Valve a lancé un grand concours de création de nouveaux skins pour son FPS phare Counter-Strike: Global Offensive. 10 chèques de 100 000$ sont à gagner pour chacun des dix modèles qui seront retenus dans cette collection sur le thème des rêves et des cauchemars.

Du rêve au cauchemar ?

Il y a quelques jours le blog officiel de Counter-Strike: Global Offensive a annoncé la tenue d'un concours de skins où une dotation d'un million de dollars serait mise en jeu. Le thème est « rêves et cauchemars » ce qui laisse penser à une mise en place pour l'automne 2021, sachant que la fête d'Halloween se tiendra le 31 octobre cette année. L'éditeur souhaite mettre à contribution sa communauté pour créer dix modèles inédits de skins. Chacune de ces créations permettra à son auteur de remporter un chèque de 100 000$ sachant que les montants sont cumulables si plusieurs de vos œuvres sont retenues. Pour participer rien de plus simple, posséder un compte Steam non limité et déposer vos créations sur le Workshop CS:GO. Il faudra bien entendu également respecter le thème, même si ce dernier est suffisamment vaste pour laisser place à l'imagination des artistes.

Un site dédié a été créé pour aider ceux qui en auraient besoin à éventuellement s'inspirer d'autres créations déjà disponibles dans le jeu. Sur ce portail vous trouverez toutes les informations concernant les types d'armes recherchées (AK-47, MP-9, MP-7, Dual Berettas, FAMAS etc.) et autres détails. De plus un sous-forum a également été ouvert permettant à tout un chacun de venir poser ses questions, de rechercher des collaborateurs ou d'aider ceux qui en auraient besoin. L'objectif affiché de ce concours est de soutenir la création, un domaine dans lequel les fans ont bien souvent répondu présents, proposant régulièrement de nouveaux objets pour lesquels vous pouvez voter directement dans le Workshop CS:GO.

En revanche ce concours pose une question aux artistes, est-ce qu'ils auront toujours accès aux royalties sur leurs créations comme auparavant ? En effet jusqu'à aujourd'hui lorsque l'un de vos modèles était validé dans le jeu, vous touchiez de l'argent en fonction du succès que rencontrait votre création et de son utilisation par les membres. Ainsi en 2014 Valve estimait à 40 000$ le revenu moyen généré par les artistes pour leurs skins. Or aujourd'hui où le jeu compte beaucoup plus d'utilisateurs qu'à cette époque (on est passé de 84 164 joueurs quotidiens en juin 2014 à 549 347 pour le même mois en 2021) les revenus ont considérablement augmenté. Ainsi un des artistes les plus populaires, Chris "CLeGFX" Le, déclarait déjà en 2017 sur son Stream que ce montant était très largement supérieur. A l'heure actuelle on estime à 200 000$ les revenus générés lorsque votre skin est intégré dans le jeu, ce qui fait le double du montant proposé par Valve dans son concours et reste une estimation se basant uniquement sur l'augmentation du nombre des joueurs.


L'AWP Asiimov, une star de CSGO

Alors les créateurs toucheront-ils toujours leurs royalties en plus de la dotation proposée ? Aucune mention n'est faite dans le règlement du concours sur ce sujet, ni sur un éventuel changement à venir dans la distribution de ces revenus. Si on ne connait pas aujourd'hui les montants exacts que gagnent les créateurs, on sait en revanche de quelle manière ils sont rétribués. Lorsque votre skin a été choisi il intègre une caisse, cette caisse pour l'ouvrir il faut acheter une clé, or c'est sur le montant de cette clé que le créateur touche une commission. Ensuite ce dernier reçoit également une part de l'argent généré par la revente de sa création entre les joueurs sur le marché de la communauté. Les pourcentages ne sont pas connus, et les créateurs ont interdiction de dévoiler ces informations publiquement. A titre d'exemple l'un des artistes les plus célèbres, un certain Coridium qui est l'auteur des armes de la série Asiimov très prisées par les joueurs, avait créé en 2017 50 modèles depuis 2013, 17 avaient été intégrés dans le jeu et cela lui avait permis d'empocher 680 000$ selon l'estimation de Valve. Pourtant on sait que l'incroyable succès de ses modèles lui a permis de gagner beaucoup plus, sans pour autant qu'un montant n'ait été officiellement dévoilé.

Le concours de Valve serait donc vraisemblablement un bonus supplémentaire à ces royalties, sachant qu'il serait totalement contre-productif pour l'éditeur de changer son système de rétribution des artistes, alors que justement la compétition qu'il met en place a pour objectif de dynamiser ce secteur. Participer et gagner vous permettrait ainsi de remporter 100 000$ par modèle choisi, mais également vous offrirait une source de revenus non négligeable tout au long de l'utilisation de votre skin pouvant tripler vos profits. Raison de plus pour se lancer dans l'aventure, même si une précision sur ce sujet serait la bienvenue du côté de l'éditeur, un grand nombre d'artistes s'interrogeant sur ce sujet.