Le tournoi tant attendu par la communauté Defense of the Ancients, commence dès aujourd'hui avec les 1.6 Millions de dotation total. Les meilleures équipes du monde, venant principalement du continent Asiatique avec également une équipe français : Virus Gaming, vont s'affronter pendant 4 jours sur DotA 2 pour votre plus grand plaisir. Vous allez pouvoir suivre dans le détail ce live de la GamesCom 2011 avec la phase de groupe et l'arbre final.

POUR SUIVRE LE STREAM, RENDEZ-VOUS ICI
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Fil Info
17h50 : C'est fait ! Na'Vi est déclaré grand vainqueur de cette première compétition Dota2 en remportant la finale sur le score de 3 à 1. Le porte monnaie des joueurs est bourré pour un bon bout de temps avec 1 million de plus partagé entre toute l'équipe...
17h00 : Na'Vi reprend le dessus en inscrivant la troisième partie ! Les ukrainiens sont donc à un point du million d'euros.
15h52 : Venant du Winner bracket, Na'Vi partait avec une map d'avance. Cependant, EHOME parvient à ratraper ce retard, un partout entre les deux équipes.
15h00 : EHOME remporte son match face à Scythe et accède donc à la grande finale de cette GamesCom face à Na'Vi.
04h00 : Les derniers résultats sont mis à jour, Na'Vi est qualifié pour la grande finale tandis que Scythe affrontera EHOME pour tenter de rejoindre Na'Vi. Le match Scythe vs EHOME est prévu pour 10h00.
Vendredi 19 Août
21h10 :
MYM affrontera demain les chinois d'iG
20h00 : Les matchs du loser bracket sont en cours.
18h30 :
Na`Vi gagne son match et se rapproche du million de dollars en finale du winner bracket
17h13 :
EHOME tombe en loser
15h55 :
OK.Nirvana.int ne s'arrete pas et ecrase
MUFC
14h27 :
Mineski se fait sortir par les russes de
Moscow Five.
13h25 : Même sort pour les chinois de
TyLoo qui tombent contre les thailandais de
MiTH.
11h28 : Ca en est fini de
Virus,
MYM avance dans le loser.
Jeudi 18 Août
22h00 : Sychte envoie
MYM dans le loser bracket, ils affronteront les Virus pour ... 25 000 $ rien que ça !
21h00 :
MYM - Scythe en cours
19h00 : Les Na`Vi avancent aussi mais dans le winner bracket
18h00 :
Mith s'impose et avance le loser
16h30 :
MUFC s'impose face à
Nevo
15h03 :
OK.Nirvana.int s'incline face à
iG
13h20 :
Virus s'impose face à
SGC
11h30 :
EHOME s'impose face à
TyLoo
09h29 : L'arbre final commence à 10h aujourd'hui.
Mercredi 17 Août
20h00 :
MYM remporte son match face à
MUFC et termine donc second de sa poule. C'est fini pour aujourd'hui, l'arbre devrait tomber sous peu.
19h00 :
MYM vs
MUFC à venir sur le stream officiel.
18h50 : Mise à jour des scores, il ne reste que deux matchs par poule.
17h40 : Les derniers scores viennent d'être mis à jour.
17h10 : De son côté,
MYM perd son premier match contre
M5.
17h00 :
Na'Vi remporte son premier match face à
GG.
16h10 : Les groupes C et D ne vont plus tarder à commencer.
15h35 :
OK.Nirvana.int bat
OK.Nirvana.cn et termine premier de sa poule devant TyLoo. Dans l'autre groupe EHOME devance iG.
14h17 : Le match
OK.Nirvana.cn vs.
OK.Nirvana.int ne devrait pas tarder a commencer sur la DOTA2 TV
14h03 :
EHOME et
iG l'emportent respectivement face à
SGC et
Mineski.
13h44 :
TyLoo s'incline face à
OK.Nirvana.int
12h47 : Deuxième match rapidement expedié pour
OK.Nirvana.cn qui s'impose face à
Virus Gaming
12h31 : Le match
iG vs.
EHOME est enfin fini et ce sont les joueurs de
EHOME qui l'emportent.
11h57 : Deuxième crash de la journée pour le match
iG vs.
EHOME
11h55 :
SGC l'emporte face à
Mineski.
11h33 :
OK.Nirvana.int et
TyLoo l'emportent respectivement face à
Virus Gaming et
OK.Nirvana.cn.
11h16 :
iG vs.
EHOME vient de reprendre il y a quelques minutes.
10h52 : Le jeu vient de connaître son premier crash, pour le moment le stream est en pause.
Mercredi 17 aout 10h15 : Bienvenue pour le live du tournoi DotA 2.
Arbre Winner
| Finale | Vainqueur | |||
EHOME | ||||
| 1 - 3 | Na'Vi | |||
Na'Vi |
| 1/4 finale | 1/2 finale | Finale | Vainqueur | ||||
EHOME | |||||||
| 1 - 0 | EHOME | ||||||
TyLoo | |||||||
| 0 - 1 | Scythe | ||||||
MYM | |||||||
| 0 - 1 | Scythe | ||||||
Scythe | |||||||
| 0 - 2 | Na`Vi | ||||||
iG | |||||||
| 1 - 0 | iG | ||||||
Nirvana | |||||||
| 0 - 1 | Na`Vi | ||||||
Na`Vi | |||||||
| 1 - 0 | Na`Vi | ||||||
Moscow 5 |
Arbre Loser
| 1/32 finale | 1/16 Finale | 1/8 Finale | 1/4 Finale | 1/2 Finale | Finale | Vainqueur | |||||||
Scythe | |||||||||||||
iG | |||||||||||||
MYM | |||||||||||||
SGC | 1 - 0 | MYM | 0 - 1 | MYM | 1 - 2 | EHOME | |||||||
| 0 - 1 | Virus | ||||||||||||
Virus | 1 - 0 | MYM | |||||||||||
TyLoo | |||||||||||||
MiTH | 0 - 1 | MiTH | 0 - 2 | EHOME | |||||||||
| 1 - 0 | MiTH | ||||||||||||
GosuGamers | EHOME | ||||||||||||
Moscow 5 | |||||||||||||
Nirvana | 1 - 0 | Moscow 5 | 1 - 0 | EHOME | |||||||||
| 0 - 1 | Mski | ||||||||||||
Mski | 1 - 0 | Moscow 5 | |||||||||||
Nirvana | |||||||||||||
nevo | 1 - 0 | Nirvana | |||||||||||
| 0 - 1 | MUFC | ||||||||||||
MUFC |
EHOME
Na'Vi
Scythe
MYM
Nirvana
Moscow 5
SGC
Virus
MiTH
Mski
MUFC
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Actuellement les meilleurs teams/joueurs sur LOL, jouent surement autant que les meilleurs joueurs de DOTA/sc2 (EU, on oublie les asiats).
LOL est un jeu considéré de casu que par son "apparence".
Puis, stop dire des conneries Final.
Le denie ne manque pas à lol, le jeu a été fais sans ça, il n'est pas intégrable sans devoir ré+équilibrer tout les champions
Kong lvl 1 => lol, on parle de compet la.
La seule chose qui manque à lol c'est un metagame plus large afin de sortir de l'éternel duo bot, jungle, double solo.
On peut aussi dire qu'il manque sur dota, la possibilité de faire de l'ap et voir les casters évoluer, mais non justement le jeu n'a pas été fais autour de ça tout comme lol pour le denie.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Dans ce cas, SC2 c'est pour casu par rapport à Warhammer Down of war....
Et le poker c'est pour CASU par rapport au Tarot.
Et ton CS 1.6, c'est du pipi de chat de gros CASU par rapport à Q3.
C'est pas parce que c'est plus "complexe" que c'est plus interessant
Et niveau lambda:
J'avais jamais jouer à un STR pourtant le premier stream de SC2 (sans connaitre le jeu), j'avais compris beaucoups de chose et d'un point de vue spectateur, le jeu est méga bien.
Pour LoL c'est exactement pareil, le spectateur suit bien plus facilement que sur ton DOTA2. L'interface de LOL est tellement plus simple avec les graphismes épurés, les couleurs "kikoolol".
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Pas les mêmes moyens aussi réfléchi ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
T'as pas compris mon raisonnement. C'est pas parce que c'est plus complexe que c'est mieux. C'est parce que ça apporte une dimension intéressante au jeu pouvant justement élargir cette fameuse métagame.
En revenant au jeu, je trouve que HoN est tout autant épuré que LoL. C'est juste une question d'habitude. J'ai rien compris perso la premiere que j'ai testé LoL. C'est venu avec le temps.
Ce qui a vraiment joué entre HoN et LoL, en termes de nombres de joueurs, est surtout le marketing mis par RIOT et l'erreur d'avoir passé HoN en payant (il est en F2P now).
#188 : b3v vs TsoG, pour je sais plus quelle compet (la gosugamers?). Kong lvl1 + push tower.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Hum pas très intelligent...
Riot est partie de rien pour faire son jeux (ne parlons même pas de l'argent ...), alors que Valve à juste eu à reprendre Dota1 en améliorant ses graphismes (qui sont très jolies btw).
Le voila le rapport l'ami :)