Depuis quelques jours déjà, la petite dernière de la firme au grand "N" soufflait fièrement ses deux premières bougies. Mais ce n’est pas seulement l’anniversaire de leur console que les dirigeants japonnais fêtaient ce 19 Novembre, c’est aussi le cap des 35 millions d’unités vendues dans le monde, 35 millions de personnes qui ont dit "oui" à la Wii. La petite boîte blanche se place donc bien devant ses deux conccurentes, la Playstation 3 de Sony et la XBox 360 de Microsoft, écoulées respectivement à 17 et 25 millions d’exemplaires. Comment expliquer un tel succès ? Par quels moyens Satoru Iwata, président du groupe Nintendo, à fait taire tout ses détracteurs ? De quelle manière la Wii qui paraissait condamnée au même destin que son aînée à sû relever avec brio le défi qui lui était imposé ? C’est ce que nous allons tenter d’élucider aujourd’hui, grâce à ce dossier qui est aussi le symbole de l’ouverture de la rédaction de Team-aAa.com vers le monde du jeu vidéo sur consoles.
Page 1 - Présentation de la Wii
Page 2 - Un succès improbable
Page 3 - Une varieté de titres
Page 4 - Conclusion
Commençons tout d’abord par le commencement, ou en d’autres termes l’avant Wii, c’est à dire tout ce qui s’est passer avant la sortie officielle de cette dernière. Ce sont trois dates, séparées par le même laps de temps et surtout par le même évènement qui ont été les plus grosses sources d’informations concernant la future console de "Big N". En effet, c’est entre 2004 et 2006 que la Wii a fait parler d’elle, soulevant de nombreuses interrogations de tous les fans, journalistes et surtout "gamers" du monde entier.
Satoru Iwata, tenant en main la télécommande de sa console, baptisée "Wiimote".
Vous n’êtes pas sans savoir que se tient chaque année à Los Angeles "L’Electronic Entertainment Expo", plus connu sous l’abrévation "E3". Quel autre moment aussi opportun que celui-ci pour annoncer le développement d’une nouvelle console ? Le plus grand salon international des jeux vidéos et des loisirs est une aubaine pour tout constructeur voulant promouvoir son bébé, et surtout laisser filer quelques informations qui animeront les discussions et débats des amateurs du genre pendant plusieurs mois. C’est ainsi que lors de la neuvième édition de cet évènement, le président Satoru Iwata, juste après avoir dévoilé la Nintendo DS, décide de nous parler de l’avenir de son entreprise. Lors de la traditionnelle conférence de presse du constructeur, il nous donne même le nom de code de la prochaine plate-forme : "Révolution".
Un titre bien prétentieux, qui entend modifier notre façon de jouer selon le japonnais. Un an plus tard, toujours lors de l’E3, le design de la console est dévoilé. Une interface simple, qui s’adapte très bien aux autres élements de votre décor, à savoir écrans plats, chaîne hi-fi ou bien lecteur de DVD. La console tient sur la paume de la main. Elle est légère, compact et fine. L’esthétique est attirant tout en restant simple. Il faudra attendre septembre 2005 pour que Nintendo nous laisse tous pantois en nous faisant découvrir la manette de sa future console. Une manette qui n’en est pas vraiment une, car c’est une télécommande qui va servir de "pad". Dès lors, les rumeurs les plus inimaginables commencent à voir le jour sur la toile, les fans se déchaînent et les suppositions les plus farfelues vont bon train concernant cette innovation qu’est sensée apporter la Révolution.
L’année suivante, toujours au même rendez-vous, le nom définitif et officiel est annoncé, ce sera "Wii". Phonétiquement "we", de l’anglais "nous", Nintendo veut créer une convivialité autour de sa console, à l’image de sa nouvelle politique. En témoigne les jeux qu’il présente au même moment, qui laissent plus de rêveurs et d’impatients que de sceptiques. Le "buzz" est lancé, il sera dans les magasins dès la fin du mois de Novembre 2006 en Amérique du Nord et le mois d’après dans le reste du monde.
Rappel des caractéristiques de la Wii:
- PowerPC CPU IBM "Broadway" à 729 MHz
- GPU ATI Hollywood
- Résolution supportée jusqu’à 480p
- Supports de 4 contrôleurs sans fil
- 4 ports pour manettes (GameCube)
- 2 ports cartes-mémoire (GameCube)
- 2 ports USB 2.0
- 512 Mo de mémoire flash interne
- Lecteur de DVD vidéo
- Extension de mémoire : 2 cartes SD
- Connexion à Internet (WiiConnect24) via le Wi-Fi
- Console virtuelle (télchargement des jeux d’anciennes consoles Nintendo)
- Prix : 249€
- Date de sortie : 19 novembre en Amérique du Nord, 2 décembre au Japon et 8 décembre en Europe
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Perso la wii c’est bien quand tu joues pour le fun, moi je l’es revendue au bout de deux semaines quoi ... :x
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
or j’ai depassé l’age des jouets.
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
La Wii c’est comme toute console de salon de tendo, réservé aux fan de la firme. T’achète la Wii pour Mario, Zelda et les autres, pas pour autre chose.
M’enfin ça n’empêche qu’elle a un potentiel énorme gâché par la politique de tendo.
Jouer à un FPS avec la Wiimote se révèle être un véritable plaisir.
Comment Edited by Poussin on 24.11.08 20:51:53
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
#11 les premières pub à l’époque du lancement de la wii etaient vraiment tres bien.
Sinon la wii c’est des fourir garantie avec ses amis et amies
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
C la vraiment une console familliale génial autant pour jouer avec ses amis ou ses parent.(voir grand parent)
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
[Resident Evil, Super Smash Bros Brawl, Zelda, Mario, Mario Party, Disaster] VS [Fable 2, Bioshock, FarCry 2, Time Crisis 4, Motor Storm, Pure, GTA IV, Mirror’s Edge, Dead Space, Tomb Raider Underworld, Gears Of War 1&2, Little Big Planet, Devil May Cry 4, Fallout 3, Metal Gear Solid 4, Left 4 Dead]
Je pense que la décision se fait de suite...trop de jeux pour moins de 13 ans sur la Wii et trop peu de potable pour les + de 16 :/
Surtout que le Zelda, ils sont mignons, mais ils nous reservent toujours la même sauce... constaté depuis Zelda Adventure of Link sur NES...(Twilight reste bof...se faire chier a recuperer toutes leurs billes à la con, et refaire le même niveau juste aprés...a part gonfler la durée, ya rien...)
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Ha bon ? Je connais pas les opus Wii, mais sur Game Cube SSBM était assez poussé niveau gameplay et mario kart ba y a tjrs moyen d’y jouer pour "gagner". ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
PS3/XBOX360 = Solo (même si le Xbox Live reste assez jouissif avec casque + micro comme par exemple sur Gears of War)
Wii = Multi-joueurs
#20, même si tu n’es pas un hardcore-gamer, pas besoin d’être un pgm pour finir Mario Kart Wii et SSBB en une semaine, c’est là où je veux en venir. J’ai trouvé personnellement ces deux jeux décevant, et pourtant je joue aux jeux et consoles nintendo depuis la première. On s’ennuie très vite, surtout si on connaît déjà les opus précédents. C’est plutôt l’aspect fun lorsqu’on est ensemble que j’essaye de faire passer.
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Pour les paroles du patron d’EA concernant la dématérialisation des supports, faut pas oublier qu’EA s’occupe de vendre les produits made in Valve en version boîte, c’est clairement de Steam qu’il parlait (et du ea live mais ça n’a pas le même succès).
Bref, la Wii me fait m’amuse quand j’y joue mais je me vois mal l’acheter pour n’y jouer que 3-4h/mois.
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Il y a déjà Xbox Live et PS3 via le net qui sont des perspectives intéressantes...et quand tu regardes PS3 peut en plus, faire lecteur Blu-Ray
Si l’une des deux consoles se dirigeait un peu plus les modes de multi...la Wii ferait bien moins la fière
Bon dossier en tout cas
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
tout comme disney !
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Le gameplay de la Wii sur un jeu tel que Halo, Gears Of War, Tomb Raider, MGS 4, Mirror’s Edge, FarCry 2... ça , ça déchirerait tout
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
C’est LA console familiale et/ou à jouer entre pote, la firme ne la jamais caché (les pubs sont claires je pense) et ils ont réussi leur coup!
Franchement, tu veux jouer à un jeu beau graphiquement, en multi, t’achète un PC...
Je me demande combien joue des heures en réseau sur leur PC puis se dise "je ferais bien une pause je vais jouer sur ma play/xbox histoire de faire un truc différent..
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Lol y a plein de jeux dans ce cas là et y en autant sur Xbox/ps3 que wii, ça n’a rien à voir.. SSBM, mario kart ou autres ce sont l’exemple typique de jeux faciles à prendre en main (donc bien pour les débutants) mais qui demande bcp de temps à maitriser (à bon les Hardcore Gamers ne jouent pas à PES ou SF2 ? xD).
edit: marrant Youp! tous les jeux que tu cites et qui ont l’air de te plaire sont de contenu "mature" mais par contre niveau qualité c’est pas tout le temps ça (disaster est loin d’être un carton, Farcry 2 c’est bof, et Mirror’s Edge c’est un peu vide).
Comment Edited by KaiN34 on 25.11.08 03:31:38
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Sinon Nintendo est récompensé par sa prise de risque.
C’était un peu le quitte ou double leur wii face à la x360 et la ps3, ils risquaient de se planter lamentablement si les "nouveaux joueurs" n’avaient pas suivis.
Maintenant c’est clair que la console manque de contenu "gamer" c’est bien pour ça que je l’ai toujours considéré comme un complément idéal au jeu sur pc et selon moi c’est bien comme ça qu’il faut la voir : la console qu’on sort pour jouer entre potes ou pour se détendre quand on en a un peu marre de play à cs ou de farm sur wow/war... :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Mario/Tomb Raider pareil
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
C’est comme si tu comparais CS et le mode arène de WoW
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Concernant la précision, même si c’est surtout pour se faire encore plus d’oseille, Nintendo va sortir la Wii Motion Plus, un adapteur pour la Wiimote pour amélioré son acuité.
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Pareil pour Mario face à Tomb Raider, quitte à bouffer tjrs le même truc encore et encore je préfère que ça soit un Mario qu’un Tomb Raider. :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
SEGA what else?
Je rejoins les avis sur mariokart. Le seul jeu nintendo qui m’a fait m’amuser vraiment, le reste n’est que pompe a fric et marketing.