Alors que la Gamescom est sur le point de commencer, Valve prend les devants en nous offrant cette nuit en avance, le premier trailer du nouveau né de la firme basé sur le célèbre mod de Warcraft3 : DotA 2. On a le droit à une vidéo propre qui présente rapidement quelques héros du jeu que l'ont avait déjà rencontré avec quelques artworks, un peu à la manière du trailer de la saison 1 de League of Legends. Alors en attendant le fameux tournois Dota 2 et ses fameux 1.000.000$ de cashprize, mettons-nous l'eau à la bouche avec le trailer du jeu qui donne déjà de bonnes premières impressions pour cette Gamescon :
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
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J'attends de voir surtout le gameplay !
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bah justement ce trailer me donne plutôt envie de rester sur lol >.>
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C'est mieux LoL perso
Par contre Rip HoN.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
là on pourra dire que c'est un bon jeu mdr ^^
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C'est mieux LoL perso
Par contre Rip HoN."
Salut mon premier jeu c'est LoL j'ai 1400 de cote et je pense que je suis trop fort sur ce gros jeu de noob. Je connais absolument rien du monde du gaming mais LoL c'est le meilleur jeu de tous les temps.
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ste violence quoi xD
Roka n'avait rien demander a personne il donne juste ton avis et BAM ! Tu lui tombe dessus ^^
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
ou il ne faut pas de skill comme sur DotA ? ouais ok LoL c'est tellement plus skill.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Nan mais regarde ce fanboy... Il n'a pas la moindre idée de ce qu'est dota et il dit qu'il ne faut pas de skill, alors qu'il joue à LoL... c'est LE comble.
Enfin bon, il s'en rendra compte quand il sera le seul boulet à matchmaking en jouant sa vie sur LoL alors que dota sera sortie.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
ou comme ce fanboy de #9 qui reçoit des +1 en disant que LoL va mourir.
il y en a qui le pense vraiment ?
Edit: pour les curieux il y a des leaks ingame de dota2
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Je dirais temps de respawn.
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Possible.
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Y'avait déjà plusieurs archères dans DotA, dont une qui a des flèches de glaces.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Ya pas à dire, c'était skill de faire du deny.
JOKE
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
C'est marrant de voir tous les noobs de LoL qui pensent que c'est le deny qui rend dota skilled. Ca prouve à quel points ils y connaissent strictement rien.
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#26 Azula, c'est pas l'archere de DotA 2 qui ressemble à Ashe, c'est Ashe qui provient de DotA à l'origine. Arretez de vous baser sur LoL. tout LoL est inspiré de DotA premier du nom avec des différences comme certains champ ou le deny, ne l'oubliez pas...
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
ashe a été inspiré de traxex de DotA...
Sinon j'espère que DotA 2 gadera les différents mode de jeu que LOL n'a pas.
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Je dirais même plus, depuis Legolas en 1937 xD
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payant
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Non, on n'en sait rien pour l'instant.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Il y avait déjà HoN (encore qu'ils avaient fait l'effort de faire croire à un semblant de rename sur les héros ainsi qu'un ou 2 sorts changés par-ci, par-là), j'ai peur que les joueurs arrivent à lassitude après 10 ans sans innovation !
Je l'attendais avec impatience mais je commence à douter...
Le dominion va peut-être arriver à se faire un succès à cause de ce point fort de la nouveauté ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Le trailer ne nous dis rien sur ce qui va suivre c'est à dire la map les creeps etc. Après tout ça sera juste un DotA mais amélioré. Rien à voir avec les dérivés qui sont LoL (Qui n'a quasiment pas de points communs avec DotA) et HoN, qui avait le mérite de reprendre certains points positifs de DotA. Tu attendais quoi de DotA 2 toi ? ^^
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
leur but c'est de reprendre DotA et d'améliorer ce que limite war3 (graphisme, connexion,...)
Donc c'est normal qu'il innove rien du tout et c'est mieux ainsi pour les joueurs de DotA.
Ils feront des mise à jour au fur et à mesure pour ajouter des nouveaux héro,item ou mode comme ils le font encore sous DotA.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Je ne m'attendais pas à la révélation du siècle, ça reste une reprise de licence, mais un peu de fraicheur tant dans les champions que le format de map n'auraient pas été de trop je pense. Je pense que c'est là un peu les attentes des joueurs après 10 ans de dota/hon où finalement les nouveautés n'ont pas été légion.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Énormément de modes de jeux seront disponibles, pareil pour les maps. Je t'invites à aller sur les forums du jeu...
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
DotA n'a pas cessé d'évoluer avec des nouveaux héros et items.
Et changer la map serait une grosse erreur de leur part, en mettre des nouvelles seraient possible.
Aux mieux ils vont sortir 1 ou 2 nouveaux héro ou item comme ils le font pour les maj DotA mais je pense qu'ils vont d'abord commencer par les reprendre tous avant d'en mettre des nouveaux
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
(ayant jouer a dota, hon, lol)
perso de dota2 j'attend :
reprise du gameplay "hardcore" qui fait defaut a lol :
* deny
* meilleur gestion de l'aggro des creep ou sur dota tu devais faire gaffe si tu voulais faire un kill early/harass, là ou sur lol les creep sont afk
* perte d'or si l'on meurt
* item tp : ajoute du mouvement au gameplay, sur lol c'est tres statique et il est difficile de split la team qui pourrai se rejoindre via tp pour def / sauver un mate
* item actif : bkb/manta/dagger/ginsoo/dagon/necro etc, il manque bcp d'item actif sur lol qui des fois tournent en rond et enleve de la strategie de control
reprise des améliorations de hon qui on été copié sur lol aussi :
* serveur
* reconnection
* auto shop (pas besoin de reflechir au recipe et autre)
* graphisme et UI amélioré (barre de hp + chiffre, mini map avec la tete des heros, cooldown sur les sorts + chiffre, affichage des dmg, systeme de chat, affichage de la limite de porté des sorts, du ciblage aoe, j'en oubli plein mais bcp de petit truc qui sont bien)
en vrac :
* replay
* spectateur
(non présent sur lol)
enfin les grosses améliorations sur lol :
* rune / maitrise, cela donne une profondeur a son account et permet une différence entre les nouveaux et anciens, certains trouveront que cela désavantage, perso j'apprecie d'avoir un "truc en plus" et pouvoir faire des builds différent, ça personalise plus
* system de stat / item : avoir des items avec des passifs vraiment interessant, comme la reduction de cd, la puissance, resist magie/armor, tu peux avoir des mages "carry" et pas seulement du carry "physique" comme on a sur dota
* buff sur les neutraux (red / blue / roshan/nashor) la bataille pour ces buff donne un petit truc en +
* passif sur chaque hero : encore un petit truc qui donne du charme aux hero de lol, chacun ayant un passif souvent lié au style du hero, c'est pas enorme mais c'est sympa
le tout réuni et voila en gros le dota2 parfait ! (pour moi)
le probleme etant que pour le moment ils vont se contenter d'une simple copier coller avec une maj graphique + serveur et ça va vite redevenir la routine dans les games, au bout de x année on s'ennui vite a jouer la meme chose
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
ça va me changer de Julien 12 ans pgm sur LoL et Vanessa Progaming girl 14 ans sur LoL.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
tant mieux, restez sur LoL.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Tu as parfaitement résumé ma pensée. On attend un mix du meilleur de ce qu'on a vu jusqu'ici mais on sait deja qu'on va avoir du réchauffé. Dommage.
#47 Sur 30 commentaires rageant sur le noskill de LoL je parie qu'il doit pas y en avoir un au dessus de 1k7 ELO. Dénigrer le "skill" nécessaire est un peu gros. Il ne demande qu'une bonne préparation d'équipe et de l'adaptation de compo ou de joueurs certes, mais il en reste pas moins que ce n'est pas à la portée de tout le monde.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Pourquoi tu t'obstines à dire que ça va être du réchauffé, pas innovant, la présence des mêmes héros etc alors qu'on a toujours pas touché au jeu =)
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Pour même tout te dire je boycott le jeu. J'y ai pas joué d'un grand niveau et dieu merci j'en suis encore vivant!
Je dis juste que, rien que dans l'aspect casu du jeu, c'est un truc qui me répugne. en ce moment on peux pas jouer au premier DotA sans que ça soit complètement mort, a HoN sans se faire insulter (en anglais mais très compréhensible quand même), ou jouer à un jeu de blaireau en question, dit LoL; celui ou tu te fais chier comme un rat mort parce que le gameplay est non seulement basique dans le genre Moba a la con (pourtant on en a vu.. Demigod en est un très bon exemple) et ou tu te retrouve avec tous les feeders de 12 ans d'europe.
Rien que ça ça me parait un bon point pour DotA2.
en anticipant tout commentaire bidon: "Ouais mais t'as pas joué au haut niveau." Ouais, pas moi, mais voir des potes le faire me suffit amplement pour voir que c'est surement pas si "nul à chier" mais je préfère l'harcelement et l'harassement que Dota ou HoN peuvent donner. ça c'était valable.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
c'est pas le meme principe, mais tu vois bien la différence entre un debutant et un pro en solo mid par exemple, sans le deny / harass tu as des possibilités pour play agressif et dominé la lane
pas forcement mieux ou moins bien, juste différent
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
J'ajouterais les fougères aussi :>
#51 Dota 2 aura une communauté tout aussi merdique que LoL si celui-ci prend autant d'ampleur.. c'est triste mais c'est ainsi.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Agree.
Arrêtez de croire que l'herbe sera plus verte juste parce que "c'est DotA". C'est la popularité qui fait la communauté.
#50 je me base sur ce qu'on peut voir jusqu'ici, je suis pas voyant, je donne mon avis sur le contenu ACTUEL. Et pour le moment, les streams me donnent raison, les joueurs haut niveau fr de dota sont déçus par le manque d'originalité ACTUEL. On va simplement assister à un transfert de plateforme.