Stracraft2 s\'est très vite imposé comme LE JEU esport du moment avec énormément de compétitions online et offline. Sur mon site d\'actualité esport préféré (team-aaa.com) on ne parle presque plus que de Starcraft2 ! Alors que cs passe petit à petit à la trappe... (il n\'y a même pas eu de news sur la sortie du promod 1.07 ! Edit: en fait si, je l\'ai juste zappée! pardonnez moi!)
Cependant, je n\'arrive toujours pas à comprendre pourquoi il y a un tel engouement autour de ce jeu... Certes, c\'est un très beau jeu, moi même j\'y ai joué, accessible aux débutants et très joli graphiquement... mais à coté d\'un counter-strike....
Sérieusement, comment peut-on préférer regardé un match Starcraft2 à un match sur CS1.6 ?
Counter-strike est un jeu formidable, ET C\'EST UN JEU D\'EQUIPE, plein de rebondissement et très plaisant à regardé, surtout en LAN.
C\'est quand même bien plus intéressant de regarder 10 joueurs s\'affronter en LAN à counter-strike avec enérgie et grosse ambiance que deux malheureux joueurs qui paraissent \"sans âmes\" enfermés dans leur cabine. Vous ne croyez pas ? Il faudrait être de mauvaise fois pour admettre le contraire !
Un match CS en LAN ça donne ça :
http://www.youtube.com/watch?v=UBopAAwIKCY
Vous pouvez aussi regarder le reportage qui suit Team 3D aux WSVG Kentucky :
http://www.cs-view.com/videos/counter-strike-team-3d-documentaire-wsvg-kentucky-fiche-0-0-3709.html
Ou bien compLexity Armageddon qui est aussi un beau reportage sur les coL pendant leur période glorieuse :
http://www.youtube.com/watch?v=EvOpnxRckhs
C\'est comme regardé du golf ou du snooker, ou même du foot, terne sans ambiance et de changer de chaine et de tomber sur un match dynamique de basket ou de hand. Je peux vous assurer que ça n\'a rien à voir :)
Qu\'en pensez vous ? Vous préferrez regarder des match SC2 à CS ? Et Pourquoi ?
Essayez de me faire comprendre, car moi, sérieusement, je ne vois pas pourquoi Starcraft2 est devenu populaire dans le monde du sport electronique, enfin plus populaire que counter-strike déjà.
Certes, en corée, quand je vois des nada ou boxer en GSL, l\'ambiance est au rendez vous mais ça reste des joueurs sans charisme et qui paraissent froids, timides...
Rien à voir avec un Oztriker par exemple :
http://www.facebook.com/video/video.php?v=248612499766
(regardez à partir de 5:15 si vous voulez pas tout regarder )
Merci de m\'avoir, lu. N\'hésitez pas à venir donner votre avis :)
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
http://www.team-aaa.com/news-19719-0-1-cspromod_revient_avec_une_version_1_07.html
Eh bah si !
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Pardon :)
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Je situerais la fin de cs en France aux alentours de la mi-2010, passé les vacs un grand nombre de casuals sont partis du jeu pour la nouveauté, SCII, LoL et etc; il ne faut pas oublier que tous les pro sont d'anciens casual. Ces serves FFA bourrés de plug-ins pourris étaient l'âme du jeu car ils consittuaient une réserve sans fin pour la scène française (quoi que très fermée sur elle même).
Une fois cette réserve vidée, les départs à la retraite, l'âge et les contre-performances de nos meilleurs équipes ont fini par laminer notre scène.
C'est là qu'apparaissent quelques nouvelles maps dans le mappool pour redonner de l'air au jeu, mais c'est trop tard : c'est en 2007 qui fallait donner du boost, on n'essaye pas de réanimer un cadavre bouffé par les asticots. Au final cs c'est un jeu plein d'émotions, plein de sensations, où la dose de stress et de pression en compétition est incomparable et devient comme une drogue. Cs a fait son temps (du moins 1.6, css je n'en parle même pas)
Passons à autre-chose et regardons vers l'avenir (CS:Go; cspromod ?). Je regrette tout autant que toi la disparition de notre communauté cs mais je pense que c'est une étape obligée, d'ici quelques temps on aura surement un grand fps qui fera honneur à ce jeu parfait, Counter-Strike 1.6
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Tu comprends pas l'engouement pour ce jeu, je vois pas ce que CS aurait de plus que SC2 niveau spectacle...
"C'est quand même bien plus intéressant de regarder 10 joueurs s'affronter en LAN à counter-strike avec enérgie et grosse ambiance que deux malheureux joueurs qui paraissent "sans âmes" enfermés dans leur cabine. Vous ne croyez pas ? Il faudrait être de mauvaise fois pour admettre le contraire !"
Je suis ni d'accord avec toi, ni de mauvaise foi. Certes tu peux trouver que 10 joueurs sur CS c'est plus intéressant à regarder, mais c'est pas du tout le cas de tout le monde, notamment moi. Les joueurs de SC2 vivent leurs matchs avec autant d'énergie, de pression, et font aussi vivre plein de retournement de situation... C'est juste que pour un joueur de SC2, un round c'est un match... Donc vraiment pas comparable.
Ah et je vois pas pourquoi on pourrait dire que CS est plus intéressant que SC2 sous prétexte qu'il est un jeu d'équipe, ça c'est un argument bidon et sans valeur. les RTS en compétition ont toujours été sous format 1v1. WC3 à son époque lui aussi c'était du grand spectacle.
Arrêtez de voir CS comme la plus belle chose qui vous soit arrivé dans la vie, ya tellement d'autres merveilles autour :)
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
"Tu crois que SC2 est juste "beau", "accessible aux débutants", et "très jolie graphiquement" ? Tu crois que SC2 est un jeu de casu ?"
Oui ça l'est, la preuve, j'y joue ! Mais je ne nie pas que SC2 a un très gros potentiel et est très difficile à maitrisé à haut niveau. Le sujet du débat n'est pas là. Merci de ne plus faire de remarque par rapport à ça, je n'ai jamais dit que SC2 était un jeu de noob, loin de là. Merci de rester dans le sujet. Je ne compare en rien la difficulté. (D’ailleurs ce n'est pas du tout comparable).
Mais je pense que tu n'as pas pris le temps de regarder les vidéo que j'ai cité dans mon article.
Personnellement, je trouve qu'un match CS est beaucoup plus spectaculaire, intense et dégage plus d'émotion qu’un match SC2 grâce au coté 5 coéquipiers contre 5 autres coéquipiers et donc au jeu en équipe. Ca crie, ça se motive, ya une hiérarchie, un leader d'équipe, une grosse ambiance! De la camaraderie. Et quand tu es joueur, les sensations sont exceptionnelles. Se retrouver seul dans un round quand tes 4 mates sont morts et ont la tête tournée vers ton écran, qu'il reste plusieurs ennemis, qu'il y a une bombe à defuse ou à posé/défendre et que le round est super important pour faire un draw ou quand l'équipe adverse est à 15 points, que tout repose sur toi et que tu dois assurer vis à vis de tes mates... je peux te dire que c'est quelque chose d'indescriptible....
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Toi tu t'enflammes, juste un peu.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Touta-fait d'accord sur les sensations que procure cs aux joueurs et au public.
Cependant sur SCII on ne recherche pas la même chose pour faire du spectacle donc je ne pense pas qu'on puisse comparer CS et SCII, ces deux jeux peuvent parfaitement cohabiter.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Sur les streams ( actuels et qu'on trouve facilement je ne suis pas non plus un gros fan de cs qui connait tout les sites) on voit pas trop les équipes et on sais pas ce que sa dit ...
Counter strike j'aime bien regarder mais c'est long pour pas grand chose le mieux reste les frag movies ( jamais vu de lien VOD counter strike commenté travaillé ... )
edit : ton article me fait penser a la vison qu'avait donné Ozstriker ( plus ou moins en rigolant ) il y'a moins d'un an son avis était clair " Nan sc2 m'en parle je sais pas c'est quoi je veut pas savoir c'est en solo des orcs gobelins ou je sais pas quoi , je préfère les jeux en équipe y'a des sensations que tu retrouves pas dans un jeu 1c1 ..." c'est un avis tout a fait compréhensible et si on compare au sport , Roland Garros c'est quand même sympa non ? ( et tu parles du foot qui peut être festival même si c'est de plus en plus rare et tu abordes le hand et le basket qui sont comme cs assez rares à la télé ( sans perdre d'intérêt ))
Personnellement ( et c'est pour ça que ce que je vais dire ne sera approuvé par personne ) , je pense que le prochain jeu en équipe pour l'esport sera un moba ( dota 2 , lol ) c'est du 5c5 de l'action de la communication des fights en groupe il n'y a " que " trois différences avec des jeux tels que cs , déjà ce ne sont pas des fps ( point mineur pour un spectateur je pense ... ) , deuxième point il n'y pas de " rounds " des retournements sont possibles mais comme dans starcraft il y'a une sorte de déroulement a la game ( c'est un style qu'on aime ou pas le spectacle est quand même là ) et troisième point surement le plus dérangeant ( quoique ... ) on voit rarement des actions en solo ou a deux contre 5 qui retournent un fight ( sous cs un type au deagle contre trois ak on peut y croire ... )
Encore une comparaison je pense que les Moba s'apparentent un peu a du foot ( une phase lente avec quelques actions , un festival qui peut conclure , un avantage qui se ressent dans la game etc etc )
Pour ce qui est de l'ambiance les MLG et Dreamhack sont quand même pas mal ( même si les horaires peuvent être gênants )
Après pour ma part j'ai un peu de mal a comprendre l'engouement pour starcraft si on n'a pas joué au jeu ( déjà qu'en y jouant c'est pas toujours évident )
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
qu'un stream sc2, à par les 2 premières minutes tout le reste de la partie est forcément intéressant à suivre et c'est aussi pour ça que moi aussi jprefere mater des streams live de sc2 que cs (moins long et plus intéressant).
après le peu de stream cs que j'ai fait (dont hier soir tout seul), j'essayais de garder un certain rythme dans l'action mais c'est pas facile facile. après le fait qu'il y ait 10x moins de compets/cups/joueurs/équipes sur cs qu'à sc2 n'aide en rien :D
dans tous les cas j'continuerai d'essayer de stream dès que l'occaz se présente mais ça fait 2 shouts par mois avec un peu de bol :D
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
T'as déjà entendu parler de stracraft1 ?
On dirait que pour toi starcraft c'est un truc qui vient de sortir, qui n'a jamais existé niveau esport et que ça a fait en un an ce que cs a fait en dix.
T'es au courant que starcraft c'est plus vieux que cs, que starcraft c'était esport alors que cs existait pas ?
Starcraft 2 c'était le jeu ultra attendu par tous les joueurs de sc1 ET de wc3 parce que les deux jeux étaient en train de mourir, ajd CS est dans la même situation que sc1 et wc3 avant l'arrivée de sc2, un CS 2 est attendu sauf que c'est pas en projet.
Je comprends pas que tu te poses la question 'Comment se fait-il que sc2 réussisse dans l'esport ?' tellement il avait tout pour réussir dès le départ. (Suite du jeu de stratégie le plus célèbre, édité par un studio mythique, frais, joli donc plus intéressants pour les sponsors qu'un cs tout moche, intéressant à jouer que ce soit pour le pire noob ou pour le plus gosu des gosus, etc.)
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Il a jamais remis en cause le fait que SC2 est un bon jeu. SC2 apporte énormément à l'esport au contraire !
Mais faut quand même avouer que niveau intensité en temps que joueur, CS est juste 54121452 fois au dessus de n'importe quel autre jeu. On est vraiment très très nombreux à ne pas réussir à re-ressentir ce qu'on vivait dans un match de CS.
Après c'est vrai que pour un spectateur c'est beaucoup moins fun de suivre un match de CS qu'un match de SC2 ou de LoL.
Dommage que CS:GO soit une si vaste blague, ça aurait eu de la gueule un vrai CS1.6 new gen. :(
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Il remet pas en cause le fait que sc2 soit un bon jeu, il dit 'ok c'est un bon jeu mais pourquoi il réussit autant ?' alors que la réponse est simple : y a 12ans de starcraft 1 derrière.
"Mais faut quand même avouer que niveau intensité en temps que joueur, CS est juste 54121452 fois au dessus de n'importe quel autre jeu."
Non. C'est juste que tu étais habitué à CS et que tu ne t'es jamais donné à fond dans un autre jeu comme tu l'as fait pour CS. Deviens bon à SC2 tu ressentiras les mêmes choses... Y a pas que CS dans la vie :s
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
"alors que la réponse est simple : y a 12ans de starcraft 1 derrière"
Pas vraiment sur de ça, j'apprécie beaucoup regarder du SC2, mais j'ai jamais touché/regardé ni SC1 ni WC3. Mais c'est pas le sujet, y a des tas de choses qui font le succès (ou non d'un jeu), les lister serait relou.
J'étais justement parfaitement nul à chier à CS, et pourtant en terme d'intensité je trouvais quand même ça supérieur aux jeux sur lesquels j'ai eu la chance de jouer à bon niveau. Après je suppose que c'est hyper subjectif, faut aimer jouer en équipe pour comprendre ça.
"Y a pas que CS dans la vie :s "
Je ne suis pas un "vieux con", je suis investi sur LoL et SC2 et je ne joue plus du tout à CS.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Par contre fait bien attention à ne pas comparer les deux jeux, ils ne jouent pas du tout dans la même cour (STR/FPS). Néanmoins je comprend parfaitement ce que tu veux dire, et de mon point de vue ce n'est pas le genre de moment comme tu le décris si bien qu'il faut pour autant essayer de copier/coller.
Starcraft 2 peut être amené en compétition par équipe. Même si cela reste une succession de matchs solo (voir un 2vs2), l'aspect osmose entres coéquipiers et grande utilité du coach est possible. Il est sûr qu'à l'heure actuelle avec l'avalanche de compétition solo, ce n'est pas bien intéressant niveau camaraderie/explosion de joie. Mais c'est avant tout une initiative à prendre par les organismes de compétitions. L'heure de gloire de l'ancien RTS dominant était la WC3L en Europe, un format en équipe où les fans n'étaient non pas derrière un joueur mais derrière une équipe entière. C'était la belle époque (en mode vieux con :D). Quand je vois des anciens fans de warcraft 3, ça se rappelle de 4Kings, SK ou MYM. Maintenant quand on se rappelle du début de SC2, on parle de TLO, Sen ou Dimaga (et en aucun cas de leurs équipes respectives).
Maintenant le jeu est majoritairement solo dût à plusieurs facteurs, notamment monétaire. Envoyer cinq joueurs + coach à l'autre bout de l'Europe reste beaucoup plus couteux qu'un seul (captain obvious). Mais cela s'est retourné contre les équipes, puisque maintenant un joueur coûte X centaines d'euros par mois. Alors qu'avant ils partaient en équipe mais étaient moins payés (rien du tout ?). Est ce que les équipes en sont gagnantes ? Tout dépend de la percée de son ou ses joueurs phares, si ça marche tout va bien sinon tu jette ton joueur comme un KleeneX (:/) et tu en test un autre. Alors qu'avant on changeait un ou deux joueurs mais on essayait de garder son noyau dur, l'ambiance de la team.
De toute façon on travaille de moins en moins à la formation d'une équipe homogène, il faut de fortes individualités point barre. Après avoir une osmose entre ces joueurs est un plus mais cela ne fait clairement plus partis des priorités. C'est aussi pour cela que les joueurs sont de moins en moins attachés à un tag/structure (KIKOO HUK QUI PART REJOINDRE IDRA à coup de dollars).
Les histoires, les rivalités et finalement ce qui rend le jeu passionnant vont être de moins en moins fréquentes. Il y aura un plus gros focus sur quelques joueurs au lieu de quelques équipes.
J'ai complètement divagué du sujet initial, en espérant y avoir apporté ma pierre ;)
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Excellente comparaison Le Golf c'est Sc2 et cs , css c'est du rugby ou du foot .
Je veut dire il y a pas photos je prefere regarder du cs ou css que du SC2 . Mais c'est surtout en Lan que c'est bon à voir et sur les hltv . il y a des retournemetns de situations + les overtimes + les 1vX .
Sc2 retourner une situation c'est possible mais ca n'a pas le meme impact . Je veut pas que l'esport se résume à SC2 personnellement.
De plus on peut pas promouvoir un jeu comme quake et c'est compréhensible , c'est commes les echecs c'est élitiste. Et aujourdui on a la culture du jeu accessible
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Non mais sans apprécier SC2 tu savais que SC1 était un jeu excellent puisque toujours joué en compétition au niveau le plus haut 12 ans après sa sortie. Moi c'est pareil, sc1 je l'ai acheté 10€ il devait être sorti depuis au moins 10 ans et il était déjà mort en France, idem pour wc3, mais je savais que ces jeux avaient un passé bien chargé et que SC2 allait pas être juste un rts comme un autre, c'était le rts tant attendu.
Je veux dire, sc2 ne pouvait pas être un échec tellement tout était réuni pour qu'il marche et plaise à tout le monde.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Du moins comparer CS à SC2, deux jeux de style différent.
Pour moi, sc2 est plus populaire pour une raison simple : il est le meilleur des RTS, et comparé aux autres styles de jeu, il est le plus ACCESSIBLE à niveau eSport.
A CS, tu rentres chez toi, tu ne peux faire que du ffa à peine sympa. Si tu veux vraiment t'amuser à faire des war, il te faut t'organiser.
A sc2, t'arrives chez toi, tu clic sur "trouver un match" et tu peux déjà prendre ça pour de l'eSport. Il n'y a pas plus accessible.
Par contre, avec tout le respect que je te dois, t'es un vrai abruti de juger les joueurs.
"sans âme"?
"sans charisme"?
"froid"?
"timide"?
Comparé à la "grosse ambiance"?
Mais tu les connais les gens pour dire des trucs pareils?
La première fois que je suis allé en Lan, j'avais hâte de voir des matchs de cs! (j'y jouais beaucoup plus qu'aujourd'hui) et je m'y suis pourtant réellement fais chié, sans parler de "la grosse ambiance" qui se limite aux hurlements insupportables des joueurs à chaque frags. A sc2, c'est le spectateur qui hurle, pas la "team".
Sans déconner.
Tu vas me répondre quoi?
"ben ouais mais t'y connais rien"
"sérieusement, t'es de mauvaise foi"...
Bien sur que je suis de mauvaise foi! Tu en sèmes! tu t'attends à récolter du constructif?
Tu adores juste CS.
C'est subjectif. Point.
Juger comme tu le fais les gens qui aime autre chose c’est de quel niveau?
Le foot, je trouve ça naze.
J'adore y jouer avec mes potes, mais je n'aime pas regarder un match.
J'suis rugby moi.
Pourtant, c'est bien le foot le plus populaire des sports (pour les mêmes raisons que sc2 selon moi : il n'y a pas plus simple que de prendre un truc qui sert de ballon et de délimiter deux cages → c'est le plus accessible des sport)
Pourtant, juger les footeux, je ne me le permettrais pas.
C'est du niveau du supporter ultra / hooligan.
Heureusement que c'est dans la catégorie "blog", certains fond des news avec ça ^^
A bientôt.
Un homme sans âme.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
"sans âme"?
"timide"?
Comparé à la "grosse ambiance"?
Mais tu les connais les gens pour dire des trucs pareils?"
Pardon si j'ai utilisé des mots durs (lol et encore, je les insulte pas non plus hein, je les respectes) mais c'est la sensation qu'ils me donnent quand je les vois jouer ou quand je regarde des interviews d'après match. CS c'est juste "plus vivant" (pas dans le sens plus joué/populaire). Et puis toi aussi d’ailleurs tu me "juge" sans me connaître.
C'est vrai que ce qui est cool avec SC2 c'est que tu rentrez chez toi, tu te connectes quand tu veux et tu joues quand tu veux. Et tu peux faire ça jusqu’à atteindre un niveau assez élevé. Ce système de matchmaking et de ladder à beaucoup contribué au succès de sc2, c'est peut être ce qu'il manque aux fps. Sur quakelive il y a un système similaire il me semble.
Mais au moins dans cs ça forçait à être un minimum social pour s'intégrer dans un mix l'histoire de faire un tournoi une soirée ou juste pour un match. Et c'est pas non plus un parcourt du combattant pour jouer en pickup, si tu n'as pas de potes dispo à ce moment. Il y a des chan irc très actif et vraiment bien foutu (je parle pas de #clanwar).
En tout cas j'attends impatiemment le futur "counter-strike", jeu compétitif et collectif (pas forcément un cs like, ni même un fps) peut être du coté des MOBA comme quelqu'un l'a déjà dit précédemment ?
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
sc2 est le jeu de l'esport en ce moment tout simplement gràce aux webtv, Pomf et Thud,...
Un pote de MMO m'a parlé de Pomf et Thud, j'ai commencé à regarder ensuite gràce à eux j'ai découvert les teams Millenium, aaa,... et j'ai commencé à regarder les webtv et à suivre tous les jours les news.
Je connaissais bien sur les teams de nom avant mais je ne les suivais pas, j'avais vu quelques videos de cs, joué un peu en lan, j'ai joué à wc2 et wc3, regardé quelques matchs de grubby commenté en kor. Mais c'était juste occasionnel alors que sc2 il y a du contenu video bien fait, construit, régulier avec les memes personnes, (P&T, milleniumTV,...) donc on s'attache,...
C'est vraiment dommage qu'il n'y ait pas d'équivalent sur cs ou autre jeux du meme genre car effectivement ca rendrait très bien. Lors des lans, j'ai vu quelques fois du cs mais ce n'était jamais construit. Il faut une news avant le stream qui explique le contexte, des commentateurs qui retransmettent à fond l'ambiance,...et j'ai jamais vu ca sur cs encore.
J'entends parler de HLTV mais pour les neophytes on ne sait pas ce que c'est, comment y acceder,...
J'ai commencé à jouer à LOL uniquement à force de le voir streamer, donc si un cs 2.0 sortait avec des personnes motivés autour pour le faire découvrir et partager, il aurait un très gros succès.
Enfin le jeu qui est allé le plus loin dans l'esport est starcraft, le 2 était un des jeux les plus attendus, donc c'est pas étonnant qu'il se soit développé si vite et je pense qu'on a encore rien vu.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Même étant joueur je suis sûr que j'ai passé plus de temps a regardé des Pomf&Thud qu'a jouer, parce que c'est tout simplement plaisant à regardé, ce duo est génial!
Sans oublier toutes les vidéo comme celles de Tolki dédiées aux joueurs débutant et autres commentateurs qui expliquent bien le jeu.
C'est vraiment ça qui a du contribué au succès du jeu. Et c'est effectivement pareil pour LoL.
D'accord il y avait broodwar, j'y ai joué aussi, mais en France on peut pas dire que c'était un succès fou, c'était plutôt en corée que tout se passait. En France c'était CS! Enfin aAa à quand même eu une équipe broodwar ! Ils avaient même fait une vidéo :) Mais c'est vrai que sans système de matchmaking c'était plutôt galère, les quelques parties que j'ai fait c'était avec un pote, autrement pour faire du 1v1 quand il n'était pas là fallait avoir pas mal de chance pour trouver un bon 1v1 (Ou alors passé par des outils externes ? IRC etc.. ?) Et sans parler des graphismes qui éloignait les potentiels nouveaux joueurs.
Je pense qu'on est passé dans une autre génération avec SC2 en terme de sport électronique. Maintenant tout est plus accessible, plus beau et plus grand public. Cependant le jeu reste très très difficile à haut niveau. Blizzard à vraiment bien réussi à faire ce mix.
Je suis persuadé que si un nouveau genre de CS sort prochainement en reprenant les même systèmes de SC2, ce sera une grosse réussite. Alors certes on ne retrouvera pas notre bon vieux cs1.6 (ou même css) :p mais si c'est pour faire renaître ce type de jeu au niveau esport, nous n'avons pas d'autres choix d'accepter les changements !
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
C'est un jugement. J'essaye simplement de te renvoyer la balle : tu n'as pour argument dans le blog que "oué cs c'est un jeu d'EQUIPE alors qu'à sc2 les joueurs sont des naze" (en gros)
Dans une partie de ma réponse donc, je tente volontairement de faire preuve d'autant de mauvaise foi.
D'un autre coté, j'ai donné mon avis de manière bien plus constructive.
Et je le répète ^^ : selon moi, tout vient de l'accessibilité. Et c'est d’ailleurs pour ça que cs était devant bw (1v1 sur bw... comme tu dis, c'était la misère).
Je pense que les VoD, webTV et autre, toute la passion née uniquement du fait que sc2 est accessible.
Rien à voir avec la qualité d'un jeu (tout le monde sait que sc2 est le meilleur jeu du monde de toute façon >
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
A moins qu'il y ait une option "jouer des joueurs pc uniquement" par exemple, ça va être un peu ridicule.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Lidys je t'assure que tu ne peux pas comprendre les sensations que procure cs. Perso j'ai joué à un niveau plus que correcte mais sans trop grande prétentions (gagné quelques tournois, top 20 mr15 ladder, rien d'extraordinaire mais je sais ce quee c'est la compet) et je peux te dire qu'un jeu à 5 procurera toujours plus de sensations qu'un jeu solo :
-Quand tu réalises un exploit 1v4 avec tous tes potes qui te regardent tu as l'adrénaline qui atteint des sommets, le cœur à fond et tes mates qui gueulent des putins de "NIIIIIIIIIIICE"
-Tu as une notoriété qui se crée autour de toi en fonction de tes performances, tu peux être envié par certaines équipes etc...j'entends par équipe un groupe de 4 joueurs et non pas un tag, tu joues alors avec une pression constante, tu veux épater la galerie (d'où le grand nombre de cheaters)
-Cs c'est aussi la camaraderie, l'esprit d'équipe; des situations incroyables, des matchs renversés sur une action mais bon je m'égare....
Tout ceci est dû à l'émulation que procure les 4 autres joueurs, c'est encore pire que des milliers de gens qui te regardent, tu as envie de leur prouver que tu mérites ta place, c'est comme une famille.
Mais pour connaître ça c'est certain qu'il faut avoir connu des matchs à pression.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Ouais voilà, c'est exactement ce message que j'essaie de faire passer.
C'était sur qu'en rédigeant cet article, j'allais me mettre tous les joueurs SC2 sur le dos, et ils sont maintenant une majorité, sur ce site en tout cas.
Un gros point qu'il ne faut pas oublié c'est qu'actuellement, Starcraft2 n'a aucun concurrents ou très peu, tous les autres jeux qu'on peut qualifié "sportif" se font vraiment vieux et n'attirent pas les foules. Il y a juste LoL (et dota2 bientôt ?) qui sortent du lot parmi les jeux nouveaux j'en vois pas d'autres. Pour preuve, il n'y a qu'a voir les news du site.
Et une autre question, pas trop en rapport avec ce que je viens de dire, on n'entend pas parler des bg cotés sur WoW, pourquoi ça ne perce pas trop dans le monde de l'esport ?
Pourtant le jeu y était beaucoup présent avec le système d'arènes.
Les bg cotés sont, je trouve, plus compétitifs que les arène avec enfin de vrais objectif et plus facile à suivre pour les spectateurs qu'un match d'arène.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
- Expérience et communauté de SC1 et War3, qui a massivement migré sur le nouvel opus
- Jeu largement accessible au casual (cf le système de matchmaking), donc une base de joueurs (et de specs potentiels) très larges
- WebTV & Streaming en nombre et donc statistiquement dans le nombre t'en verras des (très) bon émerger.
- Je pense que la moyenne d'age en STR est plus élevée que sur les FPS en général. Donc une communauté plus mature, avec des joueurs plus à même de se structure ou d'initier des projets
- Le regard du grand public. M'est avis que le genre STR passe mieux que le genre FPS, encore trop associé à "ado attardé qui joue au pistolet".
- La quantité d'argent investit en marketing du coté de Blizzard
Mais bon, chacun de ces points pourraient être développés sur des pages, donc on ne fait vraiment qu'effleurer le sujet imho.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
complément d accords avec toi.
et c'est bien plus gratifiant de joué à un RTS qu'un FPS comme CS par ton entourage ou par le grand public.