TSM a officiellement quitté la scène VALORANT et dissous son équipe nord-américaine. Finaliste de l’Ascension Amériques 2025 et sans qualification pour la ligue VCT la saison prochaine, le club met fin à un projet lancé dès 2020, sans calendrier de retour annoncé sur le FPS de Riot Games.
TSM met fin à son projet VALORANT
Le 3 novembre 2025, TSM a annoncé la fin de son aventure sur VALORANT et la libération de l’ensemble de son roster et de son staff. La décision tombe quelques jours après la finale de l’Ascension Amériques, où la structure s’est inclinée 3–1 contre ENVY, laissant filer la seule place qualificative pour la VCT Americas 2026.
Cette sortie marque la conclusion d’un cycle de cinq années sur le FPS de Riot Games. Arrivé dès 2020, TSM faisait partie des premières organisations majeures à s’installer durablement sur le jeu, avec une équipe première, des projets académiques et un passage par la scène Game Changers. L’objectif restait le même du début à la fin : atteindre la ligue VCT. Après la mise en place du système de ligues internationales et du circuit Challengers–Ascension, TSM s’est retrouvé fixé dans le deuxième échelon nord-américain. La structure a enchaîné les saisons en Challengers NA, avec une trajectoire globalement ascendante et plusieurs participations aux playoffs de la ligue.
En 2024, le club signe un premier gros résultat en terminant finaliste des playoffs Challengers, ce qui lui ouvre une place pour l’Ascension Amériques. L’expérience tourne court : TSM ne sort pas de la phase de groupes, terminant à la 6e et dernière place, et reste à distance de la promotion tant espérée. Sportivement, le message est clair : le niveau est suffisant pour viser le haut de la ligue régionale, mais pas encore pour franchir le cap vers le VCT.
Ascension 2025, dernier tournant
La saison 2025 donne l’impression d’un dernier baroud d’honneur. Après deux splits mitigés, TSM se relance au Stage 3, remonte le tableau, s’impose en finale de Challengers NA et décroche un nouveau ticket pour l’Ascension. Cette fois, le parcours est complet : l’équipe atteint la grande finale face à ENVY, avec en jeu une place directe en VCT Americas 2026. ENVY s’impose finalement 3-1 et verrouille sa montée, laissant TSM au pied du plus haut niveau malgré sa meilleure campagne sur VALORANT. Dans la foulée de ce revers, la direction du club acte la fin du projet. Le club se retire de la scène, sans parler de pause ni de restructuration autour d’un nouveau groupe. Le roster composé notamment d’alvinboy, gMd, seven, vora et Timotino est dissous, et les joueurs deviennent tous free agents après avoir signé l’une des meilleures saisons récentes du Tier 2 nord-américain.
En 2020, TSM a rejoint la scène esport de VALORANT avec un roster à la fois spectaculaire et compétitif, dont on garde encore aujourd’hui un très bon souvenir. Nous nous sommes battus pour obtenir les autorisations de co-stream pour Myth afin qu’il puisse faire des watch parties de notre équipe, avant que cela ne devienne un élément incontournable de VALORANT tel qu’il l’est aujourd’hui. Nous avons monté une équipe principale, une équipe académique de haut niveau, et avons été l’une des premières organisations à signer un roster Game Changers, avec pour objectif de développer des équipes et des talents depuis la base.
Au cours des trois dernières années, nous avons continuellement navigué sur le circuit Challengers dans l’espoir d’atteindre enfin le Tier 1. Nous nous sommes améliorés progressivement, saison après saison, jusqu’à décrocher une place en finale du tournoi Ascension en 2025. Aujourd’hui, après un demi-décennie sur VALORANT, nous prévoyons de quitter la scène, sans perspective de retour à court terme. Nous souhaitons remercier Riot pour ses efforts constants afin de restructurer l’écosystème du Tier 2 dans le bon sens, et pour avoir créé un jeu que nous aimons tous.
Ce choix s’inscrit dans une tendance plus large côté TSM. L’organisation a déjà quitté la scène League of Legends en vendant son slot LCS il y a quelques années déjà, et n’est donc plus engagée sur les principales ligues franchisées de Riot Games. Le fonctionnement du circuit Challengers–Ascension, la rareté des places en VCT et l’absence de promotion malgré deux tentatives en deux ans semblent tout de même avoir pesés dans la balance, surtout au niveau de l'impact financier. Pour un club de ce profil, rester durablement cantonné en "deuxième division" du circuit VCT n’offre ni la visibilité ni la stabilité attendues.