GIANTX a battu G2 Esports lors de la première semaine du LEC Versus 2026, au terme d’un BO1 conclu en un peu plus de 35 minutes de jeu. Avec un avantage sur les objectifs, notamment 4 dragons, l’équipe s’impose avec plus de 6k golds d'avance. G2 a bien sécurisé un Baron, mais sans réussir à reprendre durablement le contrôle.
Une victoire construite par GIANTX sur la course aux dragons, malgré un Baron concédé
Le LEC Versus 2026 ouvre la saison compétitive de la ligue européenne avec une phase de groupe en BO1. Chaque résultat pèse sur la dynamique et la course au top 8, synonyme d’accès aux playoffs. G2 abordait la 2e journée déjà sous pression après sa défaite inaugurale la veille contre Movistar KOI, tandis que GIANTX visait la continuité pour s’installer dans le haut de tableau.
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GIANTX prend rapidement le tempo. L’équipe récupère le first blood au début de la phase de lanes, puis enchaîne sur une première séquence d’objectifs avec un premier dragon avant les premières 10 minutes de jeu, ce qui lui permet de cadrer les rotations et de sécuriser la rivière botside. Le match reste néanmoins accroché au scoreboard, G2 parvenant à rester au contact et à trouver des réponses en escarmouches plutôt que de laisser l’écart se creuser d’un seul coup, sécurisant l'Herald ainsi que la première tourelle au quart d'heure de jeu. Sur la première moitié de game, G2 trouve un point d’appui important avec la première tour ce qui lui permet de respirer temporairement sur la carte et de limiter les dégâts sur les structures. Mais GIANTX conserve l’idée directrice du BO1 : maintenir la priorité sur les objectifs neutres, continuer à empiler les dragons et forcer G2 à jouer sur des timings défensifs, souvent en retard sur la vision.
Le Baron de G2 ne suffit pas, GIANTX garde la main sur la rivière
Le moment clé côté G2 intervient à un peu avant la demi-heure de jeu avec un Baron sécurisé, une fenêtre qui peut, en théorie, remettre de l’ordre sur la carte, reposer la vision et ouvrir des opportunités de sièges. GIANTX parvient toutefois à tenir la transition et à bien gerer la pression du buff Nashor. L’équipe encaisse la séquence sans lâcher la rivière, limite la casse sur les lanes et revient rapidement à son plan initial, centré sur la pression d’objectifs. La domination de l'équipe espagnole se confirme ensuite une fois la demi-heure de jeu écoulée, lorsque GIANTX sécurise son 4e dragon, synonyme d’âme. À ce moment-là, la partie se simplifie pour Isma et ses compagnons : GIANTX peut jouer avec davantage de marge dans les regroupements, contrôler les accès à la vision et pousser G2 à la faute. Caps et ses compagnons tentent de contester, mais sans information, finissent par céder du terrain et voient la carte se refermer.
GIANTX conclut en un peu plus de 35 minutes avec un avantage construit sur la durée. Le score final affiche 19-14 aux kills, mais la différence se voit surtout sur la gestion des objectifs : 4 dragons à 1, puis une meilleure conversion sur la carte, avec 7 tours à 5 et une avance en gold (71,1k contre 65,9k). G2 est resté menaçant sur plusieurs actions, mais n’a pas réussi à convertir son Baron en contrôle durable et en avantage. Sur le plan individuel, Noah a été désigné MVP de la partie et termine avec le meilleur total de kills côté GIANTX (8/1/9), très présent dans les phases décisives. L’équipe s’appuie aussi sur une contribution collective, avec Lot en 5/4/9, Isma en 2/2/14 et Jackies en 3/1/13, de quoi accompagner les rotations, tenir les transitions et sécuriser les regroupements autour des objectifs.
Côté G2, SkewMond a surement été le joueur le plus productif de son équipe avec un KDA de 6/4/5, et reste l’un des rares à pouvoir créer de la réponse dans les escarmouches. Derrière, Caps (3/4/8) et BrokenBlade (3/4/7) participent aux rares séquences où G2 parvient à se regrouper et à échanger, mais l’équipe ne parvient pas à transformer ces picks en contrôle de carte ou en tempo d’objectifs. Avec cette victoire, GIANTX valide une 2e victoire en 2 matchs et consolide son début de phase de groupe. Pour G2, le constat est plus compliqué : le BO1 confirme la difficulté à reprendre la carte quand l’adversaire contrôle la rivière et empile les dragons, même en obtenant une fenêtre aussi importante qu’un Baron.
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