Nous avions le nez creux ou bien c'est de la chance, quoi qu'il en soit il y a quelques jours nous vous parlions d'une probable arrivée de Counter-Strike Global Offensive en ESL Pro Series et, aujourd'hui, les allemands annoncent qu'ils vont mettre le nouveau FPS de VALVe à la place de 1.6 et Source. Au final tout ceci est logique et il suffisait de suivre un peu ce qu'il se passe actuellement pour se rendre compte que les équipes, organisateurs d'événements ainsi que VALVe ont, à l'heure actuelle, tous fait le choix de miser sur CS:GO. De plus le rêve, peut-être utopique, de réunir les communautés comme au bon vieux temps demeure toujours dans l'esprit des observateurs et décideurs du sport électronique. Alors est-ce qu'enfin la guerre opposant sourceux et pixeleux est terminée ? Pas si sûr, surtout si on traine un peu les yeux sur les commentaires de notre site.

 

ESL Pro Series

 

Les ESL Pro Series en Allemagne c'est « LA » compétition phare, celle où il faut absolument participer et où les plus grands clubs s'affrontent afin de définir le classement des plus puissants. Le niveau de professionnalisme de cet événement est sans commune mesure avec ce que l'on pouvait connaitre en France et dans le reste de l'Europe. Un championnat pro, des joueurs pros, des structures pros, des streams et commentaires pros, bref le sport électronique dont on rêve c'est celui que les allemands connaissent depuis plusieurs années maintenant. Avec l'arrivée de Global Offensive chez nos voisins, on peut d'ores et déjà être certain que les plus grandes structures germaniques vont recruter rapidement des équipes : ALTERNATE, mousesports, n!faculty, ESC Gaming etc. Mais avant de spéculer à ce sujet, voyons plutôt ce que le patron des EPS allemands dit concernant l'arrivée de Global Offensive dans sa ligue :

 

La décision de tout changer pour passer à CS:GO a été difficile à prendre mais c'était une étape nécessaire pour les EPS allemands ainsi que la scène Counter-Strike. Moi-même je suis un joueur CS de la première heure et 1.6 reste, pour moi, la version qui a le plus marqué le sport électronique. Cependant nous avions besoin d'un nouveau FPS. Nous sommes tous d'accords pour dire qu'avec l'avènement de nouveaux jeux dans l'esport (en particulier League of Legends), continuer sur le vieux mode de VALVe n'était pas pertinent. En outre, la scène CS avec 1.6 et Source est divisée et partagée. Je vois CS:GO comme une chance. Nous souhaitons voir avec ces changements tous les joueurs se réunir, ou tout du moins la majorité d'entre eux. Car ce n'est qu'ensemble que la scène Counter-Strike a une chance de survivre face à des monstres tels que League of Legends et autres. Pour survivre et attirer de nouveaux talents, dès la prochaine saison hivernale, nous allons tracer le chemin vers cet objectif.                 

Bastian Veiser (manager EPS.de) - ESL Allemagne.eu

 

La saison actuelle de EPS sera donc la dernière sur 1.6. Nous aurons eu l'occasion d'en connaitre 20 et de voir 14 fois les mousesports sur la plus haute marche du podium. Les vainqueurs des finales EPS.de Allemagne Eté 2012 auront une invitation d'office afin de disputer la prochaine saison sur Global Offensive, idem pour les joueurs Source. Nos voisins allemands vont donc lancer le bal, à voir maintenant quand les autres nations vont emboiter le pas. Une chose est certaine, plus les jours passent et plus CS:GO se présente comme étant « LE » FPS de la saison prochaine, tandis que 1.6 finira sa belle et longue carrière en même temps que son petit frère Source dans les prochaines semaines.