La DreamHack Masters Spring 2021 s'est terminée dernièrement sur une victoire des Natus Vincere sur Gambit Esports, mais qu'ont donné les audiences de cet événement qui rassemblaient les meilleures formations mondiales ?

Le russe devant l'anglais pour la première fois

Seize formations en provenance du monde entier étaient présentes, 5 invités d'office en tant que partenaires, 5 grâce à leur classement mondial, et les 6 dernières qui avaient dû en passer par des phases de qualifications. La DreamHack Masters Spring 2021 nous aura prouvé une fois de plus qu'à l'ère du tout en ligne, ce sont les formations russophones qui dominent outrageusement la scène internationale et de loin. Une fois de plus elles se sont d'ailleurs retrouvées en finale et sur les quatre représentants tous se classent au moins dans le top 12 de l'événement. Aujourd'hui le site Esports Charts nous propose un retour détaillé sur les audiences de ce rendez-vous incontournable du printemps 2021 sur Counter-Strike: Global Offensive.


Natus Vincere était l'équipe la plus suivie @Esports Charts

Tout d'abord au niveau des records, la DreamHack Masters Spring 2021 a tout simplement explosé tous les résultats jusque là détenus notamment en ce qui concerne l'audience maximale puisqu'un pique à 551 278 a été atteint, du jamais vu pour cette compétition. Le précédent record remontait à 2017 avec la DreamHack Masters Las Vegas et ses 448 581. Les téléspectateurs étaient donc au rendez-vous, et nul doute que les performances des formations en provenance de l'Est de l'Europe ont grandement joué dans cette performance. Et cela même si à Las Vegas la finale opposait déjà une équipe russophone (Virtus.pro) face aux géants danois d'Astralis. En terme d'audience moyenne, cette fois encore la DreamHack Masters Spring 2021 est en tête avec une moyenne sur la longueur de l'ensemble de l'événement se situant à 184 203 téléspectateurs, elle bat ainsi une fois de plus le rendez-vous de 2017 qui avait rassemblé en moyenne 178 623 personnes. Idem concernant la durée des retransmissions, en 2021 les organisateurs sont parvenus à diffuser 63 heures de contenu contre un précédent record de 61 heures lors de la DreamHack Malmö 2017. Cela accrédite une fois de plus les excellentes performances réalisées au cours des 7 jours qu'aura duré le tournoi.


Les records de 2017 sont explosés @Esports Charts

Vous en en doutez, la rencontre qui a vu le plus grand nombre de personnes se réunir aura été la finale opposant les Natus Vincere aux Gambit Esports. C'est d'ailleurs durant ce duel que le pique a été atteint avec ses 551 278 téléspectateurs en simultanée. A la seconde place ce sont par ailleurs toujours ces deux écuries qui occupent le haut du classement, elles s'étaient en effet déjà rencontrées plus bas dans l'arbre, lors de la finale du groupe A. A ce moment-là c'était d'ailleurs Gambit qui s'était imposé 2-1 (08-16 Dust2 / 16-07 Overpass / 16-13 Mirage). Contrairement au BLAST Premier: Spring Showdown 2021 pas de Vitality dans ce classement. Les seuls Français ayant pu obtenir la plus grosse vitrine auront été Audric "JaCkz" Jug et François "AmaNEk" Delaunay chez G2 Esports, lorsqu'ils ont battu les Astralis en quart des phases finales 2-1 (16-07 Train / 14-16 Nuke / 16-08 Vertigo). Ce duel aura rassemblé à son maximum 243 723 personnes, une belle performance et d'ailleurs la meilleure pour deux structures n'évoluant ni au Brésil ni dans la zone russophone.


L'anglais perd de plus en plus de place @Esports Charts

La répartition des nationalités ne laisse d'ailleurs aucun doute, si 43,4% des téléspectateurs se trouvaient sur le stream anglais, ils étaient 28,1% du côté des Russes et 24% chez les Portugais. La situation reste donc inchangée avec une croissance et domination de plus en plus importante des deux zones géographiques totalement opposées mais où le développement de Counter-Strike atteint des niveaux inégalés. La grande finale aura par ailleurs été par moment plus suivie en russe qu'en anglais, ce qui est une première dans ce genre de rendez-vous internationaux. C'est d'ailleurs de ce côté là qu'il fallait s'attarder sur les statistiques, puisqu'à son plus haut le stream russe a réuni 219 000 personnes mais n'est toutefois pas parvenu sur la durée à conserver sa place de leader. Lentement mais surement donc, le russe et le portugais commence à titiller et même, ici, à dépasser l'anglais. Le Flashpoint saison 3 qui se joue actuellement permettra de voir comment se porte le vieux continent lorsqu'il est seul, pendant que l'EPIC CIS League Spring 2021 réservée aux russophones sera également un bon indicateur à observer. En revanche pour le Brésil ce sera plus complexe, une partie des équipes ayant choisi de disputer son tournoi qualificatif pour le Major de fin d'année en Amérique du Nord lors du cs_summit 8, pendant que les autres ont choisi de rester dans leur région et de jouer le CBCS Elite League Saison 1.