3) Une discipline au sein de l’équipe.
Comme dit plus haut, le coach doit être pris au sérieux. Il doit être en haut de la hiérarchie au sein de l’équipe. Tout le monde doit l’écouter,
même le leader de l’équipe Counter-Strike. Il est important de lui faire confiance et de lui obéir.
Par exemple, la bonne hiérarchie serait la suivante :
a) le coach.
b) le leader.
c) le reste de l’équipe.
Lors d’un match, quand un joueur choisit de ne pas écouter l’ordre donné par le leader, généralement c’est synonyme de défaite, c’est pourquoi les joueurs doivent écouter leur capitaine, ce qui s’applique également au coach.
4) Analyse d’un HLTV tous ensemble
Une fois par semaine, armé d’un serveur teamspeak, ventrilo ou roger wilco, le coach et son équipe regarde ensemble entièrement une démo (une map, T et CT). Le coach doit bien sûr l’avoir vu avant pour montrer à ses joueurs ce qu’il est nécessaire de retenir, ce qui correspond à environ 1 heure d’investissement par semaine.
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
A titre personnel je trouve ca très précis et particulièrement bien construit.
Je propose que tu ajoutes en préambule la définition des objectifs qui constitue le point de départ indispensable a tout travail ou "projet" comme tu te plais à apeller les entrainements.
J’entends par la que les ambitions des joueurs et du coach doivent être clairement définies avant d’engager le moindre investissement de temps et d’attention.
En effet combien de teams anoncent "on veut etre top10 fr" et se retrouvent mortes quelques semaines après par manque de réelles motivations.
Encore une fois tout cela va de pair avec la maturité des joueurs que j’évoquais dans le premier paragraphe.
D’ailleurs a ce propos, qu’en est-il de l’implication du coach dans le processus de recrutement et de définition du line-up ?
Amicalement, NinJa
Comment Edited by NinJa on 12.11.04 13:42:23
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
belle colonne kabal ça m a appris des truc que je ne soupçonnais meme pas.
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Voila :) thx pour les comments
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
oui et en tant qu’entraineur, c’est aussi son rôle d’être précis quant aux objectifs poursuivis par son équipe.
Nous travaillons toujours mieux lorsque nous savons pourquoi nous travaillons.
Par exemple : travailler de_train parcequ’on va rencontrer GG dessus :x
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
toute facon lors que vous faites un projets:
* Dites ce que vous faites (cahier des charges accepté par les joueurs)
mais surtout:
* Faites ce que vous dites
au point de vue de XP je suis pas rentrér dans les détails car la ca deviendrais assez insupportable pour le lecteur lol
Comment Edited by KabaL on 12.11.04 13:50:15