Team Vitality a validé son ticket pour les demi-finales de l'ESL Pro League Season 24 en dominant PARAVISION. Particulièrement étincelant sur Inferno, Shahar « flameZ » Shushan est revenu au micro d'HLTV sur la dynamique impressionnante du groupe, l'importance cruciale de la communication en jeu et la préparation avant de retrouver Aurora au tour suivant.
Ajoutez aAa à vos sources préférées sur GoogleInferno, une démonstration de force et de synergie
La domination des Abeilles sur Inferno s'est construite sur une cohésion d'équipe irréprochable et des communications fluides. Pour le rifler israélien, cette carte a été un véritable modèle du genre, comme il a expliqué dans une interview accordé à HLTV. « Honnêtement, jouer Inferno a été un véritable plaisir », se réjouit flameZ. « À chaque seconde, on communiquait, il y avait du mouvement. On se disait : "Faisons ça, je vais jouer ici, je vais pousser là." Le TeamSpeak était super vivant à chaque instant. En tant que joueurs, on sait que lorsqu'on communique de cette façon, personne ne peut nous battre. C'était très difficile pour l'équipe adverse de prendre le moindre round. Individuellement, avec mezii, chaque balle finissait dans la tête. Quelques jump shots, un kill au couteau... c'est toujours sympa. »
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Cette performance individuelle s'est aussi appuyée sur le travail de l'ombre colossal de Dan « apEX » Madesclaire. L'utilisation des grenades par le capitaine de Vitality a grandement facilité la tâche de ses coéquipiers. « J'en parlais avec Dan. Je lui ai dit : "Je ne fais qu'achever tes restes". Il avait 14 passes décisives à la mi-temps. Il a fait 7 kills, j'en ai fait 16, mais j'avais moins de dégâts que lui ! C'est fou la quantité de dégâts qu'il inflige avec son utilitaire et à quel point il excelle dans ce domaine. Ça rend les choses beaucoup plus faciles. »
L'équilibre entre préparation tactique et courage
Si le travail du coahcing staff est fondamental, flameZ estime que la différence sur le serveur se fait avant tout sur l'audace et la volonté de prendre des initiatives. « La préparation compte pour atteindre notre meilleur niveau, mais ce qui fait vraiment la différence, c'est le courage », analyse-t-il. « Si chaque joueur de l'équipe est prêt à tenter des actions, à prendre des initiatives, c'est là qu'on atteint notre A-game. Parfois, individuellement, on ne joue pas si bien, mais on bouge tellement que c'est très difficile pour l'adversaire de nous faire face. En plus de l'énorme travail de préparation de Dan, MaT et Rémy, chacun apporte ses propres idées pour se mettre en confiance en jeu.»

Dans ce système, l'Israélien a d'ailleurs considérablement étoffé son rôle vocal depuis son arrivée, passant du simple statut d'entry fragger à celui de véritable moteur de la communication. « Parfois, je peux devenir un peu paresseux sur la communication, et c'est quelque chose que je ne peux pas me permettre. Je suis quelqu'un de bavard. En jeu, ça se retranscrit bien pour rendre le TeamSpeak vivant. L'équipe m'a répété à maintes reprises qu'ils en avaient besoin. Proposer des idées, dire "Dan, on peut faire ça" en plein milieu du round, ça lui donne une autre perspective. Ça le fait réfléchir, ça lui fait ressentir le jeu. Parfois, c'est juste dire à un coéquipier de tenter un play, de ne pas avoir peur. Ces petits mots nous font souvent gagner.»
Les retrouvailles attendues face à Aurora
Vitality se tourne désormais vers sa demi-finale, où l'équipe retrouvera Aurora, une formation qui lui a récemment posé des problèmes. « Jusqu'ici, tout va bien. On joue vraiment très bien ensemble en ce moment, et on a hâte d'affronter Aurora », conclut flameZ. « C'est une équipe contre laquelle on a perdu récemment, mais qu'on a aussi battue le même jour. Nous les considérons comme très compétitifs. C'est une bonne équipe, avec de bonnes idées et de fortes individualités. Mais si on évolue à notre meilleur niveau, ce sera très difficile pour eux de gagner. »