Après que Riot Games ait reçu l'approbation du gouvernement chinois pour le lancement officiel dans le pays, un premier aperçu de League of Legends: Esports Manager a fait son apparition sur la toile.

Quand vous voulez pour mettre en place ça en Europe

le 5 septembre 2021

Quelques mois après avoir reçu la validation de la National Press and Publication Administration (NPPA) chinoise, League of Legends: Esports Manager se dévoile un peu plus par le biais d'une vidéo publiée sur le compte Twitter de la LPL. De plus amples informations seront dévoilées dans les jours/semaines à venir, certainement un lancement officiel prévu pour la saison 2022.

le 28 juin 2021

En octobre 2019, à l’occasion des 10 ans de League of Legends, Riot Games dévoilait un certain nombre de projets comme League of Legends : Esports Manager ; à l’instar de Football Manager, il s’agit de jeu vidéo de simulation de gestion qui vous place dans le rôle de chef d’équipe, à la tête d’une formation professionnelle sur League of Legends, de créer et de gérer des équipes esportives. LoL Esports Manager offre aux utilisateurs toute l’expérience nécessaire pour diriger une équipe esportive, notamment dans la prise de décision, comme la stratégie, la phase de draft d’avant match, le mercato et la gestion de la saison basse. En utilisant un gameplay combinant stratégie esportives et nouveau système d’IA, le jeu est censé créer une expérience tactique sur mesure. De plus, une partie des revenus générés par LoL Esports Manager est automatiquement reversée aux équipes implémentées dans le jeu.

League of Legends: Esports Manager est pour le moment exclusivement destiné à la communauté chinoise et met logiquement en avant les équipes chinoises de la ligue LPL,  et bien que le jeu soit susceptible dans un futur plus ou moins proche de faire son apparition en Europe, aucune indication ne nous amène pour le moment à croire que ça pourrait être éventuellement le cas. En ce qui concerne le développement du jeu en Chine, les autorités locales par le biais de la National Press and Publication Administration (NPPA) chinoise, ont donné leur approbation, comme ce fut le cas avec League of Legends Wild Rift en février dernier. La période d’attente pour recevoir cette approbation par le gouvernement chinois est généralement très longue et risque d’échouer, même pour un jeu appartenant à Riot Games, elle-même la propriété de Tencent Holdings.

Peut-être que cette validation va permettre à League of Legends: Esports Manager de commencer son processus d’exportation hors Chine. En attendant, il faudra se contenter de la Super Fantasy League, présente pour le LEC et la LFL, ou encore de la Prono League LFL.