Depuis quelques semaines Valve nous fait parvenir de nouvelles maps pour CS:GO, plus ou moins retouchées, réaménagées (graphiquement ou sur le point de vue texture). Après nous avoir dévoilé cs_office et cs_italy les dernières semaines voici de_aztec sous une petite vidéo réalisé par nos confrères de darklygaming que nous vous laissons découvrir.
En dehors de aztec, les développeurs de CS:GO nous avaient mis dans une ambiance de GunGame version Round par Round avec l'Arsenal mode, ce mode ayant déçu une grande partie de la communauté, ils ne se sont pas arrêtés en si bon chemin ; en effet valve nous propose donc aujourd'hui le mod "Arsenal Arms Race game mode" ou tout simplement un bon vieux gungame classique qui passe en revue et pour chaque kill toutes les armes disponibles sur 1 round qui s'achève pour le vainqueur avec le frag au couteau.
Voici une petite vidéo réalisé par kidlat de ce mode.
D'autres modifications ont été aussi réalisées avec la possibilité de "Find A Game" pour trouver des parties spécifiques dans le mode online en Arsenal Arms Race et le mode Classic. De nouvelles armes avec le Scar20 pour les CT il s'agit d'un auto-sniper, les terroristes ont un équivalent avec le G3SG1, mais aussi le Zeus x27. La précision des différentes armes ont été augmentées, l'ajout de deux skins models avec le Phoenix Faction et GIGN
Et bien sur d'autres corrections de bug que nous vous laissons aller découvrir sur le site de counter-strike.net
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Pas fatigué ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
bah..si ils sortent un "nouveau jeu" ils vont pas le faire sur un vieux moteur graphique. Pour attirer les gens/jeunes, faut se mettre à jour
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DZZ1jOsevyk
Cette update est vraiment pas mauvaise imo .....
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
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Le gameplay !
Si tu pense que les dégats he ont été diminué ,que le bunnyhop a enfin été ajouté et le recoil qui a été retravailler n'est pas le plus important dans cette mise à jour. je pense que tu te plante sur ce qu'on attends vraiment ... Perso le mode gungame , j'en ai un peu rien à foutre en somme ;)
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
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Oue, je dirais même que c'est plus facile. De toute façon va falloir qu'il nerf l'AWP sur CSGO, trop simple à jouer.
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
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L'awp tue en 1 balle a travers les portes... Sur D2 c'est juste infame..
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
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Le 12 tu sort...
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Faut vous réveiller.
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
http://www.dailymotion.com/video/xpssfx_cs-go-maj-hebdomadaire-6-pickup-fun_videogames
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
....
Ai-je mentionné un headshot dans ma phrase ???
Là ca te tue a travers une porte sans HS. NP.
Et les feedback des soit-disant "pro" c'est d'augmenter les flash qui sont déjà pire qu’infâme.
Ca doit surement être des "pro" de css...
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
AHAHAH team aAa qui modère.
vous faites pas le meilleur contenu sur les FPS, c'est comme ça..
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Oui car généralement c'est dans le vieux que l'on trouve le meilleur...
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Je pense oui car :
- SC2 reprend les base de ses prédécesseur notamment StarCraft: Brood War .
- League of legend reprend les bases de DOTA et warcraft3 .
Donc faut-il faire du neuf avec du vieu : OUI BIEN ÉVIDEMENT, peut on faire du neuf avec n'importe quoi de vieu ( CSS ) : NON EVIDEMENT .
Le prochain FPS qui se base sur les fondamentaux de CS 1.6 aura le même succès que LoL aujourd'hui.
Et pourtant dieu sait que LoL c'est moche graphiquement.
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
CS:GO = Valve. C'est payé d'avance
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Quand à #26 oui tu as raison Valve veut évidemment faire du chiffre. Et c'est ça qui est triste... Qu'est-ce qui fait du chiffre ajd ? COD et Battlefield 3... cimer l'avenir du fps tactique...
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Modifié le 17/04/2019 à 14:04