Sorti en novembre 2004 aux USA et en février 2005 en Europe, World of Warcraft a su séduire de plus en plus de monde, du joueur occasionnel au hardcore gamer tout le monde y est passé ou presque. Aujourd’hui, Blizzard nous communique le chiffre de ses abonnés1.
Recensant quelques 8,5 milions de joueurs au 7 mars 20072, World Of Warcraft a désormais franchi le cap des 9 millions d’abonnés ! Malgré tout, Blizzard n’a pas communiqué les parts d’abonnés par continent. Par ailleurs, son extension "The Burning Crusade" s’est vendue à 2,4 millions d’exemplaires en 24 heures seulement, ce qui a permis de réaliser un nouveau record du monde, celui du jeu le plus rapidement vendu !
Déclarations de Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment.
« Nous sommes ravis que des joueurs du monde entier continuent de faire preuve de tant d’enthousiasme pour World of Warcraft. Nous avons travaillé très dur pour offrir une expérience captivante à nos joueurs, et nous prévoyons de continuer à mettre à jour le jeu pour eux avec de nouveaux contenus passionnants pendant de nombreuses années. »
1Définition des abonnés de World of Warcraft
Sont considérés comme faisant partie des abonnés de World of Warcraft les personnes qui ont payé un abonnement ou une carte prépayée en cours de validité, ainsi que tous ceux qui ont acheté la boîte et dont le mois d’abonnement gratuit est en cours. Les joueurs qui se sont connectés par l’intermédiaire d’une salle de jeux Internet au cours des trente derniers jours sont également considérés comme des abonnés. Cette définition exclut tous les joueurs qui se servent d’un abonnement promotionnel gratuit, ceux dont les abonnements ont expiré ou ont été fermés, et ceux dont les cartes prépayées ont expiré. Ces règles s’appliquent aussi aux régions où le jeu est exploité sous licence.
2Source: Wikipédia.FR
Liens: Clubic.com - JeuxPo.com
Recensant quelques 8,5 milions de joueurs au 7 mars 20072, World Of Warcraft a désormais franchi le cap des 9 millions d’abonnés ! Malgré tout, Blizzard n’a pas communiqué les parts d’abonnés par continent. Par ailleurs, son extension "The Burning Crusade" s’est vendue à 2,4 millions d’exemplaires en 24 heures seulement, ce qui a permis de réaliser un nouveau record du monde, celui du jeu le plus rapidement vendu !
Déclarations de Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment.
« Nous sommes ravis que des joueurs du monde entier continuent de faire preuve de tant d’enthousiasme pour World of Warcraft. Nous avons travaillé très dur pour offrir une expérience captivante à nos joueurs, et nous prévoyons de continuer à mettre à jour le jeu pour eux avec de nouveaux contenus passionnants pendant de nombreuses années. »
1Définition des abonnés de World of Warcraft
Sont considérés comme faisant partie des abonnés de World of Warcraft les personnes qui ont payé un abonnement ou une carte prépayée en cours de validité, ainsi que tous ceux qui ont acheté la boîte et dont le mois d’abonnement gratuit est en cours. Les joueurs qui se sont connectés par l’intermédiaire d’une salle de jeux Internet au cours des trente derniers jours sont également considérés comme des abonnés. Cette définition exclut tous les joueurs qui se servent d’un abonnement promotionnel gratuit, ceux dont les abonnements ont expiré ou ont été fermés, et ceux dont les cartes prépayées ont expiré. Ces règles s’appliquent aussi aux régions où le jeu est exploité sous licence.
2Source: Wikipédia.FR
Liens: Clubic.com - JeuxPo.com
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
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Comment Edited by naio on 25.07.07 16:51:19
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Comment Edited by merton on 25.07.07 18:31:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
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Situation banale à oggri vers 19h :
-eh tapa 1po stp?
-Nan, désolé.
-vasy té fule violé, done moi 1po c pr 1 arme.
Faut arreter "wow c’est trop bien, c’est le meilleur mmorpg", wow c’est du mmohack’n’slash, du monster bashing en boucle.
-Des quetes ? monster bashing ( et aussi ramene moi 3 couilles de moutons, et 2 yeux de murlocs et 3 poils de nez de taurens ), z’on fait 2,3 efforts avec BC, mais les 3/4 reste du farm intensif, avec droprate tres bas histoire que ça dure un peu plus longtemps)
-PvP ? Avec le déséquilibre flagrant de certaines classes en bg ? Avec le système d’arène ridicule ( et déséquilibré ) à quoi bon jouer à un "MMO" pour se retrouver enfermé à 10 dans un cercle de 3m² (d’ailleurs toujours pas de nouvelles du pvp massifs, des armes de sieges, et autres promesses de blibli).
-Metier ? rien de vraiment transcendant, a part l’alchimie en VHL (qui demande juste 20 heures de farm et donc de monster bashing, pour créer de quoi sustenter un raid d’une soirée), et les über cheated epée forgeron :D
-Instance : meme reflexion que le pvp, pourquoi jouer à un mmo si c’est pour s’enfermer à 5,10,25 dans un donjon =o
Wow a démocratisé le mmo OUI TOTALEMENT d’accord, par contre il est clairement en dessous d’un DAOC ou d’un EQ2, mais plus simple d’acces ce qui en fait sa principale force.
A part la course à l’armement digne d’un diablo2, ça reste cheap.
Et ne croyez pas que je suis du genre frustré des arènes toussa, j’avais un demo et un guerrier spé armes, donc c’était plus moi le cheated qu’autre chose.
PS :
WAR est loin d’être un wow-killer sur le papier, le pvp à l’air TRES semblable au pvp wowesque ( à moins qu’ils fassent du vrai RvR ce qui serait largement plus dans l’esprit warhammer, mais c’est pas vraiment ce qu’ils avaient prévu ), il faut surtout qu’ils se concentrent sur l’equilibre des classes ( ca sent le guerrier du chaos ultra cheaté mais bon ;p ) c’est p-e là qu’ils pourront manger du terrain à wow.
Niveau pve, y a des promesses on vera à la sortie ( venant de Mythic j’me fait pas trop de soucis ) mais rien de transcendant non plus.
Comment Edited by freezou on 26.07.07 15:33:23
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
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