L'E3, ou Electronic Entertainment Expo, a longtemps été reconnu comme le salon de jeu vidéo le plus influent au monde. Après 28 ans d'existence marquée par de nombreuses annonces majeures, l'Entertainment Software Association (ESA) a récemment annoncé la fin définitive de l'E3. Cette annonce marque indubitablement un tournant significatif pour le milieu.

L'E3, c'est fini

L'E3, ou Electronic Entertainment Expo, est un salon annuel dédié aux jeux vidéo qui a joué un rôle important dans l'industrie depuis son lancement en 1995. Organisé par Entertainment Software Association au Los Angeles Convention Center, l'E3 a été le théâtre de nombreuses annonces majeures, dévoilant des consoles de nouvelle génération, des jeux et des technologies de pointe. Cet événement a rassemblé des développeurs, éditeurs, journalistes et fans du monde entier, offrant un aperçu des tendances et des évolutions futures du jeu vidéo. Au fil des années, ce salon est devenu un point de rencontre incontournable pour les acteurs de l'industrie, marquant chaque année par ses conférences et ses présentations.

Mais depuis la pandémie, ce grand événement a eu beaucoup de mal à se mettre en place ; l’événement physique ne s’est pas tenu au cours de ces quatre dernières années (de 2020 à 2023) en partie à cause de l'épidémie de COVID-19, et la version online de 2021 n'a pas forcément l'effet escompter auprès du public et des professionnels du milieu. L'édition 2023 n'a pas eu lieu suite à la défection des gros éditeurs du marché, tels que Xbox, Nintendo et Playstation, et les organisateurs ont tout simplement renoncé, préférant jeter l'éponge pour limiter la casse.

Alors que le salon a enchainé les mauvaises nouvelles au cours de ces dernières années, l'annonce tant redoutée vient de tomber : l'E3 ferme définitivement ses portes. La fermeture définitive de l'E3 a été officiellement annoncée par l'Entertainment Software Association (ESA) sur les différents réseaux sociaux. Cette décision marque la fin d'une ère significative de plus de 28 ans dans l'industrie du jeu vidéo. 

Après plusieurs années d'organisation, l'ESA a décidé de mettre fin à ce qu'elle considère comme une "lente agonie" de l'événement. La pandémie, les changements dans les habitudes de consommation et la montée des événements en ligne, tels que le Summer Game Fest, ont progressivement diminué son impact, d'autant plus que les éditeurs eux-mêmes ont commencé à le bouder. La fermeture de l'E3 marque un tournant significatif pour le milieu qui devient de plus en plus numérique.