Enfin, petit spoil de Morello, suite à un post sur le forum réclament la mise en place d'un outil permettant de timer les buffs :
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Post originel de Reed Wise
Si votre équipe peut voir quand le Bleu/Rouge/Dragon/Baron meurt, ils devraient être capable de voir un timer implémenté dans le jeu. Il n'y a aucun skill d'écrire 5/6/7 minutes dans la fenetre de chat lorsque quelque chose meurt. C'est juste ennuyant, comme le deny l'était dans DotA.
Les wards sont un problème séparé de cela qui ne devraient évidemment pas être annoncé, et le jeu prend déjà en compte le fait que lorsque vous vous rendez à un endroit sur la carte, celle ci est mise à jour s'ils ont fait le bleu par exemple, et, faisant cela, vous pourriez voir un timer pour savoir quand il réapparait.
Donc pour résumer, le jeu serait bien plus amusant si vous mettiez en place quelque chose comme un décompte de 30 secondes sur les objectifs que votre équipe a vu. Il n'y a aucun skill dans le fait d'ecrire 5/6/7 pour un élément.Je suis d'accord avec cela, parce que « compter et décompter » ne constitue pas un réel différenciateur de skill par rapport aux objectifs. C'est quelque chose que j’aimerais ajouter, mais, encore, seulement si vous avez la vision du moment ou l'objectif est prit (sachant qu'aujourd'hui, si vous avez scout un objectif, vous voyez deja l'actualisation de son icone sur la minimap et son repop).
Pour résumer, Morello évoque donc le possible ajout d'un outil permettant d'afficher un décompte des temps de réapparition des objectifs de jungle. Le fait de savoir compter n'etant pas un indicateur de "skill", ces timers pourraient rendre le jeu plus fluide, mais aussi varier et dynamiser les combats dans la jungle pour les objectifs.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18