C’était le 20 décembre 2006. Les champions du monde 2005 de Counter-Strike jouaient une dernière rencontre officielle face à fnatic avant de tourner définitivement la page. La raison de cet exode peut etre résumée en trois lettres : CGS (qui signifient Championship Gaming Series, pour l’endormi au fond de la salle qui n’a rien suivi). La recette Dollars + Show = Bonheur a une fois de plus fonctionné, et c’est tout naturellement que la quasi totalité de la scène pro et semi-pro CS 1.6 est passée sur le tant critiqué Counter-Strike : Source.
 

Un passage qui ne s’est pas fait sans douleur, transformant une des scènes 1.6 les plus enviées de la planète en chaos total. Mais trop, c’est trop. Dans un pays où les paradoxes sont légion, un certain rééquilibrage s’est opéré, sans pour autant vider à son tour la scène Source de ses joueurs. On a donc assisté à une série de retours d’équipes et de joueurs sur cette bonne vieille version 1.6, ainsi qu’à l’émergence de nouveaux poids lourds américains, on pense notamment à Turmoil (devenus x3o), eMazing Gaming ou, plus récemment, Evil Genius.

Pour compLexity, le chemin 100% Source prend fin aujourd’hui, puisque l’équipe est aujourd’hui inscrite aux qualifications américaines des World Cyber Games, sur 1.6. Cela ne signifie pas pour autant un retour définitif sur celle-ci. Après un an et demi de jeu sur Source, l’équipe a juste envie de "fun", comme l’explique Jason Lake, mais il faudrait etre naif pour croire qu’un manager de ce calibre inscrirait son équipe pour qu’elle aille se faire détruire. Il prend donc quelques précautions : "(...) comprenez s’il vous plait que nous jouons pour le plaisir et que ce serait insensé d’attendre les coL.cs magiques de 2004-2006". Affaire à suivre donc.


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