Auteurs d'un solide top 3-4 lors du major de Stockholm, les hommes de nafany sont revenus sur leurs performances et sur leur mode de fonctionnement actuel chez nos confrères d'AFK Gaming.

Les Gambit s'expriment après leur major

Chez Gambit Esports, le temps est toujours au beau fixe, encore dans le top 10 mondial en ce début novembre alors que l'on pensait que leur présence parmi les meilleures équipes était temporaire, il n'en a finalement rien été, le cinq a confirmé son statut et continue d'être redouté sur le plateau mondial. C'est Abai "Hobbit" Hasenov, bien qu'il ait été éliminé en demi-finale du major contre NAVI, qui a livré son analyse enthousiaste sur l'évolution de son line-up.

Le joueur de 27 ans a réalisé une performance de haute volée lors de la compétition reine et pense que c'est l'inexpérience de ses coéquipiers qui a eu raison d'eux, surtout dans des conditions de scène face à une équipe qui a l'habitude des grands rendez-vous face au public : Natus Vincere. Pour rappel, Hobbit était le seul joueur dans l'équipe à avoir participé à un major, avec quatre rookies, l'équipe est tout de même parvenue à se hisser en demi-finale.

Nous n'avons pas de démocratie. Nous avons une hiérarchie qui commence avec notre personne principale, le coach (Konstantin "groove" Pikiner), puis il y a l'IGL (Vladislav "nafany" Gorshkov), ceci est suivi par les joueurs donc moi, Dmitriy "sh1ro" Sokolov, et ainsi de suite. Mais si l'IGL veut prendre une initiative, je ne peux pas simplement m'y opposer, je vais devoir lui suggérer une autre solution, avoir une approche constructive.

Abai "Hobbit" Hasenov

De son côté, l'étoile montante de l'équipe, Dmitriy "sh1ro" Sokolov, a lui aussi réagi à son premier CS:GO Major à Stockholm dans l'Avicii Arena. Le sniper a notamment évoqué la différence d'atmosphère et de pression qu'il a ressentie lorsqu'il a affronté FURIA Esports en quart de finale et NAVI en demi-finale. Impacté par la foule et ses cris, le joueur russophone n'a pas su inverser la tendance insufflée par Natus vincere et ses fans lors de leur confrontation. Submergés, les joueurs Gambit n'ont cette fois-ci pas su mettre les coéquipiers de S1mple en difficulté, chose qu'ils réussissaient à faire plus tôt dans la saison.

Lorsque nous avons joué contre FURIA, les fans soutenaient davantage Gambit. Donc, en tant que joueur, j'écoutais les chants de la foule après avoir perdu un round. J'entendais les chants de "Gambit !" et cela me rassurait. Mais lorsque 95 % de la foule crie "NAVI !" et que vous vous retrouvez avec un score de 1-8, alors que vos coéquipiers restent dans une situation de 2v5, c'est plus difficile [...] Sur scène (lors des demi-finales), j'ai ressenti la même chose que lors de mon entrée sur la scène professionnelle, en termes de pression. Je pense qu'à l'avenir, après avoir joué trois ou quatre tournois LAN, je serai capable de surmonter cela et tout ira pour le mieux.

Dmitriy "sh1ro" Sokolov 

Au terme de ce major, les Gambit sont repartis avec 140 000 $ et vont pouvoir utiliser cette expérience afin d'adapter leur préparation mentale pour de tels événements, l'âme de Counter-strike a été retrouvée par les fans lors du major, laissant loin derrière les nombreuses compétitions qui ont eu lieu online, sans aucune interaction entre joueurs et public. Actuellement troisième du classement mondial, l'équipe Gambit se prépare dorénavant pour les Intel Extreme Masters Season XVI qui se dérouleront entre le 2 et le 12 décembre 2021.