Après des débuts difficiles, 3DMAX s'est qualifiée pour les demi-finales de la PGL Bucarest 2026 en s'imposant 2 à 1 contre MIBR. L'entraîneur de la formation, Damien "wasiNk" Dufour, revient sur ce succès, le travail de reconstruction de l'équipe et le prochain match face à Astralis.
La reconstruction mentale et tactique de 3DMAX
Lors de la PGL Bucarest 2026, l'équipe française 3DMAX a validé son billet pour les demi-finales du tournoi après une victoire en trois maps face à la structure brésilienne MIBR. Interrogé par le média HLTV à l'issue de la rencontre, l'entraîneur en chef Damien "wasiNk" Dufour a détaillé les raisons de ce regain de forme, survenant après une campagne de qualification au Major complètement manquée.
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De retour derrière les joueurs, l'entraîneur a identifié des lacunes psychologiques lors de sa reprise en main de l'effectif. Il explique son approche initiale pour stabiliser le groupe : « Il y avait deux problèmes majeurs. Tout d'abord, ils n'étaient pas sur la même longueur d'onde, et mon premier objectif a été de les y amener. Ensuite, j'ai eu l'impression que chaque joueur manquait de confiance, et mon but était de leur montrer qu'ils sont de bons joueurs. »
Cette restructuration a trouvé son point d'ancrage lors du match précédent. Le technicien précise la dynamique enclenchée par ce résultat : « Je pense que la victoire contre Voca nous a aidés à comprendre que nous devions faire mieux, mais que nous étions capables de l'emporter avec une bonne résilience et un bon niveau. Après cela, nous avons progressé match par match. »
L'importance de la communication et du nouveau processus
L'élimination lors des qualifications pour le Major a forcé la structure à revoir son fonctionnement interne. wasiNk aborde cette période difficile : « Je pense que nous n'étions vraiment pas bons, qu'il y avait des démons du passé et j'ai le sentiment que les joueurs n'étaient pas prêts. »
Pour corriger la trajectoire, le coaching staff, épaulé par NBK- et AlexTopGoal, a redéfini le système de jeu en insistant sur les échanges d'informations. Il détaille cette évolution : « Nous devons être sur la même longueur d'onde, les joueurs doivent se parler, car je pense que la communication entre eux n'était pas suffisante. Elle était correcte, mais pas suffisante, et nous avons réglé cela. Maintenant, ils sont capables de jouer tous ensemble, de se retrouver dans une mauvaise situation mais de revenir, comme vous l'avez vu sur Ancient. »
Le défi Astralis et les ajustements à venir
En demi-finale, la formation affrontera Astralis. L'entraîneur mesure l'obstacle tout en maintenant ses exigences vis-à-vis de ses joueurs. Il déclare : « Contre Astralis, ce sera un match difficile, mais nous devons continuer à élever notre niveau. Je pense que nous pouvons les battre, mais nous devons nous présenter avec confiance et continuer à progresser. »
Concernant les axes de développement de l'équipe pour la fin du tournoi, wasiNk privilégie la continuité plutôt qu'une refonte stratégique. Il conclut : « Tout d'abord, ce serait une erreur de se concentrer uniquement sur l'aspect technique de manière globale. Il y a quelques ajustements à faire. Je pense que maintenant nous devons simplement comprendre pourquoi nous avons été performants, quels ont été les bons aspects de notre jeu, et continuer à les améliorer. »
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