Apprenez les bases du tout nouveau mode de jeu de League of Legends, Combat Tactique (CT), ou Teamfight Tactics (TFT) en anglais.


Le Combat Tactique a passé quelques temps sur le serveur test afin d'être affiné et équilibré. Riot a mis en ligne un une présentation plus détaillée de ce nouveau mode de jeu afin de faire découvrir le gameplay mais également les champions ou les objets disponibles. 

Combat tactique est un nouveau mode de jeu qui vous permet d'affronter sept adversaires (ou amis) dans une guerre ouverte à tous (FFA). Vous découvrirez la Convergence, une nouvelle carte féerique et fracturée. Rassemblez la meilleure équipe, améliorez vos unités, et regardez-les se battre pour vous ! 

Pensez-vous pouvoir être le dernier survivant ?

Gameplay

Petites légendes

Les petites légendes sont votre avatar dans Combat tactique. Gagnez de nouvelles petites légendes en jouant à Combat tactique, ou achetez-les dans la boutique de League of Legends. 

Changez de petite légende dans le salon de la partie avant le début d'un match. Déplacez votre petite légende dans l'arène avec le clic droit de la souris, et utilisez vos interactions comme dans vos parties de League of Legends

Contrôles

Contrôles de base

La plupart des actions dans le jeu fonctionnent avec le clic gauche.
Cliquez et déplacez vos champions d'un endroit à l'autre sur le champ de bataille, ou entre le champ de bataille et le banc.
Cliquez sur les objets et faites-les glisser jusqu'aux champions pour les en équiper.
Faites un clic gauche sur les champions pour les acheter dans la boutique.
Cliquez et déplacez les champions dans la boutique pour les vendre.
Cliquez sur la minicarte ou sur le tableau des scores pour voir les arènes des autres joueurs.
Faites un clic droit pour déplacer votre petite légende à l'endroit indiqué.
Faites un clic droit pour inspecter les champions et en savoir plus sur eux.

Contrôles avancés

Appuyez sur la touche Z en passant la souris sur un champion. Cela permet d'envoyer le champion du banc jusqu'au champ de bataille, ou de le faire revenir du champ de bataille au banc.
Appuyez sur la touche E en passant la souris sur un champion pour le vendre.
Appuyez sur 1 et 2 pour passer d'une arène à l'autre. 1 permet d'aller à l'arène suivante et 2 de retourner à l'arène précédente.
Appuyez sur la touche Espace pour recentrer la caméra sur votre petite légende, où qu'elle se trouve. Elle reste généralement dans votre arène.

Votre arène

1. Petite légende
Votre petite légende s'y trouve à n'importe quel moment. Faites-lui coucou !

2. Champ de bataille
C'est ici que se déroulent les combats. Positionnez les champions dans les lignes proches de vous. Vos adversaires arrivent depuis la partie supérieure.

3. Banc
Les champions achetés sont positionnés ici avant d'être envoyés sur le champ de bataille.

4. Boutique
Vous aurez accès à un choix de champions aléatoires (certains peuvent apparaître en double) depuis une sélection partagée dans la boutique. Vous pouvez combiner plusieurs champions similaires pour créer une version plus puissante de ce champion (nous reviendrons sur cet aspect plus tard dans le guide).
Verrouiller/déverrouiller la boutique : vous pouvez verrouiller la boutique pour qu'elle ne soit plus actualisée automatiquement au début de chaque manche. Cette fonctionnalité est utile lorsque vous souhaitez acheter un champion mais que vous n'avez pas les moyens de l'acheter.
Actualiser : dépensez quelques PO pour actualiser les champions qui se trouvent dans la boutique. La boutique est actualisée gratuitement au début de chaque manche, mais vous aurez parfois envie d'avoir plus de choix.
Acheter de l'XP : dépensez quelques PO pour gagner des points d'expérience. Plus votre niveau est élevé, plus vous avez accès à des champions rares, puissants… et coûteux !

5. Suivi des types
Consultez les origines et les classes de vos champions.

6. Inventaire
C'est là que vont les objets avant d'être équipés à un champion (faites les glisser sur les champions pour les en équiper). Lorsque vous vendez un champion avec des objets équipés, ces derniers retournent dans l'inventaire.

7. Générateurs de PO
Les générateurs de PO apparaissent en fonction des pièces d'or que vous possédez déjà. Chaque générateur vous permet de toucher des intérêts au début de votre prochain tour.

8. Tableau des scores

C'est ici que s'affiche les PV de tous les autres joueurs dans la partie. Cliquez sur les joueurs pour voir leur arène.

9. Suivi des phases
Vous pouvez voir combien de manches vous avez gagnées ou perdues dans la phase en cours, et le nombre de manches restantes.

10. Suivi des étapes
Il vous indique la phase où vous vous trouvez, et combien de temps il vous reste.

11. Côté adverse
Lorsque vous affrontez un autre joueur, vous voyez également son banc, son inventaire et ses générateurs de PO. Oh et, bien sûr, sa petite légende sera également de la partie.

Mécaniques du joueur

PV

Vous commencez la partie avec 100 PV. À chaque fois que vous perdez un combat, vous subissez aussi des dégâts selon le nombre de champions ennemis qui ont survécu à la bataille, et leur puissance. Lorsque vous perdez tous vos PV, vous êtes éliminé et vos champions retournent dans la sélection partagée. Ils peuvent alors être recrutés par les autres joueurs.

Pièces d'or

Les pièces d'or (ou PO) sont votre ressource principale, et vous pouvez les utiliser pour :
acheter des champions,
actualiser la boutique,
acheter des points d'expérience pour gagner des niveaux plus rapidement.

Il existe différentes façon de gagner des PO :
automatiquement à la fin de chaque manche,
sous la forme d'intérêts au début de chaque manche, selon les générateurs de PO que vous possédez,
sous la forme de bonus au début de chaque manche, si vous êtes dans une série de victoires OU de défaites,
immédiatement après avec remporté une manche en JcJ.
Vous pouvez également recevoir des PO en vendant les champions dont vous n'avez plus besoin. Les champions les plus forts ont une pénalité à la revente, ce qui veut dire que vous ne récupérez pas le coût total que vous avez dépensé en les achetant

Gain de niveaux

Tous les joueurs commencent au niveau 1, et gagnent des niveaux au fil de la partie, jusqu'à un maximum de 9. Le nombre de champions qui composent votre équipe augmente en même temps que votre niveau, et vous aurez accès à de meilleurs champions au fur et à mesure. 

Vous gagnez un peu d'expérience à la fin de chaque manche (suffisamment pour gagner des niveaux assez rapidement en début de partie). Ensuite, vous avez la possibilité de dépenser vos pièces d'or pour acheter des points d'expérience et agrandir votre équipe.

Structure du jeu

Phases

Combat tactique est divisé en plusieurs phases, chacune étant composée de plusieurs manches.

Manches

Une manche est généralement composée d'une phase de préparation et d'un phase de combat.

Phase de préparation

Au début de la phase de préparation, un certain nombre d'éléments se produisent automatiquement.
Vous gagnez des pièces d'or.
Votre boutique est actualisée avec de nouveaux champions (sauf si vous l'avez verrouillée).
Pendant la phase de préparation, vous avez 30 secondes pour acheter des champions, actualiser la boutique (si vous le souhaitez) et déployer/positionner vos champions sur le champ de bataille.

Lorsque la phase de préparation se termine, votre équipe est verrouillée et prête à se battre.

N'oubliez pas de jouer avec les forces et les faiblesses de vos champions lorsque vous les positionnez pendant la phase de préparation. Mettez les champions les plus résistants en première ligne, et les plus fragiles à l'arrière. Faites attention, car certains champions peuvent directement attaquer vos lignes arrières !

Phase de combat (PvP)

Combat tactique consiste principalement en des manches de JcJ où vous affrontez un adversaire au hasard. Après la phase de préparation, le combat peut commencer : vos champions et votre petite légende se téléportent vers l'arène de votre adversaire. Dans certains cas, c'est votre adversaire qui viendra à vous ! La phase de combat dure jusqu'à ce qu'un des deux joueurs gagne la partie, ou à la fin du temps règlementaire. Si le combat n'est pas terminé avant la fin du chrono, les deux joueurs subissent des dégâts selon le nombre de champions ennemis qui ont survécu à la bataille.

Équipes dupliquées

Si le nombre de joueurs restants est impair (sept, cinq ou trois) pour une manche en JcJ, l'équipe d'un joueur au hasard est dupliquée pour que le nombre de participants soit pair. L'équipe dupliquée peut affronter n'importe quelle autre équipe, à l'exception de celle qu'elle a copié. Si l'équipe dupliquée remporte la partie, elle inflige des dégâts à son adversaire, comme s'il s'agissait d'une véritable équipe. Si elle perd, rien ne se passe et elle disparaît à la fin de la manche.

Lorsqu'il ne reste plus que trois joueurs, le joueur avec le plus de PV affronte une équipe dupliquée, et les deux autres joueurs s'affrontent entre eux. Ainsi, les deux joueurs moins bien classés ont une chance supplémentaire d'améliorer leur équipe, sans être irrémédiablement écrasés par le joueur en tête. Le duel pour la première place sera plus compétitif que jamais !
 

Phase de combat (PvM)

Certaines manches se déroulent en JcE, contre des monstres contrôlés par l'ordinateur, au lieu du JcJ, contre des joueurs véritables. Les trois premières manches de la partie sont en JcE, tout comme la dernière manche de la plupart des phases. En éliminant des monstres, vous aurez une chance de trouver des objets et en équiper vos champions.

Draft partagée

Au début de la partie et régulièrement par la suite, tous les joueurs participent à la draft partagée. Pendant cet événement, tous les joueurs se retrouvent sur l'île centrale de la Convergence pour choisir un champion gratuit parmi une sélection de champions aléatoires. Choisissez le champion de votre choix en déplaçant votre petite légende jusqu'à lui, mais faites bien attention : les petites légendes choisissent le premier champion touché, et vous ne pouvez pas recommencer ! Dans les draft partagées suivantes, ce sont les joueurs avec le moins de PV qui choisissent en premier.

Apperçu des champions

Les champions sont les unités que vous achetez, combinez, déployez et envoyez au combat. Ils se battent de manière autonome lorsque le combat commence. Ils sont capables d'effectuer certaines actions :
Les champions se déplacent sur le champ de bataille et se positionnent à portée d'attaque des ennemis.
Les champions combattent et peuvent infliger des coups critiques.
Chaque champion possède une compétence unique qu'il peut utiliser occasionnellement. Les compétences peuvent être offensives, défensives, ou aider les autres membres de l'équipe.

En plus de ces actions, les champions disposent de huit stats de base :
PV : le montant de dégâts que le champion peut encaisser avant de mourir.
Portée d'attaque : la distance à laquelle un champion doit se trouver pour attaquer un ennemi.
Dégâts d'attaque : le montant de dégâts qu'infligent les attaques d'un champion.
Vitesse d'attaque : la fréquence à laquelle un champion attaque.
Puissance : la puissance de la compétence d'un champion.
Armure : réduit les dégâts infligés par les attaques des champions adverses.
Résistance magique : réduit les dégâts infligés par les compétences des champions adverses.
Mana : détermine la fréquence d'utilisation des compétences par un champion (un champion avec une stat de mana basse consomme moins de mana pour utiliser sa compétence, et peut donc l'utiliser plus souvent).
Les champions commencent généralement le combat avec une jauge de mana vide, et la remplissent en attaquant ou en subissant des dégâts.
Les champions utilisent leur compétence automatiquement lorsque la jauge de mana est pleine.
Certains champions possèdent des compétences passives qui ne consomment pas de mana et restent actives tout le temps.

Niveau d'étoile

Combinez trois champions similaires pour créer une version deux étoiles du même champion. Les champions avec deux étoiles ont plus de PV, de dégâts d'attaque et leur compétence est plus puissante.

Combinez trois champions deux étoiles pour créer une version trois étoiles encore plus puissante. Les champions avec trois étoiles ont énormément de PV, de dégâts d'attaque et leur compétence est améliorée au niveau maximum !

Les champions se combinent automatiquement lorsque vous en possédez trois similaires. Les champions combinés apparaissent directement sur le champ de bataille si l'un des champions d'origine a déjà été déployé.

Palier

Il existe cinq paliers de champions. Les champions des paliers les plus élevés sont plus forts, plus rares, et plus chers. Pour commencer, vous n'aurez accès qu'aux champions du premier palier. En gagnant des niveaux, vous augmentez vos chances de croiser des champions des paliers supérieurs.

Les différents paliers se caractérisent par des couleurs, des formes de gemmes et des coûts différents :
Palier 1 (1 PO)

 Palier 2 (2 PO)
 Palier 3 (3 PO)
 Palier 4 (4 PO)
 Palier 5 (5 PO)

 

Vous pouvez retrouver les taux de drop des différents palier ici.