La review CS Féminin

Première marche, seconde marche... mais quel est donc ce tonnerre de cri qui s’élève tout autour de moi? C’est le public qui gronde me répond mon coeur dont les battements s’accélèrent. Je gravis le dernier palier vers le ring central, je lève les yeux et je suis comme aspirée par ce tourbillon de hurlements et d’applaudissements d’une foule clamant le nom de mon équipe et portant les couleurs de la France... Voilà ce qu’a pu être le début de la finale pour nos françaises de Beat Off The Best. Mais ces dernières n’ont pas tressaillit sous la pression d’un stade vibrant à chacunes de leurs actions et ont remporté leur match contre Les Seules, accédant ainsi au titre suprême, celui de Championne du Monde. Il est l’heure d’enclencher la machine à remonter le temps pour un retour à l’ouverture de la compétition.



Nous sommes encore une fois sur scène, encore une fois avec Les Seules qui s’opposent cette fois-ci aux nouvelles SK-Ladies, tenantes du titre sous le tag de Girls Got Game. Premier match important de l’évènement, celui-ci débute par un gunround rondement mené par les SK. S’enchaînent ensuite deux écos forcées des Seules qui ne réussissent pas le tour de main des fnatic et qui se retrouvent donc menées 3-0. Le quatrième round, souvent primordial pour pouvoir sortir la tête de l’eau, voit les américaines se diriger extérieur pour être stopper par une Sophie et une Aurora implaccables. Malheureusement pour les coéquipières de Cazzidy le round suivant est perdu de très peu et les scandinaves se retrouvent rapidement menées 8-4. Le round suivant sera celui du sursaut qui se verra néanmoins coupé par le round éco deagle-glock des ex-Gx3Potter nous gratifiera d’un magnifique 1vs3 remporté. A ce stade là du match, Les Seules étaient déjà perdues, alors que toute cette manche s’est jouée de peu: 10-05.
Second gunround que l’on pourrait nommer la force du back-up, en effet ali et ses comparses laissent tranquillement Les Seules planter la bombe en b1 et effectuent un retour synchronisé pour faire un "perfect". Bénéfice du côté terroriste qui leur coûtera cher, Les Seules décident d’acheter lors du troisième round, mais en vain puisque la défense américaine est impassible. Score final 16-05 puis 20-10 pour une question de Goal Average. Les Américaines annoncent la couleur sur leur niveau et Les Seules continuent à être décriées.


La machine était lancée, et dès la première phase de poules nous pouvions tirer quelques conclusions. Les deux remplaçants qu’étaient Nis et Leni lors de l’ESWC n’ont pas fait leur preuve et les ALTERNATE aTTax n’ont pas passé la première phase de poules, beaucoup les attendaient plus loin. On a heureusement assisté à de nombreuses confirmations comme Megapolis roulant sur x6tence ou un affrontement Hacker.VictOry - LadieS magnifique se terminant sur le score de 16-14 en faveur des asiatiques.



Megapolis - Hacker.VictOry - Fainted


8 équipes et seulement 4 places pour le carré final, il était clair que les choses allaient être difficiles, que les erreurs auraient des conséquences irrévocables et que la pression serait dure à soutenir. Et en effet le niveau était resséré et toutes ces filles ont eu du mal à se départager. Les premières à craquer sont les Megapolis qui défaites par les LadieS, perdent ensuite 16-14 contre Les Seules. On croise alors au détour d’un couloir Svetaska en pleur, ce qui n’augure rien de bon pour leur match contre les BTB. Beat Off The Best qui elles ont réussi un parcours sans faute ponctué par leur rencontre face aux Seules.



Sortent donc du Groupe 1, BTB et Seules au détriment des LadieS et des Megapolis dont la déception était plus que palpable.


A quelques encablures de là, SK.Ladies, Hacker.VictOry, x6tence et Aurora Gaming étaient prêtes à en découdre. Et là encore les résultats furent serrés, tout du moins pour les trois premières équipes, les A-Gaming semblant un cran en dessous. En effet les chinoises sont passées sur le fil avec deux matches nul face à x6 et SK.Ladies.

Ce match-là a montré tout le savoir faire des deux équipes. C’est tout d’abord avec un gunround bien rodé que les Hacker.VictOry remportent leur premier round en tant que terroriste. Cette manche a vu se démarquer deux talents se faisant face: Ali, carismatique leadeuse des Gx3, et 1212, qui aura remporté un magnifique 1vs3 à l’awp et au deagle. Au moment du changement de side le score est de 9-6 en faveur des chinoises mais tout est encore possible.
Après avoir de nouveau perdu le premier round, les filles menées par ali nous signent encore une fois une éco dont elles seules ont le secret et reviennent dans le match: 10-7 puis 10-9. La défense tente ensuite de reprendre le contrôle et y parvient plutôt bien jusqu’à arriver à 14-10. Ali réveille alors ses troupes et la remontée s’amorce, nous en sommes à 14-14. Trop souvent passée en b2, le 29ème round voit les américaines essuyer un stop rush efficace. Le dernier round sera crucial et le back up rapide des chinoises insuffisant.
SK|potter nous a offert son point de vue sur cette rencontre:
"Je pense que nous étions légèrement intimidée lorsque nous sommes rentrées dans le match, à cause de l’exagération des filles chinoises. Elles étaient très douées mais nous n’avons pas joué notre meilleur jeu. Ce fût une très belle partie, et nous avons fait un bon retour. Nous avions un bon mental, et nous avons joué avec le coeur."


Il est dimanche, une heure de l’après-midi, la seconde phase de poules s’achève, les SK, Les Seules, les Hacker.VictOry et nos Beat Off The Best ont juste le temps de manger et de se reconcentrer avant d’entamer les demi-finales.

Nous attendions les BTB à ce stade de la compétition plus par chauvinisme que par connaissance de cause mais jusque là elles avaient montré avec impétuosité à quel point elles étaient préparées pour l’évènement. Face à elles se dressaient les chinoises en uniforme blanc et jaune de Hacker.VictOry. Commençant terroriste, elles arrivent à déplacer la défense française mais ne sont pas très dominatrices comme en témoigne le score 9-6. Puis à ce moment là, les françaises montrent ce que c’est qu’attaquer sur de_dust2, 10-0, voilà ce qu’elles infligent aux chinoises les renvoyant en petite finale. Tout le monde voit à ce moment précis les françaises championnes du monde si elles maintiennent ce niveau de jeu.

Les regards se tournent ensuite vers l’autre demi opposant, vous l’avez deviné, Les Seules aux tenantes du titre SK.Ladies. Les filles de playus.tv n’étaient certes pas les plus incisives à ce stade de la compétition mais leur niveau avait augmenté au fil des matches, la confiance s’engrengeant avec les conseils avisés de Quick. Conseils qui ont fait leur preuve, les filles de Cazzidy frappant fort une défense manquant de panache des SK.Ladies qui auront un sursaut d’orgueil à la fin du side pour arriver au score de 10-05. Débutant de l’autre côté de la carte, les SK.Ladies ne passent pas le gunround mais arrivent ensuite à reprendre du poil de la bête néanmoins Les Seules survoltées réussissent les frags importants et cette demi-finale se termine sur le score de 16-13 en faveur du vieux continent et ce à la surprise de nombreux spectateurs.


L’heure tourne, les souris et les tapis ne refroidissent pas, le clash, que certains auraient vu pour le match final, se tient pour la 3ème place et le chèque qui va avec, opposant les deux continents absents du top2, j’ai nommé l’Amérique et l’Asie. En effet ce sont les Hacker.VictOry et les SK.Ladies qui se font face et Potter résume assez bien la rencontre: "Sur train, sérieusement, nous venions juste de perdre le match contre Les Seules sur dust2 et nous regrettions beaucoup de nos erreurs durant cette rencontre, donc... notre préparation était très mauvaise. Haha, tout compte fait c’était une belle partie" qui se clôturera sur un 16-13 en faveur des chinoises plus accrocheuses.



Laissons maintenant la parole aux joueuses qui nous ont gratifié de leur avis sur l’évènement, sur ce qu’elles ont aimé et sur ce qu’elles voient comme amélioration:


Seules|Sophie revient sur le principal problème qu’elle a rencontré à Bercy:

"Je pense que les organisateurs devraient rentrer en contact avec sennheiser et essayer d’obtenir des casques fermés du type "Collection ESWC" et qui gèrent bien le son dans counter-strike. Je pense aussi que le public devrait disposer de petits écouteurs comme ils avaient l’année précédente afin d’entendre à l’intérieur de ceux-ci les commentaires. Aussi non la salle est trop bruillante et nous avons besoin de nous concentrer à 100%, chose que nous ne pouvons faire avec tout le bruit. Ce serait bien qu’il y ait une autre salle pour les shoutcasts que le public entendrait dans les oreillettes, comme ça les joueurs pourraient officier dans le calme. Mais l’organisation de l’ESWC aime trop le spectacle et je doute que cette idée soit réalisée. En fait les commentaires et les cris activaient nos casques et nous empêchaient de bien entendre.
Je pense que c’est le problème de tous les évènements mais c’est à Bercy que ce problème s’est le plus manifesté. Je trouve juste injuste de jouer la finale sans communication et son alors que ce n’est pas comme ça que nous nous sommes entraînées. Je veux dire que c’est un jeu en équipe, qu’on a l’habitude de jouer avec le son et en communiquant et que à cause du "show" nous perdons un an d’entraînement intense où communiquer était au centre de notre jeu."


C’est au tour de SK|Potter de nous offrir son avis sur cette édition 2006 de la Coupe du Monde mais aussi de nous dire ce qu’elle pense de sa nouvelle maison: SK-Gaming.

"Cet ESWC était un bon ESWC si l’on considère le déroulement du tournoi. Un bon tournoi signifie que tout était dans les temps etc... Je pense que le tournoi était axé vers quelque chose de "sympatique pour les spectateurs", mais je ne suis pas sur que cet aspect ait eu autant de succès que prévu. Je pense que dans le futur il pourrait y avoir quelques changements pour que les matches puissent être mieux vus par les spectateurs.
Je n’ai vraiment pas aimé le fait que ce soit si bruillant à l’intérieur, je pense peut-être que les matches devraient être joués dans une zone différente que celle des spectateurs. C’est vraiment très diffcile pour les joueurs quand vous êtes interrompus par les fans.
C’est très sympa d’être membre d’une struture aussi bien organisée. Je pense que SK-Gaming est une organisation géniale et j’espère juste dorer encore plus leur blason et les représenter de la meilleure manière."


Et toi, x6|aNouC, que penses-tu de cet ESWC et de la performance de ton équipe x6tence?

"Et bien je pense qu’ils ont améliorés certains points depuis l’année passée, tels que l’interaction entre tournois, médias et visiteurs. Bien sûr il y a aussi des côtés négatifs avec la foule qui était vraiment bruillante et donc qu’il était parfois très difficile d’entendre sa propre équipe ou même le jeu. Par contre un joueur français devait être vraiment intéressant, chaque frag étant une occasion pour de chauds applaudissements et ça doit vraiment donner de bons sentiments pendant qu’on joue. Mais l’organisation de l’ESWC travaille de mieux en mieux d’année en année et, plus important encore, ils écoutent ce que les gens veulents / ont besoin / attendent.
Pour x6tence, nous ne sommes pas satisfaites de notre performance, sans prendre en compte notre place qui s’est jouée à un round contre les chinoises nous plaçant 5eme plutôt qu’en demi-finales. Mais dans les deux cas nous n’aurions pas été contentes de notre prestations. Nous n’avons pas montré le teamplay et la concentration nécessaires et n’avons pas joué notre meilleur jeu faisant de nombreuses erreurs. Et même si c’était réellement bruillant pour notre quart, ce n’est pas une raison de se plaindre parceque dans tous les cas, nous n’avons pas joué au mieux."

pour finir cette review, voici le podium :
1: Beat of the Best (13,000$)
2: Seules (9,000$)
3: Hacker.VictOry (6,000$)
4: SK (GX3) (4,000$)