Cela fait maintenant plus de 2ans que j\'ai décidé de m\'inscrire sur le site de l\'ESL. Après mes premiers matchs et tournois, des problèmes autour des règles sont arrivés : Ce que ce joueur a fait est-il autorisé? Cette commande est-elle à sa valeur autorisée? Etc..

Après des soucis multiples, nous parvenons à nous accomoder de toutes les règles.

Une poignée de mois plus tard, la fameuse règle du net_graph est introduite. Lors d\'un tournoi, nous remportons notre premier match et nos adversaires protestent alors, clamant un net_graph 3 dans un alias de config de GUI ESL. La valeur était pourtant bien à 0 dans la config et les screens le prouvent tous.
Mais soit, à cause d\'un net_graph 3 dans un alias DANS LE GUI ESL je le rappelle, nous nous sommes fait disqualifiés, et il s\'est pris plusieurs sanctions derrière.
Cette histoire nous est arrivée plusieurs fois, 3 fois si mes souvenirs sont exacts, toujours dans ce fameux GUI ESL.

Maintenant, il est clair que nous avons saisis les règles de ce net_graph et qu\'il a été traqué dans la moindre ligne de nos configs. Ce soir, nous décidons donc de nous réinscrire à un tournoi ESL. Après une défaite, un coéquipier téléchargea les aequitas de nos adversaires. Résultat : 2 net_graph 3 présents dans les fichiers config des joueurs (les config.cfg hein, pas un quelconque fichier GUI)

J\'ai décide naturellement de protester, après tout, ils étaient en tort (d\'autant plus qu\'ils avaient un joueur particulièrement louche). SURPRISE! L\'admin (un jeune homme de 17ans, \"Flag\" SharOx qui a daigné me répondre après seulement avoir fait passé nos adversaires) juge bon que \"ils n\'ont pas l\'air d\'avoir utilisé le net_graph pendant la war, ils l\'ont enlevé après le warmup, alors c\'est bon hein\".

Merci donc l\'ESL pour ses admins d\'une maturité et partialité exemplaires.