Fin des streams, nous retiendrons bien entendu l'image principale de la compétition :
Fil Info
Mardi 21 | 02h00 :
Fnatic gagne la compétition et les
*aAa* montent sur la deuxième place après un parcours fantastique ! Félicitations à eux !
#1 -
Fnatic
#2 -
*aAa*
#3 -
TSM
#4 -
EPIK Gaming
#5 -
CLG
#6 -
Gamed.de
#7/8 -
PACIFIC
#7/8 -
XAN
Mardi 21 | 01h00 : Le dernier match de toute la saison va commencer sous peu.
Manche finale de la mort qui tue
Ban:![]()



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*aAa*:![]()


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fnatic:



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Lundi 20 | 00h00 :
*aAa* vs
fnatic (Bo3, fnatic part avec une manche d'avance)
Manche 1
Ban:

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*aAa*:![]()
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fnatic:

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Lundi 20 | 20h14 : On connait donc l'affiche de la grande finale,
*aAa* affrontera à minuit
fnatic, et devra gagner 2/0 pour remporter le titre ! Rendez vous dans la nuit !
Lundi 20 | 18h31 :
TSM va affronter
*aAa* dans quelques minutes pour la finale du LB
Ban:
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*aAa*:

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TSM:![]()



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Lundi 20 | 17h34 : On reprend le suivi !
TSM mène 1 à 0.
Manche 2
EPIK:![]()

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TSM:



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Lundi 20 | 15h20 :
fnatic envoie
*aAa* en LB et sera sur l'affiche de la grande finale ! Prochain match entre les américains.
Lundi 20 | 14h12 :
*aAa* perd très sechement la première manche.
Manche 2
Ban:

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*aAa*:

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fnatic:![]()

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Lundi 20 | 13h30 :
*aAa* vs
fnatic en ce moment sur la WebTV !
Manche 1
*aAa*:


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fnatic:![]()




Dimanche 19 | 22h00 :
fnatic rejoint
*aAa* en finale WB ! Reprise des hostilités demain à 13h00.
Dimanche 19 | 21h00 :
fnatic vs
EPIK, le retour.
Manche 2
fnatic:


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EPIK:
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Dimanche 19 | 19h27 :
*aAa* est la première équipe à atteindre la finale WB ! Prochain match,
fnatic vs
EPIK
Manche 1
Ban:![]()

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fnatic:


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EPIK:![]()
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Dimanche 19 | 18h48 :
*aAa* remonte après une game épique ! Il faudra une troisième fois manche pour les départager !
Manche 3
Ban:
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*aAa*:
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TSM:![]()


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Dimanche 19 | 17h19 :
TSM gagne la première manche !
Manche 2
Ban:

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*aAa*:




TSM:![]()

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Dimanche 19 | 16h00 : C'est au tour des français de reprendre les armes,
*aAa* vs
TSM est sur le point de commencer.
Manche 1
Ban:
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TSM:

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*aAa*:
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Dimanche 19 | 15h10 : Le prochain match opposera
Gamed à
CLG pour la 5eme place.
Manche 1
Ban:

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Gamed:
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CLG:
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Dimanche 19 | 15h10 :
CLG vs
Fnatic
Manche 2
Ban:![]()
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CLG :

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Fnatic:




Dimanche 19 | 13h25 :
CLG vs
Fnatic
Manche 1
Ban:![]()
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CLG :



Fnatic:![]()


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Dimanche 19 | 11h40 :
Gamed!de vs
aAa
Ban:



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aAa :




Gamed:![]()

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Samedi 18 | 21h37 : On connait donc les qualifiés de la première journée,
EPIK Gaming et
TSM passent directement en demi finale.
*aAa* affrontera
gamed.de dans le premier match de barrage tandis que
fnatic sera opposé à
CLG. Les deux équipes asiatiques ne passent pas. L'arbre et le programme de la journée de demain sont en cours de mise à jour. Les matches reprennent demain à 11h.
Samedi 18 | 20h00 :
TSM vs
gamed.de
Ban:![]()
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gamed.de:![]()

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TSM:
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Samedi 18 | 20h00 :
CLG vs
XAN
Ban:
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XAN:

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CLG:![]()
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Samedi 18 | 20h00 : Les deux derniers matches de la journée se jouent actuellement,
CLG vs
XAN (sur la WebTV) et
TSM vs
gamed.de
Samedi 18 | 19h15 : Le choc américain arrive,
TSM vs
CLG !
Ban:![]()
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TSM:![]()

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CLG:

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Samedi 18 | 18h45 :
Gamed vs
XAN commence dans un instant ! Les Allemands n'ont pas droit à l'erreur...
Ban:![]()
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Gamed:![]()

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XAN:

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Samedi 18 | 17h15 : Mauvaise entrée en matiere pour
TSM qui perds face a une équipe supposée plus faible.
Samedi 18 | 17h15 :
TSM vs
XAN
Manche 1
Ban :
TSM: 
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XAN: 
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Samedi 18 | 17h15 : Les
CLG ont, semble-t-il, bien profité du temps qui leur a été accordé apres les qualifications car ils l'emportent face a
Gamed.de dans un match des plus tendu
Samedi 18 | 16h25 :
CLG vs
Gamed.de débute à l'instant
Manche 1
Ban : 
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CLG : 




Gamed: 
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Samedi 18 | 15h10 :
EG l'emporte dans un match particulierement tendu et fini premier du groupe avec 3-0.
Samedi 18 | 14h55 :
*aAa* l'emporte et se retrouve a 2-1.
Samedi 18 | 14h25 :
*aAa* vs
Team Pacific débute à l'instant
Manche 1
Ban : ![]()

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*aAa* :![]()




TPC : ![]()



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Samedi 18 | 14h15 :
EG vs
Fnatic débute à l'instant
Manche 1
Ban : 

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EG : 
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Fnatic : 

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Samedi 18 | 13h50 :
*aAa* et
EPIK l'emportent respectivement face a
Fnatic et
Team Pacific
Samedi 18 | 13h12 :
*aAa* vs
Fnatic débute à l'instant
Manche 1
Ban : 
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*aAa* :




Fnatic : ![]()


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Samedi 18 | 12h40 :
Fnatic l'emporte face a
Team Pacific dans un match a sens unique.
Samedi 18 | 12h10 :
Fnatic vs.
Team Pacific va bientot debuter.
Manche 1
Ban : ![]()
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Fnatic :




Team Pacific : 




Samedi 18 | 11h47 :
EPIK l'emporte dans un match qui semblait mal parti pour eux.
Fnatic contre
Team Pacific a venir.
Samedi 18 | 10h42 :
*aAa* vs
EPIK débute à l'instant
Manche 1
Ban : ![]()
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*aAa* :![]()
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EPIK : ![]()
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Samedi 18 | 10h00 : Le premier match commencera dans une demi heure, il opposera
*aAa* à
Epik Gaming !
Samedi 18 | 09h30 : Rédacteurs et commentateurs vont se lever tôt ce matin pour vous permettre de ne rien louper de ces finales mondiales de League of Legends. Les matches commencent à 10h30 pour finir aux alentours de 20h, et seront stream sur le stream de RIOT.
Informations importantes :
- Les matchs sont a priori en Bo1 pour les poules et en Bo3 pour le reste
- Les 3 premiers de chaque poule passent
- Les matchs se joueront samedi et dimanche
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Sinon, si les aAa gagnent, ils auront le droit d'annoncer en public micro en main que RIOT DOIT CHANGER LEURS SERVEURS !!!!
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Le jeu n'est pas payant, je suis pas en train de faire un procès à Riot, juste qu'on arrête de nous dire: " les serveurs sont mauvais, mais bon c'est un jeu gratuit on peut pas être exigeant"
C'est juste quelque chose qui peut ralentir la croissance de lol, et si les mecs de chez Riot n'entame pas tout de suite la mise en route de ces serveurs promis depuis des mois, il va y avoir une perte sèche.
On va arriver en période d'été, tous les étudiants, écoliers sont en vacances et les files d'attente de 3H comme celle d'hier, risque de devenir monnaie courante. Sans compter les sessions qui se ferment un peu n'importe comment.
Personne n'a rien à y gagner, si Riot n'investit pas ils peuvent même y perdre, il y aura pas mal de joueur qui vont ralentir leur cadence de jeu et donc potentiellement d'achat de RP, le joueur de base ira jouer ailleurs car si ils se logs pour faire une tite game en soirée et qu'il doit wait 3H pour espérer faire une game tout cela en ajoutant que son pote avec qui il devait jouer à afk un peu trop longtemps et que sa session ferme avant de lancer une duo.
L'écolier de base qui se connectera en après-midi a potentiellement moins de moyen que le joueur dit "casu" qui se co après le boulot, t'auras donc les "jeunes" qui joueront gratuitement sur le serv, alors que le mec qui rentre de son taff ne patientera pas dans la file d'attente qu'il abandonnera et n'aura donc pas l'opportunité de buy des RP.
Voici en tout cas ma pensée sur ce système et les risques à venir, car faut pas se voiler la face avec 200K viewers en live et près de 40k en rediff le soir, il va y avoir une vague d'inscription, et faudra pas s'attendre à avoir peu de file d'attente dans les jours, semaines à venir.
#116 tu peux aussi te matter la 2ème game qui est tout aussi épique voir plus, car je pense que 5 min avant la fin , personne ne voyait aAa gagner cette game, en tout cas moi je voyais pas comment ils pouvaient sortir de là et pourtant...
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
tu payes de item ou des truc bonus ? parce que sinon tu n'as rien a exigé, toi.
et tes 200 K viewer sont déja quasiment tous de LoL
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Ce que je suis en train de dire, c'est qu'une entreprise répond à un besoin pour vivre.
Ici le besoin est là, et si l'entreprise n'arrive pas à répondre à ce type de besoin, les gens partiront ailleurs Dota2 ou je ne sais quoi, ce cas est le principe même du business.
Moins de mec connecté, moins de vente, moins rentable dégradation de l'image de l'entreprise et ainsi de suite.
Aujourd'hui, toux ceux qui paye on ont payé quelque chose en RP font et continue de faire vivre lol. J'ai aucun chiffre la-dessus, mais soit certains que si personne n'achetait quoi que ce soit, lol serait depuis bien longtemps à la poubelle.Ca n'est pas pour rien si aujourd'hui, les COD ect s'appuient sur des modèles DLC. Les éditeurs voient bien qu'aujourd'hui des mecs qui jouent 3 ans a dépenser 5€ par ci 5€ par là seront bien plus rentable que des gens qui mettent 70€ pour un jeu et après plus rien.
Stratégie d'aucune barrière à l'entrée (gratuit), mais très vite tu te rends compte que soit tu squattes et t'as mass PI et dans ce cas si t'es pas kikoo skin np. Sinon un mec qui joue occasionnellement et qui se rend compte qu'entre les runes et les champions il faut un gros farm, le mec va mettre 5€ une première fois pour se prendre un quelque chose, et une fois cette première décision prise après tu as moins de retenu à répéter cette action.
Joueurs moins satisfait, joueurs moins motivé à acheter quelque chose dans la boutique ect... pour avoir 3h de file d'attente, j'ose même pas imaginer le nombre de personnes qui ont renoncé hier à jouer et donc potentiellement consommer.
Enfin bon, peut-être que ce côté Marketing va en faire chier plus d'un et je tiens à m'en excuser.
Sinon pour répondre à ta question, oui j'ai déjà pris quelques RP et je pousserais même le vice que si le jeu devenait payant je serais prêt à payer si la qualité du service était au rendez-vous.
Enfin je n'exige rien, simplement lorsqu'on propose un service et lorsqu'on fait du bénéfice, le meilleur moyen pour améliorer ses bénéfices c'est parfois d'investir mais surtout être à l'écoute du client et depuis pas mal de temps maintenant les problèmes récurrents de qualité de service ( je ne parle en aucun cas des champions ect) ternissent l'image de Riot.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Personnellement, je suis assez d'accord avec tout ce que tu dis.
Maintenant, je pense que Riot le sait aussi, et qu'ils sont en train de chercher des solutions à mettre en place rapidement.
Dernièrement, ils étaient focalisées sur la DH et ça se comprend (d'ailleurs le résultat est vraiment pas mal, stream de qualité avec un mode spectateur très sympa !) donc espérons que une fois que la saison 1 sera terminée, ils mettront les moyens pour améliorer l'état des serveurs.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Parce que 3, c'est CLAIREMENT pas assez dès que tu veut jouer en ranked, ou bien alors t'es le genre de mec qui instalock le héros qu'il à décidé de play avant la game, et là je préfère pas en parler...
Et alors les nouveaux joueurs qui s'en trimbalent 2 ...
Ils devraient en donner au minimum 2 de plus.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44