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L'esport doit-il devenir payant pour sa survie et celles des équipes sur le long terme ?

L'esport doit-il devenir payant pour sa survie et celles des équipes sur le long terme ?
L'acquisition des droits de la Coupe de France de League of Legends par France TV et les problèmes de co-stream qui sont apparus ont soulevé des questions quant à l'avenir du modèle économique de l’esport. Alors que l’industrie fait face à des difficultés financières, le sujet du modèle payant a indubitablement été mis sur le tapis, revenant dans de nombreuses discussions, tandis que les nouvelles technologies comme le Web3 offrent des opportunités innovantes mais comportent également de très gros risques.
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