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Cela fait pas mal de temps qu’on entend parler des grosses formations qui débarquent sur CSGO comme NiP ou encore mousesports pour ne citer qu’eux. Mais alors, où sont nos chers français ? Si on ne doute plus du niveau des VeryGames pour représenter notre nation à travers le monde, il ne faut pas oublier que derrière eux, des tas d’équipes françaises sont là et réalisent des performances plus qu’honorables. Il y a quelques semaines, nous vous avions parlé d’evokate gaming qui s’est notamment forgée un nom aux travers des Go4CSGO. Aujourd’hui, nous partons à la rencontre de joueurs bien connus de la scène 1.6 qui ont décidé de reformer une petite équipe pour CSGO, les In Your Head.

 

 

*aAa* au complet avec Heuka lors de leur victoire aux EPS.fr 2010

 

On ne va pas retracer leur parcours (une interview vidéo complète de l'intéressé sur son parcours sur 1.6 est disponible à la fin de l'article) , mais Jérôme "HeUkA" Bassat et ses mates sont connus comme le loup blanc. Après être passés par des équipes comme eSport-eu ou encore *aAa* (avec qui ils remporteront les EPS.fr 2010), leur line-up s’est peu à peu dissoute au fil du temps. Compagnons de toujours, Heuka, Fabien "atLaNtis" et Rémy "RevZ" Prieur ont tout récemment décidé de former leur propre équipe sur CSGO qui comprend donc quatre joueurs de CS 1.6 et un joueur de CSS. Pour en savoir un peu plus sur cette équipe, nous sommes partis à la rencontre du capitaine, Jérôme "HeUkA" Bassat, et nous lui avons posé quelques questions.

 


Team-aAa.com : Salut HeuKa, on ne t’a pas vu depuis un petit bout de temps sur la scène, la mort de CS 1.6 en France l’aura forcé mais qu’a tu fais pendant cette période palliative avant le lancement de CSGO ?
Jérôme "HeUkA" Bassat :
Salut IKSE, c'est vrai que je n’avais pas touché à CS 1.6 depuis la coupe de France de 2011, pendant ce temps-là j'ai pas mal joué à League of Legends mais je n'ai jamais vraiment percé et j'ai décidé d'abandonner à la sortie de CSGO.

Comme on vient de le dire, CS 1.6 semble déjà bien mort en France, mais qu’en est-il en international selon toi ? On voit toujours des équipes comme Fnatic ou Na’Vi s’entraîner pour de grosses compétitions par exemple mais on a aussi le cas de SK qui a remercié toute sa section…

Je suis la scène 1.6 de très loin mais d'après ce que j'ai compris il y a toujours un enjeu à très haut niveau mais je pense vraiment qu’à moyen terme CSGO va signer la fin de CS 1.6.

Tu dois jouer à CSGO depuis sa naissance, comment a évolué le jeu ? Maintenant que la version "définitive" est sortie, qu’est-ce que toi et tes mates vous en pensez ?
Je me suis mis à CSGO quelques semaines avant sa sortie officielle, je n'ai pas vraiment pu constater l'évolution du jeu depuis les débuts de la BETA, toutefois j'ai apprécié les mises à jour concernant les sons (bruits de pas et plantage/defuse de la bombe).

Concrètement, quels sont les plus gros changements de CSGO par rapport à 1.6 ?
Déjà pour les gens de 1.6 qui aimeraient passer sur CSGO, faut être clair, ce n'est pas une version 1.7 comme beaucoup aimeraient le penser, c'est un jeu différent avec juste les mêmes objectifs, c'est comme comparer LoL et DOTA.
Pour un joueur venant de 1.6 (comme moi) je pense que les changements les plus compliqués sont :

 

  • le recoil des armes, les fulls changent énormément
  • inferno et train changent totalement
  • les sons dans le jeu, on se sent un peu perdu au début
  • les flashs, en plus de l'aveuglement elles masquent un peu le son
  • les détails des maps, les tonneaux et caisses, des lignes à décaler en plus et de nouveaux endroits à regarder


Au niveau stratégique qu'est-ce qui changera le plus ? On pense notamment aux nouvelles grenades, certaines longues lignes qui ne sont plus là, etc. ?
On commence à peine à établir les strats et à les tester, pour l'instant on se base surtout sur nos acquis de 1.6 et froyge de source, on a du mal à exploiter vraiment les nouvelles grenades, les nouvelles lignes ou encore le nouveau système monétaire.
J'ai tout de même remarqué que les grenades incendiaires permettent de "snowball" énormément en CT.

Si tu passes sur CSGO, tu as envie de refaire une carrière comme sur 1.6 ou tu ne joueras que pour le "fun" ?
Je suis un compétiteur avant tout ! Je ne pourrai pas autant jouer que dans ma jeunesse (quoique?) mais oui je compte donner le maximum pour être au plus haut niveau possible.

Et pourquoi ne pas être passé sur CSS lorsqu’il est sorti ?
Pour moi comme CSGO, CSS était un nouveau jeu et non une version 1.7. Au moment de la sortie de CSS, je commençais à être vraiment bon sur 1.6 les lans et les tournois pleuvaient sur le jeu, la communauté était conséquente, pourquoi changer ?

Le gros point de l’actualité des transferts ça reste quand même la reconstitution de NiP, ça t’a surpris ?
Ca m'a surpris dans le bon sens, c'est sympa de voir des joueurs au top dans un jeu s'engager dans une nouvelle aventure en repartant du bas de l'échelle!

On arrive maintenant aux points sur ton équipe, déjà peux-tu nous décrire tout ton effectif et comment vous vous êtes rencontrés pour certains ?
On est en train de monter une équipe avec RevZ et atLaNtis avec qui j'ai beaucoup joué sur 1.6, on était esport-eu et aAa ensemble, on s'entend vraiment bien dans le jeu et en dehors. Concernant fRoyGe il nous a contacté assez rapidement car il voulait jouer avec des gens de 1.6 et ça tombait bien car il nous fallait un joueur de source dans l'effectif. Et enfin pour kyoshima qui a joué cette année avec atLantis, on est en train de voir avec lui si ses disponibilités concordent bien avec les nôtres. Pour résumé l'effectif de la prochaine GO4, on aura atLantis le sniper, RevZ le bombeur, kyo l'ouvreur, moi en tant que strateur et froyge en tant que euuuh... le joueur de CSS !

Vous avez donc un joueur de CSS dans votre line up - Geoffroy "fRoyGe" Cannesson – cela n’est pas trop dur pour lui de s’habituer à jouer avec des joueurs de 1.6 ?
C'est vrai qu'au début c'était assez compliqué avec les noms des positions, ils ont des salades C1, C2, tourniquet et on ne comprenait clairement rien, on a tout mis à plat et ça va beaucoup mieux. Il va aussi falloir qu'il perde son habitude de source à courir partout sans réfléchir !

Et concernant le niveau du coup, qui a le meilleur aim ? Les joueurs de 1.6 ou ceux de CSS ?
On a chacun nos points forts et nos points faibles, c'est vrai que les sourceux ont l'air bien plus à l'aise que nous dans le jeu et cela se voit au niveau du skill, mais par contre je pense qu'on a pas mal à leur apporter au niveau "stratégique", ce sont un peu des électrons libres qui courent partout en mettant HS sur HS !!

Comment allez-vous vous entraîner pour les compétitions à venir ? Tout seul dans votre coin ou vous allez faire toutes les GO4CSGO possibles pour avoir l’habitude de ces tournois online ?
On va mettre en place notre jeu, ca va passer par beaucoup de discussions entre nous, de séances de strat et de pracc. Les GO4 et les lans vont aussi entrer dans notre préparation c'est important de voir comment on réagit dans des matchs à pression quel strats on va favoriser dans un match important.

Des objectifs particuliers pour ton équipe ?
L'objectif c'est toujours d'être les meilleurs ! Dans un premier temps au niveau français après pourquoi pas voir plus loin.

Merci d’avoir répondu à nos questions Heuka, le mot de la fin est pour toi.
Je profite d'être sous les projecteurs pour vous annoncer que nous aimerions défendre haut et fort les couleurs d'une structure, je vous annonce également qu'atLaNtis vend 145 rasoirs usagés mais en bon état et je passe aussi un petit coucou a toute la bande de toulouse et à ma Touloulou!

 

In Your Head

Flag Fabien "atLaNtis" Deguiraud
Flag Fabien "kioShiMa" Fiey
Flag Geoffroy "fRoyGe" Cannesson
Flag Jérôme "HeUkA" Bassat
Flag Rémy "RevZ" Prieur

 

Pour ceux qui voudraient en savoir plus sur le parcours d'Heuka sur 1.6, cette vidéo a été réalisée lors de la RESO 2011 par Mac_Coy :

 

 


Heuka à la RESO 2011 par Team-aAa