Référent technique, le technical artist s’assure que la qualité artistique du jeu et ses performances soient respectées. Il a donc un oeil sur la production.

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Quel métier ?

Avec un rôle de superviseur recherché par les studios, le technical artist est un élément important dans la conception d’un jeu vidéo, puisqu'il garantit la qualité artistique du jeu et veille à ses performances. Pour cela, il suit les critères du cahier des charges. De plus, toujours en lien avec les équipes artistique et technique, il s’assure que le flux de travail est optimisé et respecté.
 

QUEL RÔLE ?

Lors de la création d’un jeu vidéo, le rôle du technical artist est de superviser les équipes artistiques et de production afin de s’assurer que la qualité du jeu soit respectée et ses performances avec. Ses missions sont donc multiples : 

  • Faire l’interface entre les artistes 3D et les équipes de production
  • Veiller à ce que les moyens techniques soient disponibles
  • Garantir la fluidité des actions entre chacun
  • Gérer les aspects techniques de la création artistique
  • S’assurer de la qualité de la production et des performances


Quelles compétences ?

Exposer à certaines responsabilités, le technical artist est capable de mettre en avant ses compétences pour atteindre les objectifs définis. Il est donc capable :

  • D’utiliser les techniques de modélisation et de texture
  • D’appliquer les logiciels 2D et 3D
  • De connaître les métiers du jeu vidéo
  • De gérer des équipes
  • D’avoir une culture du jeu vidéo


Quelles qualités ?

Travailler en tant que technical artist, c’est pouvoir évoluer entre l’artistique et le technique. Pour cela, au-delà des compétences indispensables, il possède les qualités suivantes :

  • La créativité
  • La pédagogie
  • La curisosité
  • La réactivité
  • Le sens de la synthèse
  • Un bon relationnel


QUELLES éTUDES ?

Faire le choix d’une école spécialisée en jeu vidéo sera le plus judicieux, car elle permettra d’obtenir toutes les connaissances techniques nécessaires. Ainsi, il est possible de le faire après un Bac scientifique, ES ou STD2A (ex STI qui prépare aux sciences et technologies du design et des arts appliqués). Obtenir un Bac +3 est le minimum.


Quelles formations ?

Métier technique et artistique, pour devenir technical artist, l’école G. Design (Gaming Campus) permet d’en apprendre les bases avec le Bachelor Graphiste digital. En trois ans, la culture gaming et les outils numérique et technologique (logiciels graphiques, de création vidéo, de dessin dynamique, d’éclairages, de matériaux, etc.) sont au programme. Un bachelor accessible avec un Bac ou en admission parallèle. 

Après, le MBA Technical artist permet de se perfectionner et d’apporter les compétences à la fois en développement de jeux et en game art et donne les bases pour devenir référent technique. Stages et alternance complètent la formation.


Quel salaire ?

Le poste de technical artist bénéficie d’un salaire moyen importante après quelques années, ainsi, il peut gagner plus de 45 000 euros par an. Avant, il faudra compter sur une rémunération comprise entre 28 000 et 35 000 euros.


Quelle carrière ?

Que ce soit dans l’animation, le cinéma ou la télévision, un technical artist peut évoluer dans un autre domaine que le jeu vidéo en devenant par exemple directeur artistique technique. 
Cependant, au sein d’un studio, chef de projet ou lead programmeur est envisageable.


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