Au début du sport électronique, on trouvait des structures de plus en plus nombreuses, le niveau était assez homogène et il était difficile de désigner des vainqueurs à chaque fin de tournoi. StarCraft II a plus ou moins connu cela à ses débuts, même si aujourd\'hui on constate qu\'il n\'y a pas tant de joueurs que ça qui sont parvenus à percer après la sortie officielle du jeu. Ceux qui dominaient la bêta sont quasiment tous toujours là et les meilleurs de la Gamescom 2010 (premier grand tournoi SC2) ont toujours leur place parmi le top mondial (Tarson, Dimaga, HuK, SarenS etc.).
Mais si le développement en Europe semble plutôt correct, c\'est en France qu\'un soucis subsiste. En effet, le nombre des organisations capables d\'avoir une équipe SC2 compétitive est faible, voir extrêmement faible ce qui entraine une domination sans réel partage de Millenium, suivis de CyberNation, Virus et *aAa*. La Team LDLC a pour le moment disparu, eXtensive n\'a pas montré qu\'ils avaient l\'envie et les moyens de mener leurs joueurs vers le top français, nSydia a réalisé un recrutement discret et, pour finir, Origine Online reste aussi plutôt discret malgré un intérêt certain pour le dernier opus de Blizzard. D\'un autre côté, on retrouve BLAST et eSahara mais leur stratégie de recrutement se tourne vers l\'Europe (hormis cArn mais il joue en Corée) ce qui ne leur permet pas vraiment d\'être présents en France pour développer la scène de l\'intérieur -bah oui faudra bien les joueurs les LANs Masters.
Car là est toute la question. Pourquoi les organisations françaises vont chercher des étrangers plutôt que des joueurs tricolores ? Pourquoi les tournois voient-ils toujours les mêmes joueurs atteindre les phases finales sans que les plus petites structures n\'aient leur mot à dire en créant la surprise ? StarCraft II est jeune, à peine plus d\'un an d\'existence et pourtant sa communauté de joueurs semble déjà verrouillée comme un Counter-Strike 1.6 vieux de plus de dix ans. L\'émulation autour du jeu est retombée, les fans sont là, l\'actualité aussi, l\'argent coule comme rarement auparavant mais le nombre de structures concurrentes reste faible. Il n\'y a pas réellement eu de renouveau de ce côté là, on voit encore et toujours dans les meilleures équipes des anciennes gloires de Warcraft III (Wolf, Stephano, ToD, BeNSeN etc.) ou d\'autres qui faisaient partie du top français sur Brood War (KenZy, SarenS, MoMaN etc.). Et les jeunes dans tout ça ?
Il y a bien eu Laukyo sur qui beaucoup d\'espoirs se reposaient mais on entend plus parler de lui depuis ses histoires de tricheries. Il y a bien Feast et Reave du côté des belges pour porter encore cet espoir de renouveau. On peut également compter sur d\'autres personnalités comme Dayshi peut-être ou bien encore ekSi pourquoi pas, mais actuellement ils semblent avoir tous un train de retard sur les \"vieux\" qui ont déjà roulé leur bosse et ne sont pas prêts à laisser leur place.
La scène française et, par extension, francophone a besoin d\'une concurrence accrue c\'est certain. StarCraft II coute de l\'argent aux clubs, mais une petite équipe sans grand budget peut toujours s\'arranger pour dénicher des jeunes talents, les faire éclore et ensuite leur servir de tremplin. Pour le moment on n\'a pas vraiment eu l\'occasion de voir cela en action. Ceux qui ont les moyens de concurrencer se tournent vers les joueurs étrangers (BLAST, eSahara) et ceux qui pourraient aider une nouvelle génération de joueurs choisissent souvent des personnalités qui possèdent un CV minimum sur BW ou W3. De mon côté, j\'ai misé sur quelques talents mais j\'ai aussi mélangé cela avec des joueurs reconnus par le passé (Wolf et biGs par exemple). La saison qui arrive, je l\'espère, verra sortir de terre d\'autres équipes, d\'autres communautés, d\'autres noms encore inconnus et tout ceci pourra augmenter le niveau global en France car, il faut bien l\'avouer, aujourd\'hui on manque de nouveaux noms qui permettraient de relancer l\'émulation autour de SC2 mais également de construire une nouvelle scène SC2 bien plus riche en diversité. Si cela venait à arriver, on pourrait s\'attendre à un grand coup de boost en France ce qui nous permettrait de rattrapper le retard que l\'on prend années après années sur le reste du monde, tout du moins sur les grands pays du sport électronique (Allemagne, Suède, Russie etc.).
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
plus ou moins daccords avec toi sauf pour le sc2 touche enfin le grand public en passant à la TV, c'est abusé de dire sa honnêtement. Il ne touchent plus uniquement les hardcores gamers. mais sa reste des jeunes gamers ou geek qui regardent ton émission( les gamers c'est quand même des millions de personnes en France. )
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Le contexte actuelle n'étant pas enclin a trouver de l'argent / des sponsor le développement de petite structure "unknow"
Encore une fois Marien l'a dit, le problème des jeux solo a la différence des jeux par équipe c'est que le top est plus difficile a atteindre tant la concurrence est légion si l'on se base toujours sur un critère de "top 10/20" plus propice aux équipes et non 50.
Dans ce cas comment être reconnus à un juste titre par la "communauté" quand on garde une vision de reconnaissance basé sur celui de jeux en équipe.
Certaine équipe préfère misé sur 1 ou 2 joueurs et n'envoyer qu'eux en LAN. C'est certes prendre un risque si le joueur part mais c'est aussi vouloir les exposer et leur servir de tremplin a plus petite échelle.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Sérieusement, au lieu de vous focaliser sur 4 5 équipes qui changent de joueurs tous les 2 jours et de nom tous les 5 jours, ouvrez juste les yeux et regardez le foisonnement de bonnes équipes qu'il y a derrière.
Au lieu de faire comme les autres sites pseudo e-sport qui ne s'intéressent qu'aux teams offrant des t-shirts gratuit à leurs joueurs, intéressez vous un peu au reste et sortez un peu du gossip quoi !
Regardez Nuit Blanche (bon ok chui pas impartial mais comparez nos résultats en clan war à ceux de BLAST, eX ou encore nSydia), regardez sN, regardez sAs, regardez les ptis jeunes d'uTs qui grimpent très vite (et j'en oublie) Vous verrez, il y a des équipes 100% sponsor-free qui ont vraiment du haut niveau.
Ces équipes non pas de star ? Peut-être, mais en clan war, elles envoient du pâté.
Alors oui, le niveau est un peu faible en France, on s'en rend bien compte. Oui il manque peut-être quelques grands noms en France pour faire les "tracteurs".
Mais on a quand même de très bons joueurs, et des grandes équipes qui doivent se stabiliser. Et là à ne faire que du gossip, à ne parler toujours que des mêmes équipes (faudra m'expliquer pourquoi d'ailleurs, quand le palmarès est vierge, ca vous excite juste qu'elles aient 500€ de budget annuel ?) Vous n'aidez personne : laissez les grosses écuries se stabiliser, et parler un peu du reste.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Commentaire intéressant mais je n'ai pas trop compris le vous s'adressait à qui ? A *aAa* en général ou bien aux gros sites d'actualité eSport ?
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
dream team de l'ego démesuré avec Nerchio (enfin lui il a de quoi)
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
à tous les sites en général, je trouve ça super dommage que la scène esport française ne fasse que regarder ailleurs : )