Une nouvelle mise à jour de Counter-Strike: Global Offensive est apparue dans la nuit, on aurait pu s'attendre à revoir du Steam Deck étant donné la sortie récente de la console de Valve mais il n'en a rien été, ce sont deux des nouvelles cartes qui ont été corrigées Ember et Vineyard.

Mise à jour du 1 mars 2022

Elles sont arrivées sur Counter-Strike: Global Offensive le 21 février dernier, en même temps que l'équipe de développement annonçait la fin de l'Opération Riptide. Ember et Vineyard, deux des nouvelles cartes du mode Zone de Danger ont connu des modifications dans la nuit, sachant que la première a même été totalement revue et optimisée car elle connaissait pas mal de problèmes. Voici donc le résumé des changements qui ont été opérés sur ces deux environnements dédiés aux aficionados du mode Battle Royale de CSGO.


Vineyard et Ember se refont une beauté

[MAPS]

  • Ember
    • Les FPS ont considérablement augmenté d'environ 30 à 50% dans la plupart des zones
    • Modification de la sélection d'apparition et des conceptions d'images dans l'écran de chargement
    • Noms des emplacements de sélection d'apparition remaniés
    • Alignement en radar fixe pour les spectateurs
    • L'ascenseur ne vous tue plus lorsqu'il se situe sous les portes
    • Les objets peuvent désormais apparaître derrière le phare et au niveau du geyser souterrain
    • Ajout d'un nouveau chemin de roche dans les ruines (anciennement nommé Kasbah)
    • Correction d'un point bloquant dans les ruines
    • Ajout d'un nouveau chemin de saut vers les toits de l'Usine (précédemment nommé Ville)
    • Correction des clips mal alignés dans la zone de l'Usine
    • Hauteur de mur abaissée pour créer un nouvel itinéraire dans la zone Research (anciennement nommé Charlie)
    • Amélioration du mouvement dans les escaliers du Rock Pool B (anciennement nommé East Tunnel)
    • Maillage de collision refait sur tous les accessoires de roche de manière à augmenter la précision
    • Ajout de nouveaux modèles "chumble" pour diluer davantage les grosses zones de flumpston
    • Amélioration de l'éclairage dans différentes parties de la carte
    • Optimisation de l'eau
      Correction de certaines zones où il était possible de voir à travers les murs
      Autres corrections mineures (Merci Joaokaka1998)
  • Vineyard
    • Correction des points bloquants sur la carte
    • Correction de divers bugs