La nuit dernière, la formation mexicaine Isurus a donné le coup d'envoi des Worlds 2022 de League of Legends face à MAD Lions, une rencontre qui s'est soldée sur une victoire de l'équipe européenne. Après la rencontre, le mdilaner Seiya a répondu aux questions de nos confrères du site Blix.gg, l'occasion de revenir sur la saison et de parler de ce qu'il ressent du fait de jouer cette première étape du championnat du monde dans son pays.

Il y a eu beaucoup d'attente autour d'Isurus en tant que représentant LATAM qui participent au Play-In au Mexique. Comment avez-vous vécu l'expérience de jouer le match d'ouverture devant les supporters locaux pour le début des mondiaux ?

Nous avons été assez excités par le Championnat du monde. Au début, je ne me souciais pas vraiment de savoir si c'était ici. Je voulais juste jouer et l'endroit où je devais être n'avait pas d'importance, mais maintenant, en voyant toutes les autres équipes venir s'entraîner ici, c'est amusant d'avoir presque tous les fans qui vous encouragent, alors que personne n'encourage les autres équipes.

C'est assez drôle et j'aime ça, mais c'est aussi un peu bizarre, surtout parce que nous jouons au même endroit que les matchs notre ligue (LLA). C'est comme si nous jouions à nouveau au sein de la ligue. J'aurais été très heureux si nous avions joué dans un autre endroit, juste pour avoir quelque chose d'un peu plus frais, mais c'était amusant et je suis heureux d'avoir l'occasion de pouvoir jouer ces Worlds ici, dans mon pays.

En parlant de cette bizarrerie que vous ressentez, compte tenu du fait que vous jouez devant un public local, contrairement aux éditions précédentes où vous avez joué en dehors de l'Amérique latine, est-ce une bonne ou une mauvaise chose ?

Je ne dirais pas que le public est un problème. Évidemment, c'est un avantage d'avoir la foule de notre côté et cela nous a beaucoup aidés, mais je pense que la particularité vient du fait de jouer au même endroit que nous jouons en LLA. La salle d'attente est la même et la scène est la même.

Ce genre de choses est un peu bizarre parce que vous enlevez l'aspect épique du championnat du monde. Il se peut que nous soyons en train de jouer et que nous oubliions que nous sommes en train de participer aux championnats du monde. Mes coéquipiers ressentent un peu la même chose, mais c'est bien. Ça nous enlève un peu de nervosité.

Je pense que cela nous fait probablement mieux jouer. Nous sommes habitués à cet endroit, nous avons gagné ici, ce n'est donc pas un problème.

En ce qui concerne votre carrière en particulier, cela fait trois ans que vous n'avez pas participé aux championnats du monde et vous avez dû faire un très long voyage pour en arriver là. Que pensez-vous du long voyage que vous avez effectué pendant cette période et quels ajustements avez-vous faits ?

Cela a été vraiment difficile de revenir sur la scène des championnats du monde. Pendant quelques années, nous n'avons pas été capables de gagner notre ligue, alors pendant un moment, j'ai pensé : "Bon sang, est-ce que je reviendrai un jour jouer dans un tournoi international ?" ou "Est-ce que c'était ma dernière chance ?". Pendant quelques instants, j'ai été un peu négligent.

Le fait de ne pas gagner a certainement joué un rôle à cet égard, et dans certains autres cas, notre équipe n'était tout simplement pas assez bonne pour remporter le titre de champion. Cela a été un long processus d'être avec Isurus et de construire une autre équipe à partir de rien après être devenus champions. Nous avons touché le fond et n'avions plus de joueurs, alors nous avons reconstruit une équipe à nouveau et sommes revenus en forme. J'ai été un peu paresseux pendant un moment, alors j'ai dû revenir en forme, être un bon atout pour mon équipe et faire la différence dans les matchs.

C'est intéressant d'entendre que vous avez ressenti de la lassitude pendant cette période. Même si vous avez été le joueur le plus titré de la région LATAM, qu'est-ce qui a contribué à votre inertie pendant cette période et comment vous en êtes-vous sorti ?

Je ne mettrais pas tout sur le compte d'une seule chose, mais l'une des raisons les plus importantes était le fait de jouer la majorité de mes games on line. Je pense que c'était un peu décourageant. Cela a enlevé beaucoup de plaisir à la compétition, à mon avis. C'est devenu assez ennuyeux de jouer en ligne toutes les semaines et je suis devenu fainéant.

Comme je l'ai dit, je ne mettrais pas tout sur le compte de cette situation. C'est aussi ma faute, mais la pandémie, jouer en ligne et tout le reste ont eu un impact sur ma motivation. Lorsque nous avons pu rejouer sur scène et nous amuser davantage, j'ai vraiment senti ce besoin de compétition revenir et cela m'a permis de mieux jouer.

Qu'est-ce qui a permis à cette équipe de se démarquer et de gagner à la fin du split par rapport aux équipes précédentes ?

Au début de l'année, nous avions une bonne équipe, mais nous n'avons pas réussi à la faire fonctionner. Nous n'étions tout simplement pas assez bons, mais à la fin du premier split, j'ai senti que nous jouions mieux. Nous avons fait un petit changement d'effectif et nous avons fini par mieux jouer et nous sentir mieux en tant qu'équipe, ce qui nous a permis d'obtenir la quatrième place lors des playoffs du Spring Split. Nous étions les sixièmes têtes de série des playoffs et nous avons obtenu la quatrième place en remportant quelques Bo5 contre des équipes que nous n'avions pas du tout battues en saison régulière, alors c'était un peu comme si nous n'étions pas si mauvais. On pouvait vraiment le faire.

Pour le second split, nous avons eu un autre changement de roster en ajoutant Grell à la jungle. L'élan que nous avons eu au Spring Split et l'ajout de Grell, l'un des meilleurs junglers de la région, nous ont beaucoup poussés, si bien que nous avons eu un été plutôt solide. Nous avons eu l'air un peu chancelants parfois, mais nous avons fini par remporter le championnat LLA. C'est un processus qui a duré toute l'année, mais l'arrivée de Grell a été la clé du succès.

La région a attiré l'attention sur des joueurs individuels qui se sont distingués et ont ainsi rejoint des ligues étrangères. Le meilleur exemple en est Josedeodo, qui a rejoint l'Amérique du Nord après avoir participé aux Worlds 2020. Avec l'exportation de plus de joueurs locaux, comment voyez-vous le développement de la scène LATAM dans League of Legends à l'heure actuelle ?

C'est quelque chose que tout le monde aime quand un joueur d'Amérique latine va jouer dans une autre région. Ils reçoivent tout le soutien d'ici. C'est une chose cool. Josedeodo a beaucoup de fans d'ici. Nous l'avons tous encouragé. Nous voulions tous qu'il gagne les playoffs et qu'il aille aux championnats du monde, ce qu'il n'a pas fait malheureusement, mais c'était amusant. La concentration de beaucoup de joueurs est vraiment mauvaise. Ils veulent vraiment briller en LLA, au MSI, et aux Worlds et prennent ça comme un moyen d'être recruté par des équipes LCS ou autre.

Leur rêve est de jouer en Amérique du Nord, c'est donc un processus naturel. C'est amusant. Comme je l'ai dit, nous encourageons toujours les joueurs qui font le déplacement et nous leur souhaitons de réussir, mais pour notre propre région, le talent en prend un peu un coup. Nous perdons parfois certains des meilleurs joueurs, mais ça va. De nouveaux joueurs vont venir et prendre leur place.

Vous avez été un joueur depuis pratiquement le tout début de la ligue LATAM. Tu as commencé à jouer en 2010 et tu es resté en pleine forme jusqu'à aujourd'hui. Combien de temps penses-tu encore être un joueur professionnel ?

Je n'aimerais pas faire autre chose. Concourir au plus haut niveau et jouer sur la scène mondiale, il n'y a rien de tel. C'est tout simplement trop beau et c'est ce que j'aime le plus faire. Je me vois bien faire de la compétition pendant longtemps, mais il se peut que je fasse une petite pause entre les deux, juste pour rester concentré. Je me suis parfois sentie un peu épuisée. Peut-être que je ferai une petite pause et que je reviendrai ensuite en force.

Source Blix.gg