Stracraft2 s\'est très vite imposé comme LE JEU esport du moment avec énormément de compétitions online et offline. Sur mon site d\'actualité esport préféré (team-aaa.com) on ne parle presque plus que de Starcraft2 ! Alors que cs passe petit à petit à la trappe... (il n\'y a même pas eu de news sur la sortie du promod 1.07 ! Edit: en fait si, je l\'ai juste zappée! pardonnez moi!)
Cependant, je n\'arrive toujours pas à comprendre pourquoi il y a un tel engouement autour de ce jeu... Certes, c\'est un très beau jeu, moi même j\'y ai joué, accessible aux débutants et très joli graphiquement... mais à coté d\'un counter-strike....
Sérieusement, comment peut-on préférer regardé un match Starcraft2 à un match sur CS1.6 ?
Counter-strike est un jeu formidable, ET C\'EST UN JEU D\'EQUIPE, plein de rebondissement et très plaisant à regardé, surtout en LAN.
C\'est quand même bien plus intéressant de regarder 10 joueurs s\'affronter en LAN à counter-strike avec enérgie et grosse ambiance que deux malheureux joueurs qui paraissent \"sans âmes\" enfermés dans leur cabine. Vous ne croyez pas ? Il faudrait être de mauvaise fois pour admettre le contraire !
Un match CS en LAN ça donne ça :
http://www.youtube.com/watch?v=UBopAAwIKCY
Vous pouvez aussi regarder le reportage qui suit Team 3D aux WSVG Kentucky :
http://www.cs-view.com/videos/counter-strike-team-3d-documentaire-wsvg-kentucky-fiche-0-0-3709.html
Ou bien compLexity Armageddon qui est aussi un beau reportage sur les coL pendant leur période glorieuse :
http://www.youtube.com/watch?v=EvOpnxRckhs
C\'est comme regardé du golf ou du snooker, ou même du foot, terne sans ambiance et de changer de chaine et de tomber sur un match dynamique de basket ou de hand. Je peux vous assurer que ça n\'a rien à voir :)
Qu\'en pensez vous ? Vous préferrez regarder des match SC2 à CS ? Et Pourquoi ?
Essayez de me faire comprendre, car moi, sérieusement, je ne vois pas pourquoi Starcraft2 est devenu populaire dans le monde du sport electronique, enfin plus populaire que counter-strike déjà.
Certes, en corée, quand je vois des nada ou boxer en GSL, l\'ambiance est au rendez vous mais ça reste des joueurs sans charisme et qui paraissent froids, timides...
Rien à voir avec un Oztriker par exemple :
http://www.facebook.com/video/video.php?v=248612499766
(regardez à partir de 5:15 si vous voulez pas tout regarder )
Merci de m\'avoir, lu. N\'hésitez pas à venir donner votre avis :)
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
T'as déjà entendu parler de stracraft1 ?
On dirait que pour toi starcraft c'est un truc qui vient de sortir, qui n'a jamais existé niveau esport et que ça a fait en un an ce que cs a fait en dix.
T'es au courant que starcraft c'est plus vieux que cs, que starcraft c'était esport alors que cs existait pas ?
Starcraft 2 c'était le jeu ultra attendu par tous les joueurs de sc1 ET de wc3 parce que les deux jeux étaient en train de mourir, ajd CS est dans la même situation que sc1 et wc3 avant l'arrivée de sc2, un CS 2 est attendu sauf que c'est pas en projet.
Je comprends pas que tu te poses la question 'Comment se fait-il que sc2 réussisse dans l'esport ?' tellement il avait tout pour réussir dès le départ. (Suite du jeu de stratégie le plus célèbre, édité par un studio mythique, frais, joli donc plus intéressants pour les sponsors qu'un cs tout moche, intéressant à jouer que ce soit pour le pire noob ou pour le plus gosu des gosus, etc.)
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Il a jamais remis en cause le fait que SC2 est un bon jeu. SC2 apporte énormément à l'esport au contraire !
Mais faut quand même avouer que niveau intensité en temps que joueur, CS est juste 54121452 fois au dessus de n'importe quel autre jeu. On est vraiment très très nombreux à ne pas réussir à re-ressentir ce qu'on vivait dans un match de CS.
Après c'est vrai que pour un spectateur c'est beaucoup moins fun de suivre un match de CS qu'un match de SC2 ou de LoL.
Dommage que CS:GO soit une si vaste blague, ça aurait eu de la gueule un vrai CS1.6 new gen. :(
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Il remet pas en cause le fait que sc2 soit un bon jeu, il dit 'ok c'est un bon jeu mais pourquoi il réussit autant ?' alors que la réponse est simple : y a 12ans de starcraft 1 derrière.
"Mais faut quand même avouer que niveau intensité en temps que joueur, CS est juste 54121452 fois au dessus de n'importe quel autre jeu."
Non. C'est juste que tu étais habitué à CS et que tu ne t'es jamais donné à fond dans un autre jeu comme tu l'as fait pour CS. Deviens bon à SC2 tu ressentiras les mêmes choses... Y a pas que CS dans la vie :s
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
"alors que la réponse est simple : y a 12ans de starcraft 1 derrière"
Pas vraiment sur de ça, j'apprécie beaucoup regarder du SC2, mais j'ai jamais touché/regardé ni SC1 ni WC3. Mais c'est pas le sujet, y a des tas de choses qui font le succès (ou non d'un jeu), les lister serait relou.
J'étais justement parfaitement nul à chier à CS, et pourtant en terme d'intensité je trouvais quand même ça supérieur aux jeux sur lesquels j'ai eu la chance de jouer à bon niveau. Après je suppose que c'est hyper subjectif, faut aimer jouer en équipe pour comprendre ça.
"Y a pas que CS dans la vie :s "
Je ne suis pas un "vieux con", je suis investi sur LoL et SC2 et je ne joue plus du tout à CS.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Par contre fait bien attention à ne pas comparer les deux jeux, ils ne jouent pas du tout dans la même cour (STR/FPS). Néanmoins je comprend parfaitement ce que tu veux dire, et de mon point de vue ce n'est pas le genre de moment comme tu le décris si bien qu'il faut pour autant essayer de copier/coller.
Starcraft 2 peut être amené en compétition par équipe. Même si cela reste une succession de matchs solo (voir un 2vs2), l'aspect osmose entres coéquipiers et grande utilité du coach est possible. Il est sûr qu'à l'heure actuelle avec l'avalanche de compétition solo, ce n'est pas bien intéressant niveau camaraderie/explosion de joie. Mais c'est avant tout une initiative à prendre par les organismes de compétitions. L'heure de gloire de l'ancien RTS dominant était la WC3L en Europe, un format en équipe où les fans n'étaient non pas derrière un joueur mais derrière une équipe entière. C'était la belle époque (en mode vieux con :D). Quand je vois des anciens fans de warcraft 3, ça se rappelle de 4Kings, SK ou MYM. Maintenant quand on se rappelle du début de SC2, on parle de TLO, Sen ou Dimaga (et en aucun cas de leurs équipes respectives).
Maintenant le jeu est majoritairement solo dût à plusieurs facteurs, notamment monétaire. Envoyer cinq joueurs + coach à l'autre bout de l'Europe reste beaucoup plus couteux qu'un seul (captain obvious). Mais cela s'est retourné contre les équipes, puisque maintenant un joueur coûte X centaines d'euros par mois. Alors qu'avant ils partaient en équipe mais étaient moins payés (rien du tout ?). Est ce que les équipes en sont gagnantes ? Tout dépend de la percée de son ou ses joueurs phares, si ça marche tout va bien sinon tu jette ton joueur comme un KleeneX (:/) et tu en test un autre. Alors qu'avant on changeait un ou deux joueurs mais on essayait de garder son noyau dur, l'ambiance de la team.
De toute façon on travaille de moins en moins à la formation d'une équipe homogène, il faut de fortes individualités point barre. Après avoir une osmose entre ces joueurs est un plus mais cela ne fait clairement plus partis des priorités. C'est aussi pour cela que les joueurs sont de moins en moins attachés à un tag/structure (KIKOO HUK QUI PART REJOINDRE IDRA à coup de dollars).
Les histoires, les rivalités et finalement ce qui rend le jeu passionnant vont être de moins en moins fréquentes. Il y aura un plus gros focus sur quelques joueurs au lieu de quelques équipes.
J'ai complètement divagué du sujet initial, en espérant y avoir apporté ma pierre ;)
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Excellente comparaison Le Golf c'est Sc2 et cs , css c'est du rugby ou du foot .
Je veut dire il y a pas photos je prefere regarder du cs ou css que du SC2 . Mais c'est surtout en Lan que c'est bon à voir et sur les hltv . il y a des retournemetns de situations + les overtimes + les 1vX .
Sc2 retourner une situation c'est possible mais ca n'a pas le meme impact . Je veut pas que l'esport se résume à SC2 personnellement.
De plus on peut pas promouvoir un jeu comme quake et c'est compréhensible , c'est commes les echecs c'est élitiste. Et aujourdui on a la culture du jeu accessible
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Non mais sans apprécier SC2 tu savais que SC1 était un jeu excellent puisque toujours joué en compétition au niveau le plus haut 12 ans après sa sortie. Moi c'est pareil, sc1 je l'ai acheté 10€ il devait être sorti depuis au moins 10 ans et il était déjà mort en France, idem pour wc3, mais je savais que ces jeux avaient un passé bien chargé et que SC2 allait pas être juste un rts comme un autre, c'était le rts tant attendu.
Je veux dire, sc2 ne pouvait pas être un échec tellement tout était réuni pour qu'il marche et plaise à tout le monde.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Du moins comparer CS à SC2, deux jeux de style différent.
Pour moi, sc2 est plus populaire pour une raison simple : il est le meilleur des RTS, et comparé aux autres styles de jeu, il est le plus ACCESSIBLE à niveau eSport.
A CS, tu rentres chez toi, tu ne peux faire que du ffa à peine sympa. Si tu veux vraiment t'amuser à faire des war, il te faut t'organiser.
A sc2, t'arrives chez toi, tu clic sur "trouver un match" et tu peux déjà prendre ça pour de l'eSport. Il n'y a pas plus accessible.
Par contre, avec tout le respect que je te dois, t'es un vrai abruti de juger les joueurs.
"sans âme"?
"sans charisme"?
"froid"?
"timide"?
Comparé à la "grosse ambiance"?
Mais tu les connais les gens pour dire des trucs pareils?
La première fois que je suis allé en Lan, j'avais hâte de voir des matchs de cs! (j'y jouais beaucoup plus qu'aujourd'hui) et je m'y suis pourtant réellement fais chié, sans parler de "la grosse ambiance" qui se limite aux hurlements insupportables des joueurs à chaque frags. A sc2, c'est le spectateur qui hurle, pas la "team".
Sans déconner.
Tu vas me répondre quoi?
"ben ouais mais t'y connais rien"
"sérieusement, t'es de mauvaise foi"...
Bien sur que je suis de mauvaise foi! Tu en sèmes! tu t'attends à récolter du constructif?
Tu adores juste CS.
C'est subjectif. Point.
Juger comme tu le fais les gens qui aime autre chose c’est de quel niveau?
Le foot, je trouve ça naze.
J'adore y jouer avec mes potes, mais je n'aime pas regarder un match.
J'suis rugby moi.
Pourtant, c'est bien le foot le plus populaire des sports (pour les mêmes raisons que sc2 selon moi : il n'y a pas plus simple que de prendre un truc qui sert de ballon et de délimiter deux cages → c'est le plus accessible des sport)
Pourtant, juger les footeux, je ne me le permettrais pas.
C'est du niveau du supporter ultra / hooligan.
Heureusement que c'est dans la catégorie "blog", certains fond des news avec ça ^^
A bientôt.
Un homme sans âme.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
"sans âme"?
"timide"?
Comparé à la "grosse ambiance"?
Mais tu les connais les gens pour dire des trucs pareils?"
Pardon si j'ai utilisé des mots durs (lol et encore, je les insulte pas non plus hein, je les respectes) mais c'est la sensation qu'ils me donnent quand je les vois jouer ou quand je regarde des interviews d'après match. CS c'est juste "plus vivant" (pas dans le sens plus joué/populaire). Et puis toi aussi d’ailleurs tu me "juge" sans me connaître.
C'est vrai que ce qui est cool avec SC2 c'est que tu rentrez chez toi, tu te connectes quand tu veux et tu joues quand tu veux. Et tu peux faire ça jusqu’à atteindre un niveau assez élevé. Ce système de matchmaking et de ladder à beaucoup contribué au succès de sc2, c'est peut être ce qu'il manque aux fps. Sur quakelive il y a un système similaire il me semble.
Mais au moins dans cs ça forçait à être un minimum social pour s'intégrer dans un mix l'histoire de faire un tournoi une soirée ou juste pour un match. Et c'est pas non plus un parcourt du combattant pour jouer en pickup, si tu n'as pas de potes dispo à ce moment. Il y a des chan irc très actif et vraiment bien foutu (je parle pas de #clanwar).
En tout cas j'attends impatiemment le futur "counter-strike", jeu compétitif et collectif (pas forcément un cs like, ni même un fps) peut être du coté des MOBA comme quelqu'un l'a déjà dit précédemment ?