauf du cs est un gros fail de la part de valve.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
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Enregistrez* Modère mon comm car je dis plus ça pour toi pas pour te démolir, tu fais du bon taff et content d'avoir des infos CS à défaut d'une équipe. Mais bon pour revenir à la faute, je suppose que c'est plus une faute d'inattention qu'autre chose étant donné que la prononciation n'est pas du tout pareil.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Cs:go meme si ils avaient tout fait en direction des joueurs 1.6 pour les rendre heureux allez au pire on aurais gagner 10 000 joueurs en plus . (super) comparé aux millions sur LoL cod starcraft etc..
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Il fallait du changement, tu peux pas en 2010 avoir une grosse scène esportive dur un jeu avec des graphismes de minecraft.
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Sinon ça fait bizarre de voir ces mecs se déglinguer comme ça, ils étaient tellement stables sur 1.6.
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Je suis désolé, je vois une faute, j'arrête de lire.
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Je pense que comme il le dit, la majorité des pro ont switch car les tournois et le cash sont passés sur CS:GO, mais je ne suis pas sur que le 1/3 d'entre eux soient satisfaits du jeu.
Il va falloir s'y faire : la grande époque Counter strike, avec les NIP, NOA, MYM, SK est terminée.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Tu mets le gameplay 1.6 et des graphiques a la csgo et tous le monde est content non ?
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Csgo ca fait un an, qu'il est sorti avec quand même un bon suivi et de mise à jour .
C'etait exactement pareil pour cs:source le jeu de 2005 à 2008 etait à vomir (2005 2006 qu'un seul skin par team)
2008 (optimisation (on est tous passé de 100 a 150 fps) meilleur hitbox ,zblock etc)
La plupart crache dessus directement , sans voir les améliorations et en se fermant à toutes nouveautés
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J'veux dire c'est pareil pour Sc:BW et Sc2, les deux sont des bons jeux, mais ils restent très différents dans les esprits des joueurs.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
C'était vrai pour la plupart ... lors de la sortie du jeu. Les avis ont évolué depuis.
Neo était revenu sur ses déclarations (extrait d'une interview, octobre 2012) :
"Ce n'est pas aussi mauvais que j'ai pu le dire dans d'autres interviews. Quand j'ai commencé à jouer au jeu c'était sur les serveurs publics. C'était clairement mauvais et je n'ai pas pris de plaisir à jouer dessus. Mais quand vous faites cela en équipe, ou bien en matchs, ce n'est franchement pas si mal que ça. C'est même plutôt bon et parfois même vous vous amusez. Je pense donc qu'après quelques temps je vais m'y faire. Avant la TECHLABS, nous avons joué à 1.6 après une session d’entrainements sur CS:GO d'environ deux semaines. Nous avons alors remarqué à quel point 1.6 était moche et combien Global Offensive était plus beau. Je pense que les deux jeux ont leurs avantages et leurs inconvénients. Ce n'est pas aussi mauvais que nous avons pu le dire."
Na'Vi a switch. Ils ont récemment split mais sont toujours présents sur le jeu.
Astana Dragons est née.
La quasi-totalité du Top Mondial 1.6 & Source a suivi le mouvement et forme actuellement une scène de qualité, avec des noms tels que NiP, Na'Vi, VeryGames, Quantic, Virtus.Pro, Fnatic, Alternate, n!faculty(...) et des joueurs tels que GeT_RiGhT, f0rest, Xizt, Neo, TaZ, markeloff, ANGE1, Dosia, Edward, AdreN(...) .
Loin de moi l'idée de dire que le jeu est actuellement parfait mais faudrait arrêter de tout le temps pleurer pour rien, accepter l'idée qu'il fallait du changement et essayer de faire en sorte de faire bouger les choses dans le bon sens (ex. http://youtu.be/5KGcbydLjHo) plutôt que de se contenter de commenter à chaque news "ouais t'facon CS:GO c'est de la merde" c'est tellement constructif, merci pour votre intervention.
Pour ceux qui n'arrivent pas à faire le deuil de 1.6, restez dessus, jusqu'à preuve du contraire les serveurs n'ont pas été fermés par Valve. Pour ceux qui veulent à tout prix le gameplay 1.6 avec des graphismes plus récents, sachez que ce jeu existe depuis 2007 (http://cspromod.com/) mais la communauté l'a tellement raillé/dénigré/peu soutenu durant toutes ces années (plutôt que de contribuer à son développement) qu'il est maintenant trop tard pour pleurer.
Enfin, personne ne pourra nier qu'un des points forts de CS:GO a été l'introduction du système de Matchmaking, qui a permis à de nouveaux joueurs d'apprécier l'aspect compétitif de Counter-Strike (plutôt que de passer leur vie en FFA) sans être obligé d'avoir en leur possession un serveur de communications, un serveur de jeu, 4 coéquipiers pour -enfin- devoir aller chercher leur match sur IRC.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
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http://twitter.com/csgo_dev/status/357661894338818048
http://update.cspromod.com