4. Conclusion


Tout ceci n’a pas pour but d’inciter les joueurs que nous sommes tous à user de ce genre de vices pour arriver à nos fins, mais bien de démontrer que sur Internet, tous les joueurs ne sont pas à égalité de chances avant le début de la partie sans bien évidemment parler de probables et malheureusement fréquents .exe qui hantent nos serveurs. En effet il est possible de tricher sans utiliser un wallhack ou un aimbot, de simples ajouts et commandes permettent de modifier le jeu de manière illégale. C’est avec peine que nous ne proposons pas de solution, il s’agit d’une simple mise en garde. Toute personne usant de ces moyens de triche doit bien de rendre compte qu’elle se place dans l’illégalité par rapport aux différentes ligues et compétitions, en Lan on ne le fait pas car on sait que l’on sera vue et disqualifié alors pourquoi le faire sur Internet. C’est un appel, certainement vain, à la bonne conscience de tous, pour améliorer le jeu de chacun.



En conclusion je tiens à féliciter l’ESL avec son "aequitas" qui me semble être la seule solution contre ce genre de triche, même si leur logiciel n’est pas infaillible il me semble la solution nécessaire pour que les rencontres sur Internet se déroulent dans de bonne conditions. A défaut de pouvoir mettre des admins derrière les joueurs, on est obligé d’avoir recours à un logiciel qui vous "espionne" pendant que vous jouez. Symbole d’une société où l’on est obligé de contrôler chacun pour qu’il n’y ait pas de problème cette solution semble être le seul remède à une communauté en mal de reconnaissance et de sérieux.

Remerciements à cloud pour son aide.