L'année touche à sa fin et la nouvelle saison est déjà dans les starting-blocks. La rédaction vous propose de découvrir ce à quoi devrait consister le premier patch de la saison 10.


Récapitulatif

Up Nerf Équilibrage Refonte

           

   Frostfang       Edge of Night Serrated Dirk

       Shard of True Ice  

 

Présentation du nouveau champion

Statistiques

Points de vie de base : 600
Points de vie par niveau : 93
MR de base : 32
MR par niveau : 1,25
AD de base : 60
AD par niveau : 4
Armure de base : 37 
Armure par niveau : 4
Vitesse de déplacement de base : 340
Portée des attaques : 125
Vitesse d'attaque par niveau : 1,75

Compétences

 Pit Grit

Poings lourds : les attaques de base de Sett alternent entre des crochets du gauche et des crochets du droit, commençant toujours avec un crochet du gauche. La vitesse d'attaque augmente la vitesse des coups.
Les crochets du gauche infligent des dégâts normaux.
Les crochets du droit se lancent plus rapidement et infligent 5-90 (+15 % de l'AD totale) dégâts bonus.
Si Sett, après un crochet du gauche, n'attaque pas pendant 2 secondes, la rotation des coups recommence par un crochet du gauche.
Les crochets du gauche correspondent à la vitesse d'attaque normale de Sett, alors que ceux du droit sont 8 fois plus rapides.

Cœur semi-bestial : Sett gagne 0,25/0,5/1/1,5/2 de régénération de vie par 5 % de vie manquante aux niveaux 1/6/11/16.

 

 Knuckle down

Délais de récupération : 9/8/7/6/5 secondes.

Sett se prépare au combat, gagnant 30 % de vitesse de déplacement lorsqu'il se déplace vers un ennemi pendant 1,5 seconde.
Les deux prochaines attaques de Sett infligent 10/20/30/40/50 dégâts physiques bonus + 1/2/3/4/5 % (+1 % de l'AD totale de Sett) de la vie totale de la cible.
 

 Haymaker

Délais de récupération : 16/14/12/10/8 secondes.

Passif : Sett stocke 100 % des dégâts reçus dans sa barre de cran, avec un maximum de points équivalent à 50 % de la vie max de Sett. Les points de cran décroissent rapidement 4 secondes après que les dégâts aient été reçus.

Actif : Sett lance un énorme coup de poing dans la direction choisie, infligeant 90/125/160195/230 + 25 % (+10 % de l'AD de base) des points de cran accumulés en dégâts bruts aux ennemis au centre de la ligne d'impact. Les ennemis présents sur la ligne, mais non centrés reçoivent des dégâts physiques et non bruts. 
Équilibrage PBE : Sett gagne en plus un bouclier éphémère de 3 secondes correspondant aux points de cran utilisés.

 

 Facebreaker

Délais de récupération : 16/14,5/13/11,5/10 secondes.

Sett prend les ennemis présents de part et d'autre de lui pour les frapper les uns contre les autres. Il inflige 50/80/110/140/170 (+60 % de l'AD totale) dégâts physiques et les ralentit de 50 % pendant 0,5 seconde. Si Sett attrape au moins un ennemi de chaque côté, les ennemis sont étourdis pendant 1 seconde.

 

 The showstopper

Délais de récupération : 120/100/80 secondes.

Sett attrape un champion ennemi pour le traîner vers l'avant, avant de le smasher sur le sol. Tous les ennemis dans la zone d'impact subissent 200/300/400 (+100 % de l'AD de base et + 40/50/60 % de la vie bonus de l'ennemi attrapé) dégâts physiques en plus d'être ralentis de 99 % pendant 1,5 seconde. Plus les ennemis sont éloignés de la zone d'impact, moins ils subissent de dégâts. 

 

Équilibrages des champions

 Alistar

Ses PV de base augmentent de 573,36 à 575.
Son AD de base augmente de 61,1116 à 62.
Sa croissance en AD augmente de 3,62 à 3,75.

 Cri triomphant

Le soin augmente de 20-139 à 25-161.

 

 Aphelios

Calibrum Calibrum

Sur les marques, le ratio AD de dégâts diminue de 0,4 à 0,3 de l'AD de base.

Infernum Infernum

Le ratio AD sur les cibles additionnelles diminue de 0,4 à 0,25 de l'AD de base.
Le rayon de l'explosion diminue de 400 à 300 unités.

 

 Aurelion Sol

 Centre de l'univers

Les dégâts diminuent de 16-120 à 12-120.

 

 Azir

 Partition impériale

La durée du mur augmente de 3 à 5 secondes.
Les dégâts augmentent de 150/250/450 à 175/325/475.

 

 Corki

Les dégâts augmentent de 90/115/140 à 90/125/160.

 

 Ezreal

 Tir mystique

Le ratio AD augmente de 110 à 120 %.

 

 Garen

 Jugement

Les dégâts en fonction du niveau du champion augmentent de 0-6,6 à 0-8,2.

 

 Gnar

Boulder Toss Jet de rocher

Le ratio AD augmente de 120 à 140 %.

Wallop Aplatissement

Les dégâts augmentent de 25/45/65/85/105 à 25/55/85/115/145.

 

 Graves

 Ruée vers l'or

Les délais de récupération diminuent de 18/17/16/15/14 à 16/15/14/13/12 secondes.

 

 Heimerdinger

 Micro-roquettes Hextech

Les dégâts par roquette diminuent de 60/90/120/150/180 à 50/80/110/140/170.

CH-3X Lightning Grenade Grenade Eclair CH-3X

Les dégâts passent de 150/250/350 (+75 % AP) à 100/200/300 (+60 % AP).

 

 Jayce

Shock Blast Orbe électrique

Les dégâts augmentent de 50/105/155/205/255/305 à 55/110/165/220/275/330.

 

 Kalista

Sa croissance en PV augmente de 89 à 100.
Sa croissance en armure augmente de 3,5 à 4.

 

 Kassadin

Sa vitesse de base diminue de 340 à 335.

 

 Nami

 Bénédiction de l'aquamancienne

Nouveau : renforce les attaques de base et les compétences.
Nouveau : les compétences renforcées infligent 33-66 % des dégâts aux cibles n'étant pas des champions lorsqu'elles sont à effet de zone.

 

 Sejuani

 Permafrost

Les dégâts augmentent de 40/80/120/160/200 à 40/90/140/190/240.

 

 Shaco

 Poison double

Le coût en mana augmente de 50/55/60/65/70 à 65 points à tous les rangs.
Le ratio AD diminue de 80 à 70 %.
Le ratio AP diminue de 60 à 55 %.

 

 Shyvana

 Fureur d'enfant du dragon

Shyvana gagne des charges avec le Dragon Ancestral.
Le dragon des Vents augmente la vitesse de gain des points de furie.

 Souffle de flammes

Les dégâts à l'impact augmentent de 3,25 % à 3,75 % de la vie max.
Le seuil max de dégâts sur les monstres augmente de 100 à 150.

 

 Sylas

Ses PV de base diminuent de 585 à 525.
Sa croissance en PV augmente de 95 à 115.
Son armure de base diminue de 32 à 27.
Sa croissance en armure augmente de 3 à 4.
Sa résistance magique de base diminue de 39 à 32.
Sa croissance en résistance magique augmente de 1,25 à 1,75.

 Volée de pétricide

Le nombre maximum de charges augmente de 2 à 3.
La portée de la zone diminue de 400 à 300 unités.
Quand Sylas a au moins une charge disponible, il gagne 60 % en vitesse d'attaque.
Le ratio AP sur la cible première augmente de 20 à 25 %.

 Croix du forçat

Les dégâts de base passent de 45/70/95/120/145 (+60 % AP) à 40/55/70/85/100 (+40 % AP).
Les dégâts secondaires passent de 45/70/95/120/145 (+60 % AP) à 60/105/150/195/240 (+80 % AP).

La durée du ralentissement diminue de 2 à 1,5 seconde.
Les délais de récupération augmentent de 9/8/7/6/5 à 10/9/8/7/6 secondes.
Les dégâts sur les sbires diminuent de 55 à 40 %.

 Régicide

Les délais de récupération passent de 14/13,5/13/12,5/12 à 14/12,5/11/9,5/8 secondes.
Le coût en mana augmente de 45/50/55/60/65 à 70/80/90/100/110 points.
Les dégâts augmentent de 65/100/135/170/205 (+65 % AP) à 65/100/135/170/205 (+85 % AP).

Le ratio AP en fonction de sa vie manquante diminue de 60 à 50 %.
Supprimé : plus d'amplification de dégâts sur les cibles avec peu de vie.
Le soin de base change de 70/90/110/130/150 (+50 % AP) à 30/60/90/120/150 (+60 % AP).
L'amplification de soin sur les cibles avec peu de vie diminue de 75 à 50 %.
Nouveau : le soin s'active tout le temps, plus besoin de toucher un champion ennemi.

 Evasion / Enlèvement

Les délais de récupération passent de 14 à 14/13/12/11/10 secondes.
Supprimé : ne donne plus de bouclier.
Les dégâts augmentent de 70/85/100/115/130 (+20 % AP) à 80/130/180/230/280 (+100 % AP).

 

 Varus

 Flèche perforante

Les délais de récupération diminuent de 20/18/16/14/12 à 18/16/14/12/10 secondes.
Si la flèche déclenche Meurtrissure, la réduction de délai de récupération diminue de 4 à 3 secondes.

 

 Vi

 Marteau-pilon

Nouveau : Vi ne peut plus être arrêtée pendant toute la durée de son ultimate (sur le serveur live, il est possible de la déplacer pendant l'animation de l'uppercut).

 

 Zyra

 Racines fixatrices

Le ralentissement des plantes diminue 30 à 25 %.
Nouveau : si plusieurs plantes attaquent la même cible, le ralentissement peut se cumuler jusqu'à 2 effets.

 

Équilibrages des objets

Edge of Night Manteau de la nuit

L'AD augmente de 50 à 55.

 

Serrated DirkSerrated DirkSerrated Dirk Dague dentelée

L'AD augmente de 25 à 30.

 

 Lame du voleur de sort

Nouveau : donne 25 % de régénération de mana bonus.

 

Frostfang Croc de givre

Nouveau : donne 50 % de régénération de mana bonus.

 

Shard of True Ice Éclat de Glace Pure

L'AP diminue de 60 à 45.
La vie diminue de 150 à 100.
Nouveau : donne 50 % de régénération de mana bonus.

 

 Garde-épaules d'acier

Nouveau : donne +50 % en régénération de vie bonus.

 

 Épaulières d'Alberoc

Nouveau : donne +100 % en régénération de vie bonus.

 

 Bouclier relique

Nouveau : donne +25 % en régénération de vie bonus.

 

 Targe de Targon

Nouveau : donne +50 % en régénération de vie bonus.
 

 

 Pavois de la montagne

L'AP diminue de 40 à 25.
Nouveau : donne +100 % en régénération de vie bonus.
 

 

 Faucille spectrale

Nouveau : donne 25 % de régénération de mana bonus.

 

 Croissant de a Nuit de l'Horreur

Nouveau : donne 50 % de régénération de mana bonus.
 

 Faux de Brume Noire

L'AD diminue de 35 à 25.
La vie diminue de 150 à 100.
Nouveau : donne 100 % de régénération de mana bonus.

 

Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : Supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.

Source : Surrender20