Tout d’abord voici une définition personnelle de ce qu’est un script/alias : "Ensemble de commandes écrites dans un langage interprété pour automatiser certaines tâches d’une application".
Ce qui nous donne dans le langage du jeu vidéo : "Ensemble de commandes écrites dans le fichier config du joueur permettant d’exécuter plusieurs d’actions en simultané", chose qui est normalement interdite. Une touche/bind ne devant effectuer qu’une seule action à la fois.
Vous l’aurez donc compris, les scripts servent à effectuer plusieurs actions en même temps, ce qui donne des combinaisons avec des résultats des plus surprenants, nous allons en étudier quelques uns.
* Le bunny jump
Pour beaucoup, voir certains joueurs sauter dans tous les sens et prendre de la vitesse, c’est impressionnant. Ainsi grand nombre de néophytes s’intéressent à cette méthode pour tenter différents sauts qui semblent impossibles. Avec de l’entrainement cela vient naturellement, il suffit de combiner la touche de saut avec les touches directionnelles, n’utilisant plus que les strafs (déplacements de coté) et la touche saut. Mais certaines personnes trop avides de savoir comment bunny jump (ou bunny hop) sans entrainement, ont recours à des scripts, qui leur permettent donc de faire ces sauts parfait à volonté. En effet avec quelques "lignes de code" on obtient une combinaison qui fait que lorsque l’on laisse le doigt appuyé sur la touche saut, le personnage saute tout seul avec le timing nécessaire pour repartir en bunny et gagner de la vitesse.
* Le duckcross
Moins connu que le précédent, il s’agit d’un script très simple et très surprenant. Beaucoup de joueurs préfèrent jouer avec le dynamiccrosshair à 0 de manière à ne pas avoir de problème avec les mouvements du viseur lors des déplacements. Mais une chose est sure, lorsque l’on est accroupi, le viseur en dynamiccrosshair à 1 est plus petit que lorsque la valeur est à 0. Par un ingénieux système on obtient donc un viseur très resserré lorsque le joueur est accroupi, et immobile lorsqu’il est en mouvement.
Voilà ce que cela donne en plein jeu :
Debout sans script Accroupi sans script Accroupi avec script
* Le saut accroupi
Pour certaines personnes à la motricité défaillante, il est difficile d’entrer dans les conduits de nuke ou par la fenêtre du bombe site B sur dust2 sans se bloquer. En effet il faut combiner 2 touches/actions en même temps, le saut et l’accroupi. C’est ainsi qu’il existe une combinaison de touche permettant d’effectuer automatiquement un saut accroupi par la simple pression de la touche saut. Certes cette fonction a moins d’incidence que les autres, mais elle est très répandue chez les utilisateurs du Révolution Script.
* Le ducking (duck molette)
S’il est un mouvement à la mode chez les joueurs actuellement il s’agit bien du ducking. Cette méthode consiste à se déplacer à la manière d’un boiteux, en utilisant la touche accroupi avec un timing très précis, ceci permettant d’avancer à la vitesse d’un joueur qui court sans faire de bruit, ou avec un bruit minimal. Mais comment font ils me direz-vous ? Tout simplement en utilisant la fameuse molette de la souris comme instrument de torture. La technique est simple, des va et vient sur la molette et c’est réglé, on se déplace tel une panthère dans la jungle de Counter Strike. Or il y a un problème qui se pose. C’est que le fait de binder (attribuer une action à une touche) l’action "accroupi" sur la molette de votre souris, est formellement interdit. Quelle n’est pas la déception de tous ces joueurs qui, en Lan, se retrouvent comme nous autres, de simples éléphants sur un serveur. Leur effet de surprise en est quelque peu réduit.
* Les désamorçage de bombe
Il y a t’il une chose plus dramatique que le bruit que fait la bombe lorsque l’on tente de la désamorcer alors que l’on est en 1vs1 et qu’il s’agit du round décisif de la rencontre. Notre adversaire au courant de notre action vient donc nous tuer sans trop de problème connaissant nos agissement à l’aide de ce bruit. Il existe certes le fait de faire semblant de désamorcer la bombe en effectuant le bruit et attendant que son adversaire tente de vous tuer, mais cette technique commence à avoir fait son chemin et marche très rarement.
C’est alors que d’ingénieux chercheurs ont trouvés de multiples solutions, toujours grâce à des scripts les plus variés. Toujours en cumulant plusieurs actions, le joueur peut donc désamorcer la bombe sans que le bruit ne soit entendu, à la place on peut entendre le bruit de la torche, du couteau ou encore de la touche "utiliser".
Pour être certain que cela fonctionne, nos apprentis hax0rs utilisent donc des scripts qui font les choses automatiquement. Il est important de savoir que si ces actions sont effectuées manuellement - le joueur appuie lui même sur la touche utiliser et la touche correspondant à la torche par exemple - alors ceci n’est plus considéré comme interdit et beaucoup de tournois autorisent ce genre de manipulation.
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Modifié le 17/04/2019 à 13:06
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Modifié le 17/04/2019 à 13:06
(meilleur ducker de france)
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
Mieux voir ce n’est pas tricher, ce serait comme dire qu’il faille se camoufler pour jouer au foot ou au tennis et que porter des lunettes est interdit. Une commande pour voir clair ne donne pas un plus intrasèque au gameplay et ne l’altère pas, ce n’est ni plus ni moins qu’une option, comme celle qu’on a avec nos écrans pour la luminosité etc... dans ce cas la la résolution c’est de la triche... c’est absurde.
Je pensais qu’il n’y avait que les joueurs recherchant le "réalisme" (avec de gros guillemets) et l’immersion qui tombaient en ces travers je vois que non...
A ce sujet d’ailleurs en introduction au tweakage (à etqw) j’avais fait un petit texte : http://jazka.hautetfort.com/archive/2007/07/10/tweak-ne-rime-pas-avec-cheat.html
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
LE NET C’EST CHOUETTE
Le plus répandu reste quand même les mecs nosmoke
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
"Mauvais dossier ou il y a un très très grave amalgame entre customisation/tweakage et triche."
Donc en réponse à #5, avant de parler de "mauvais", faudrait il encore lire de quel jeu il est question
Comment Edited by khqrOn on 10.09.07 23:43:03
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
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