Écarté du poste d'entraîneur de 3DMAX au début de l'année 2026, YouKnow s'est exprimé sur les raisons de son départ, les problèmes internes à la structure et sa vision tactique de l'équipe. Actuellement sans club, il prépare son retour sur la scène internationale après une période de repos.

Les coulisses d'une fin d'aventure chez 3DMAX

Lors de la Gamers Assembly 2026, l'ancien entraîneur de 3DMAX sur Counter-Strike 2, YouKnow, a accordé un entretien à Ozstrik3r. Remplacé par wasiNk, son prédécesseur, après une fin d'année 2025 marquée par une requalification au Major, le technicien français est revenu sur son éviction, les choix stratégiques de la formation et les difficultés financières rencontrées par le club.

Promu entraîneur en chef après avoir occupé le poste d'assistant, YouKnow estime avoir atteint les objectifs fixés par la structure lors de son mandat. Il explique avoir d'abord observé le fonctionnement de l'équipe avant d'imposer ses modifications tactiques, un travail qui a porté ses fruits sur la seconde moitié de l'année 2025. Il déclare à ce sujet : « La meilleure période de 3DMAX reste celle entre juillet et décembre 2025. Nous avons fait quatre playoffs, gagné un tournoi, battu notre record au classement VRS et HLTV, et surtout, nous nous sommes requalifiés au Major en atteignant de nouveau le Stage 3. »

Malgré ces résultats, la direction a pris la décision de l'écarter au début de l'année 2026. L'entraîneur confie comprendre la nécessité d'un changement face aux difficultés rencontrées par le groupe, mais s'étonne de la direction prise par le club. Il précise : « Je pense que j'avais largement rempli mon contrat avec 3DMAX sur cette période. Là où je suis surpris, c'est qu'il fallait effectivement faire quelque chose en 2026. Il y avait un élément qui n'allait pas, quelque chose s'était cassé et ne fonctionnait plus. Pour moi, il fallait du mouvement, c'était clair et net. »

La décision de 3DMAX s'est finalement portée sur le retour de wasiNk derrière les joueurs, une méthode que YouKnow désapprouve techniquement. Il ajoute concernant ce choix : « Ils avaient pour vision de retourner à leur ancien système. Aussi bizarre que cela puisse paraître, ils ont l'impression que la configuration avec Maka au lead et wasiNk derrière était la meilleure pour l'équipe. C'est une chose avec laquelle je n'étais pas forcément d'accord. »


Ozstrik3r et YouKnow en tête pendant près de 40 minutes

Une restructuration d'effectif et d'identité

Interrogé sur les modifications qu'il aurait personnellement opérées s'il avait été maintenu à son poste, YouKnow détaille qu'il avait son propre plan pour relancer la machine, différent de celui de la direction. Il souhaitait notamment conserver bodyy et repenser l'utilisation des individualités. Il détaille cette réflexion : « J'aurais gardé bodyy à 100 %. L'objectif était d'avoir un rifle stable dans ses statistiques et dans ce qu'il apporte sur le serveur. Ensuite, concernant Gravity, il s'agissait de l'utiliser sur des séquences spécifiques en lui laissant la liberté de créer le jeu. »

L'identité de l'équipe a également souffert d'un changement d'attitude sur le serveur. La dynamique agressive de Gravity, qui avait fonctionné lors des événements internationaux majeurs grâce à son "trash talk", s'est effacée. YouKnow attribue cette baisse de régime à la nature même du joueur, indiquant : « Ce n'est pas quelque chose qui s'invente. C'est très difficile de simuler cette attitude et il n'y parvenait plus. Ce n'est pas dans son ADN. C'est un joueur très sérieux, très stoïque avec ses émotions et extrêmement concentré ; tout le reste était un peu superficiel pour lui. »

L'impact du map pool et les perspectives d'avenir

L'entretien a également abordé les difficultés chroniques de 3DMAX concernant le choix des cartes. Les mises à jour imposées par Valve, notamment le retrait de Train du circuit compétitif, ont fortement pénalisé les stratégies mises en place par le staff technique. YouKnow souligne l'impact de ces modifications sur le rendement de l'équipe : « Le retrait de Train nous a fait beaucoup de mal, d'autant plus que nous étions déjà en difficulté sur Anubis. Nous enchaînions les changements de rôles pour tenter de retrouver notre niveau sur cette carte. »

Désormais éloigné du circuit, YouKnow a profité de cette période pour se ressourcer et signer avec une agence spécialisée dans la représentation d'entraîneurs. Il ambitionne de rebondir sur un projet international d'ici le prochain Major. Il conclut sur ses attentes professionnelles : « J'ai l'impression que je vais véritablement commencer ma carrière maintenant. Je dois trouver un projet où je pourrai imposer mon propre nom et continuer à grandir. »

YouKnow étudie actuellement plusieurs pistes. Les annonces concernant sa future équipe et son retour officiel sur le circuit compétitif devraient intervenir dans les mois suivant le prochain Major. L'intégralité de cet entretien de près de 40 minutes est à retrouver en vidéo sur la chaîne de Papy Oz (vidéo disponible juste en dessous).