Alors que la Gamescom est sur le point de commencer, Valve prend les devants en nous offrant cette nuit en avance, le premier trailer du nouveau né de la firme basé sur le célèbre mod de Warcraft3 : DotA 2. On a le droit à une vidéo propre qui présente rapidement quelques héros du jeu que l'ont avait déjà rencontré avec quelques artworks, un peu à la manière du trailer de la saison 1 de League of Legends. Alors en attendant le fameux tournois Dota 2 et ses fameux 1.000.000$ de cashprize, mettons-nous l'eau à la bouche avec le trailer du jeu qui donne déjà de bonnes premières impressions pour cette Gamescon :
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
(ayant jouer a dota, hon, lol)
perso de dota2 j'attend :
reprise du gameplay "hardcore" qui fait defaut a lol :
* deny
* meilleur gestion de l'aggro des creep ou sur dota tu devais faire gaffe si tu voulais faire un kill early/harass, là ou sur lol les creep sont afk
* perte d'or si l'on meurt
* item tp : ajoute du mouvement au gameplay, sur lol c'est tres statique et il est difficile de split la team qui pourrai se rejoindre via tp pour def / sauver un mate
* item actif : bkb/manta/dagger/ginsoo/dagon/necro etc, il manque bcp d'item actif sur lol qui des fois tournent en rond et enleve de la strategie de control
reprise des améliorations de hon qui on été copié sur lol aussi :
* serveur
* reconnection
* auto shop (pas besoin de reflechir au recipe et autre)
* graphisme et UI amélioré (barre de hp + chiffre, mini map avec la tete des heros, cooldown sur les sorts + chiffre, affichage des dmg, systeme de chat, affichage de la limite de porté des sorts, du ciblage aoe, j'en oubli plein mais bcp de petit truc qui sont bien)
en vrac :
* replay
* spectateur
(non présent sur lol)
enfin les grosses améliorations sur lol :
* rune / maitrise, cela donne une profondeur a son account et permet une différence entre les nouveaux et anciens, certains trouveront que cela désavantage, perso j'apprecie d'avoir un "truc en plus" et pouvoir faire des builds différent, ça personalise plus
* system de stat / item : avoir des items avec des passifs vraiment interessant, comme la reduction de cd, la puissance, resist magie/armor, tu peux avoir des mages "carry" et pas seulement du carry "physique" comme on a sur dota
* buff sur les neutraux (red / blue / roshan/nashor) la bataille pour ces buff donne un petit truc en +
* passif sur chaque hero : encore un petit truc qui donne du charme aux hero de lol, chacun ayant un passif souvent lié au style du hero, c'est pas enorme mais c'est sympa
le tout réuni et voila en gros le dota2 parfait ! (pour moi)
le probleme etant que pour le moment ils vont se contenter d'une simple copier coller avec une maj graphique + serveur et ça va vite redevenir la routine dans les games, au bout de x année on s'ennui vite a jouer la meme chose
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
ça va me changer de Julien 12 ans pgm sur LoL et Vanessa Progaming girl 14 ans sur LoL.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
tant mieux, restez sur LoL.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Tu as parfaitement résumé ma pensée. On attend un mix du meilleur de ce qu'on a vu jusqu'ici mais on sait deja qu'on va avoir du réchauffé. Dommage.
#47 Sur 30 commentaires rageant sur le noskill de LoL je parie qu'il doit pas y en avoir un au dessus de 1k7 ELO. Dénigrer le "skill" nécessaire est un peu gros. Il ne demande qu'une bonne préparation d'équipe et de l'adaptation de compo ou de joueurs certes, mais il en reste pas moins que ce n'est pas à la portée de tout le monde.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Pourquoi tu t'obstines à dire que ça va être du réchauffé, pas innovant, la présence des mêmes héros etc alors qu'on a toujours pas touché au jeu =)
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Pour même tout te dire je boycott le jeu. J'y ai pas joué d'un grand niveau et dieu merci j'en suis encore vivant!
Je dis juste que, rien que dans l'aspect casu du jeu, c'est un truc qui me répugne. en ce moment on peux pas jouer au premier DotA sans que ça soit complètement mort, a HoN sans se faire insulter (en anglais mais très compréhensible quand même), ou jouer à un jeu de blaireau en question, dit LoL; celui ou tu te fais chier comme un rat mort parce que le gameplay est non seulement basique dans le genre Moba a la con (pourtant on en a vu.. Demigod en est un très bon exemple) et ou tu te retrouve avec tous les feeders de 12 ans d'europe.
Rien que ça ça me parait un bon point pour DotA2.
en anticipant tout commentaire bidon: "Ouais mais t'as pas joué au haut niveau." Ouais, pas moi, mais voir des potes le faire me suffit amplement pour voir que c'est surement pas si "nul à chier" mais je préfère l'harcelement et l'harassement que Dota ou HoN peuvent donner. ça c'était valable.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
c'est pas le meme principe, mais tu vois bien la différence entre un debutant et un pro en solo mid par exemple, sans le deny / harass tu as des possibilités pour play agressif et dominé la lane
pas forcement mieux ou moins bien, juste différent
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
J'ajouterais les fougères aussi :>
#51 Dota 2 aura une communauté tout aussi merdique que LoL si celui-ci prend autant d'ampleur.. c'est triste mais c'est ainsi.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Agree.
Arrêtez de croire que l'herbe sera plus verte juste parce que "c'est DotA". C'est la popularité qui fait la communauté.
#50 je me base sur ce qu'on peut voir jusqu'ici, je suis pas voyant, je donne mon avis sur le contenu ACTUEL. Et pour le moment, les streams me donnent raison, les joueurs haut niveau fr de dota sont déçus par le manque d'originalité ACTUEL. On va simplement assister à un transfert de plateforme.