
EA Sport l’avait prédit ? Via le slogan de son nouvel opus « Join the CLU13 », que l’on pourrait légèrement arranger « Join the club pro », le mode club pro FIFA est en pleine expansion ! Pour commencer le mode club pro de FIFA (ou 11vs11), qu’est-ce que c’est ? Eh bien il s’agit tout simplement du mode de jeu qui permet de contrôler son joueur que l’on a créé/amélioré et de jouer en équipe avec ses amis jusqu’à 11 joueur par équipe. Et bien évidement, cette équipe est composée de défenseurs, de milieux, d’attaquants et même d’un gardien de but !
Il faut dire que malgré les critiques, EA Sport met le paquet chaque année pour offrir un contenu en ligne digne ce nom. Et après des débuts un peu calamiteux, notamment sur FIFA 10, on ne peut que constater l’amélioration de l’expérience en ligne : il est aujourd’hui un réel plaisir de faire un match avec 22 joueurs sans latence ! Rare sont les jeux sur consoles capables d’avoir le même constat.
Un jeu d'équipe
Nous le savons déjà tous, les jeux qui cartonnent généralement sur la scène esportive sont les jeux d’équipe. Rare sont les jeux où c’est le talent individuel seul qui fait la différence, FIFA, au même titre qu’un Stracraft, fait aujourd’hui parti de ces exceptions. Pourtant le football est bien le sport collectif le plus répandu et réputé sur notre continent voir dans le monde.
Avec 11 individualités dans une équipe, c’est impossible. Pour pouvoir faire un match de club pro sur FIFA il faut que les joueurs se connaissent, respectent leur poste et surtout leur capitaine. Du vrai teamplay à 11 bonhommes !
Un tel nombre de joueur peut très vite apporter un bazar monstre dans un chat de jeu. Le respect de son capitaine, de ses coéquipiers et de son poste sont les bases de ce mode de jeu. Ajouté à ça des rendez-vous quotidien, donnent au final un esprit d’équipe semblable à celui d’un vrai sport collectif.
L’autre particularité de ce mode de jeu est, vous l’aurez un peu deviné, la taille des rosters. Se situant dans la quinzaine de joueurs, mais certaines équipes vont même jusqu’à des rosters de 22 joueurs.

Cédric « Fx Sir Alex » Gouth, Responsable XBOX Ferox esport et Sélectionneur de l’Equipe de France 11vs11 FIFA nous en parle.
"Je pense que le jeu d'équipe demeure la base en mode club sur fifa tout simplement et à l'image de ce qu'on peut voir dans la réalité un collectif est une succession d'individualités qui avec une optique de jeu similaire et une cohésion d'équipe arrivent à obtenir des résultats. En mode club la donne est la même la réussite dépend avant toute chose des joueurs qui forment l'équipe de leur façon de jouer mais aussi de leurs capacités à assimiler les consignes et autres tactiques mises en place. On peut considérer que ce qui fait l'attrait de ce mode de jeu c'est vraiment son réalisme contrairement au 1vs1 on ne dépend pas de nous-même mais avant tout de l'équipe.
Produire du jeu dans fifa 13 est vraiment compliqué est une fois de plus je vais m'appuyer sur le véritable football pour produire du jeu il ne suffit pas seulement d'enquiller les bons joueurs dans l'équipe il faut aussi et surtout que ces joueurs s'accordent dans leur façon de jouer, que le dispositif est les consignes permettent de mettre en valeur du mieux possible les joueurs, que leur entente en dehors du terrain soit bonne afin que cela ne génère pas de conflit sur le terrain et c'est le rôle du manager de veiller à cela. En résumé tous les éléments sont importants dans le mode club pour pouvoir disposer d'une équipe compétitive et qui puisse pratiquer du beau jeu cela demande du temps des efforts de la part de tous et de l'implication et à l'heure actuelle aucun mode de jeu ne peut proposer une tel dimension tactique et autant d'émotion et de réalisme que le 11vs11."
S'apparente à la réalité
Toutes les constantes sont mises en place pour recréer conditions d’un vrai match de football. Chaque gamer contrôle son propre joueur de foot qu’il aura customisé et amélioré. Et le site de compétition n°1 dans le mode club en France, fifacom.fr
a mis en place un véritable engouement autour de ce mode de jeu.
Un championnat de France avec chaque équipe répartie dans différentes divisions (Ligue 1, Ligue 2, National, …). Une coupe de France qui fait concourir toutes les équipes. Un système d’effectif avec un mercato pour recruter des joueurs à la fin ou mi saison. Des classements buteurs, passeurs pour chaque ligue/coupe. Des récompenses, news pour mettre en avant les meilleurs joueurs/équipes.
Et pour pousser le réalisme encore plus loin, il existe aussi des sites de compétitions internationales. A ce jour FPC et FVPA (qui ont un accord avec EA Sport) sont les deux géants. Ils proposent des tournois pour faire s’affronter les clubs venus du monde entier avec des coupes du monde de clubs pour tous ou encore mieux, une Ligue des Champions regroupant les meilleures équipes des meilleurs championnats européens ; il faut par exemple finir dans les premiers du championnat fifacom pour y participer et représenter les clubs français.
Les sélections nationales sont aussi présentes ! Les meilleurs joueurs de différents clubs et d’une même nationalité se retrouvent, choisi par le sélectionneur, pour affronter les autres pays dans des compétitions type EURO ou Coupe du Monde. La France est d’ailleurs l’équipe la plus titré à ce jour avec 2 coupes du monde et 3 EURO à son palmarès !

Le mode club de FIFA est donc l’exemple parfait du sport collectif électronique ! Les conditions d’un vrai match de foot sont réunies : contrôle d’un seul joueur sur le terrain, esprit tactique, esprit d’équipe, respect de son poste, combinaisons en tout genre, appels de balles contrôlés, placement réfléchi, …
Les peu sportifs apprécieront de pouvoir se mettre en condition d’un vrai match de foot à haut niveau et les plus sportifs se régaleront à l’idée de reproduire fidèlement leur sport favori sur leur console.

Vincent « Vinsky » Maduro, ancien Responsable portail FIFA Millenium nous en parle.
"Chaque année, FIFA possède un gameplay différent. Parfois, celui-ci est avantageux pour le mode club, parfois non. Etant donné que ce facteur ne peut être maîtrisé, il est important de forger un environnement autour de ce mode de jeu qui sera bénéfique pour la communauté.
Ainsi, pour que le mode club se rapproche le plus possible du véritable football, il faut que le cadre dans lequel les compétitions se déroulent soit similaire à cette réalité. C'est ce qui a été mis en place depuis un certain temps, avec les matchs par semaine (championnat), les différentes coupes, etc. Pour encore plus améliorer ce rapprochement, il y a 2 grands axes à travailler.
Le premier, c'est la médiatisation. En effet, on a pu voir depuis plusieurs années une évolution autour de la médiatisation du mode 11vs11. Les équipes sont plus ou moins mises en avant par des rédacteurs, etc. Mais ce qu'il manque, ce sont les LIVE des différents matchs. Pour ce faire, il faudrait que les consoles Next-Gen permettent de pouvoir se rendre sur des parties de joueurs afin de pouvoir les streamer. Ainsi, le mode pourrait exploser car la clé pour qu'un jeu ou un mode de jeu prenne de l'ampleur, c'est la médiatisation.
Ensuite, la prochaine étape après avoir structuré les compétitions nationales, c'est de le faire sur le plan mondial. Certes, des compétitions existent et elles ont fait leur preuve mais je pense que celles-ci pourraient être améliorées, avec une meilleure entente entre les différents clubs mondiaux.
Ce qui est frustrant, c'est le fait que certains facteurs comme le fameux mode spectateur ne dépendent pas de la communauté mais bien des développeurs. Espérons que les bons choix seront pris. "
Les structures consoles déjà présentes
L’évolution du mode club sur FIFA s’est ressentie cette dernière année avec la venue de nombreuses structures esportives très sérieuses. Il y a à ce jour plus d’une vingtaines de structures présentes dans la communauté FIFA 11vs11. Bien évidemment, nous savons tous que l’esport console a du retard sur l’esport PC, mais nous ne sommes pas là pour rentrer dans ce genre de débat.
Quelques unes ...

Quand on observe de plus près ces structures, on peut constater que ce recrutement n’est pas là pour « gonfler son effectif ». Chacune d’entre elle fait très attention aux rosters qu’elle conserve sous leurs ailles, alors pourquoi ce mode de jeu intéresse-t-il de plus en plus ? Pourquoi les structures parient-elles sur ce mode ?
Et bien tout simplement, elles parient sur « L’Avenir » ! Elles ont déjà pu constater le sérieux appliqué dans les différents sites communautaires. Elles ont pu échanger avec des capitaines d’équipe motivé et allant tous dans le même sens ! Structurer ce mode de jeu, pour passer à la prochaine étape de son évolution esportive !
Certaines structures sont même allées plus loin dans leur pari, en proposant des rémunérations et des contrats à certain joueurs pour qu’ils rejoignent leur structure. Tout cela à petite échelle bien sûr, mais l’idée d’attirer la meilleure équipe dans sa structure est bien présente, de bonne augure pour un mode de jeu très jeune.

Nicolas « Epsilon ZiK » Chaibi, Responsable roster FIFA Epsilon, gestionnaire ESWC FIFA et ancien aAa.pes ayant investi dans le 11vs11 nous en parle.
"EA à une vision à long terme dans le jeux vidéo en ce qui concerne le football, à terme, ils souhaitent voir les joueurs de jeu vidéo comme un véritable sportif qui réaliserait entrainement et matchs à l'image du sport réel. C'est pourquoi ils ont choisi d'investir depuis quelques années dans un mode de jeu à 11 plutôt que dans du 2vs2 ou 4vs4. Le choix d'une structure de recruter une bonne équipe de mode club suit cette tendance. Si à terme la volonté de l'éditeur est d'offrir une visibilité et un mode de jeu compétitif, il est d'une importance notoire de prendre les devants pour des structures e-sportive afin d'amener une visibilité importante à leurs organisations. "
Côté esportif en constante évolution
Le moins que l’on puisse dire c’est que l’on en a fait du chemin ! Le mode se structure, mais que faudrait-il pour se rapprocher du niveau d’un championnat League of Legend, Counter Strike, Starcraft, … ou même d’un FIFA 1vs1 ?
Nous pouvons affirmer avec un peu de prétention que les compétitions proposées online à l’heure actuelle sur la scène 11vs11 sont des plus abouties. La communauté est très mature et impliquée à l’idée de faire bouger les choses, mais aussi prête à se déplacer pour d’éventuels événements. Malheureusement pour beaucoup, leur manque de connaissances du monde esport est un véritable frein pour bien avancer, ajoutant à cela le fait de déplacer 11 joueurs pour une LAN.

Beaucoup de choses très simples pourraient favoriser cette évolution. Le soutien des plus grande structures françaises et mondiales. Une médiatisation à travers des streams, des actualités qui sortirait des sentiers battus pour s’ouvrir à un public beaucoup plus vaste, d’où cette news sur le site aAa. Et bien évidement, des compétitions évènementiels en hors-ligne pour être au plus proche et officialiser l’intégration dans le monde de l’esport.
Les points cités dans les paragraphes précédents sont aujourd’hui en constante discussion. Il faudra bien évidement passer par l’Editeur, et leur faire entendre de favoriser l’essor des compétitions sur leur jeu. Et avec le travail de certains, nous pourrions très prochainement aboutir à quelque chose de concret !
Fifacom et FCO travaillent déjà pour lancer une bonne fois pour toute les LAN en 11vs11, et grâce au premier showmatch ayant eu lieu le 29 Juin tout le monde a pu apprécier le sérieux de la communauté et de ses organisateurs.

Alexandre « Angelito », ancien Manager team pro Millenium FIFA 13 et administrateur FIFACOM nous en parle.
"Le mode club sur FIFA représente l'avenir des compétitions. Le 1vs1 commence à lasser les joueurs et le grand public. Ce qui marche le mieux dans le sport électronique et le sport en général, sont les compétitions en équipe.
FIFA est un jeu de foot, c'est une évidence que le 11vs11 aura sa place dans l'esport console, mais le chemin est encore long.
Il y a malheureusement beaucoup de choses à faire ou à changer pour que le 11vs11 arrive au niveau du 1vs1.
Déjà il faudrait qu'EA nous offre un vrai mode de jeu, c'est à dire paramétrable (modifier le temps du match, le climat ...), un gameplay approprié (pas de contrôles aléatoires, pas de passes aléatoires …) afin d'avoir du spectacle et surtout de bons serveurs.
Ensuite l'autre gros point d'amélioration est la communauté. Je ne pense pas que la stabilité pose autant de problèmes, certes ce n’est pas un avantage mais dans le sport électronique, l'instabilité est un moteur de créativité pour les newsers et cela offre de beaux dramas. Toutes les autres communautés esport vivent la même instabilité, cela n'empêche pas les équipes, les structures et les compétitions de fonctionner.
Le gros défaut de la communauté est son manque de connaissance de la scène e-sport et son manque de réalisme.
Il y a beaucoup trop de personnes qui vendent du rêve pour avoir de la crédibilité, pour pouvoir recruter, pour pouvoir créer une compétition.
La compétition 11vs11 ne pourra pas évoluer dans le bon sens tant que des personnes dénuées de connaissances e-sportives et de bons sens continueront d'agir uniquement pour leurs images et leurs réputations.
La compétition 11vs11 mérite d'être reconnue et d'avoir une place dans l'e-sport. Elle réunit l'aspect humain, la stratégie, la motivation, la compétence. Mais c'est seulement avec le soutien technique et financier d'EA, plus des staffs communautaires compétents que le 11vs11 prendra son envol."
Non mais vraiment... ça a de l'avenir ?
Comme déjà expliqué précédemment, tout le monde (joueurs ou non) est conscient qu’actuellement l’esport FIFA est bien loin d’autres jeux. On pourrait même rajouter que l’esport console est bien loin de l’esport PC. Alors est-ce que cette communauté a vraiment de l’avenir ?
Oui ! On peut l’affirmer sans trop se mouiller. Clairement, tout se dirige dans ce sens. Un match FIFA, au même titre qu’un match de foot se laisse très facilement regarder, ça parle à tout le monde et si le contenu est bien présenté et commenté, n’importe qui aimant le ballon rond se retrouvera en suivant l’actualité sur le jeu. On a remarqué aussi ces dernière année que l’esport console se développait réellement, il suffit de regarder l’organisation des évènements, les cash-prizes et les guest star lors de évènements organisés sur les différents jeux console. FIFA étant présent aussi sur PC, mais c’est bien un jeu qui doit se jouer sur manette et donc autant le faire sur les supports propices à la manette.

Le gros plus à ne pas oublier est l’arrivée des nouvelles consoles de la 8ème génération. Des consoles avec du contenu online tout juste impressionnant, des systèmes d’exploitations digne d’un véritable ordinateur (à l’image de nos Smartphones et tablettes un peu). Et surtout un boitier d’acquissions à l’intérieur de la console afin de pouvoir filmer et streamer directement depuis la console. Et bien d’autres technologies qui sont un atout majeur pour l’esport console.
Les derniers champions
Saison Fifacom :
Ferox esport
Coupe de France:
Team EGA
Coupe de la Ligue :
Millenium
Ligue des Champions FVPA :
Ferox esport
EURO FVPA :
France
Saison FPC :
Artful
EURO FPC :
Irlande
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Il faut arrêter de penser que seul les jeux PC ont le droit d'avoir une place dans l'esport. Les publics ne sont pas les mêmes, les joueurs ne sont pas les mêmes, mais il y a de la place pour les deux, comme il y a de la place dans le monde pour tous les styles de musiques. Un peu d'ouverture d'esprit que diable.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Une news plaisante en tout cas et encourageante pour le développement de ce jeu, même si le plus dur reste à venir.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26